編輯:Android編程入門
活動代表了一個具有用戶界面的單一屏幕,如 Java 的窗口或者幀。Android 的活動是 ContextThemeWrapper 類的子類。
如果你曾經用 C,C++ 或者 Java 語言編程,你應該知道這些程序從 main() 函數開始。很類似的,Android 系統初始化它的程序是通過活動中的 onCreate() 回調的調用開始的。存在有一序列的回調方法來啟動一個活動,同時有一序列的方法來關閉活動,如下面的活動聲明周期圖所示:
Activity 類定義了下面的回調。你可以不用實現所有的回調方法。當了解其中的每一個非常的重要,實現這些可以保證你的應用行為如用戶所期望的那樣。
這個實例通過簡單地步驟展示 Anroid 應用程序活動的生命周期。按照下面的步驟來修改我們在 Hello World 實例章節中創建的 Android 應用程序。
下面是主要活動文件src/com.example.helloworld/MainActivity.java修改的內容。裡面包含每一個基本的生命周期方法。Log.d()方法用來生成日志信息:
package com.example.helloworld; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.util.Log; public class MainActivity extends Activity { String msg = "Android : "; /** 當活動第一次被創建時調用 */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); Log.d(msg, "The onCreate() event"); } /** 當活動即將可見時調用 */ @Override protected void onStart() { super.onStart(); Log.d(msg, "The onStart() event"); } /** 當活動可見時調用 */ @Override protected void onResume() { super.onResume(); Log.d(msg, "The onResume() event"); } /** 當其他活動獲得焦點時調用 */ @Override protected void onPause() { super.onPause(); Log.d(msg, "The onPause() event"); } /** 當活動不再可見時調用 */ @Override protected void onStop() { super.onStop(); Log.d(msg, "The onStop() event"); } /** 當活動將被銷毀時調用 */ @Override public void onDestroy() { super.onDestroy(); Log.d(msg, "The onDestroy() event"); } }
活動類從項目的res/layout中的XML文件加載所有的UI組件。下面的語句從res/layout/activity_main.xml文件中加載UI組件:
setContentView(R.layout.activity_main);
一個應用程序可以有1個或多個活動,而沒有任何限制。每個為應用程序所定義的活動都需要在AndroidManifest.xml中聲明。應用的主要活動需要在清單中聲明,且意圖過濾器標簽中需要包含 MAIN 動作和 LAUNCHER 類別。如下:
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.helloworld" android:versionCode="1" android:versionName="1.0" > <uses-sdk android:minSdkVersion="8" android:targetSdkVersion="22" /> <application android:icon="@drawable/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:theme="@style/AppTheme" > <activity android:name=".MainActivity" android:label="@string/title_activity_main" > <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
不論是 MAIN 動作還是 LAUNCHER 類別沒有在活動中聲明,那麼應用程序的圖標將不會出現在主屏幕的應用列表中。
讓我們運行起剛剛修改的 "Hellow World!" 應用程序。假設你在環境搭建的時候已經創建了 AVD 。從 Eclipse 運行應用,打開一個項目中的活動文件,並從工具欄點擊運行圖標。Eclipse在AVD上安裝應用並啟動它。如果一切順利,將顯示模擬器屏幕如下,同時你可以在Eclipse IDE的LogCat窗口中看到日志信息:
07-19 15:00:43.405: D/Android :(866): The onCreate() event 07-19 15:00:43.405: D/Android :(866): The onStart() event 07-19 15:00:43.415: D/Android :(866): The onResume() event
讓我們點擊 Android 模擬器上的紅色按鈕,它將在Eclipse IDE的LogCat窗口中產生如下的事件消息:
<code>07-19 15:01:10.995: D/Android :(866): The onPause() event 07-19 15:01:12.705: D/Android :(866): The onStop() event </code>
讓我們再次點擊 Android 模擬器上的菜單按鈕,它將在 Eclipse IDE 的 LogCat 窗口中產生如下的事件消息:
<code>07-19 15:01:13.995: D/Android :(866): The onStart() event 07-19 15:01:14.705: D/Android :(866): The onResume() event </code>
接下來,讓我們點擊Android模擬器上的返回按鈕,它將在Eclipse IDE的LogCat窗口中產生如下的事件消息,Android 應用程序上活動的整個生命周期完成。
07-19 15:33:15.687: D/Android :(992): The onPause() event 07-19 15:33:15.525: D/Android :(992): The onStop() event 07-19 15:33:15.525: D/Android :(992): The onDestroy() event
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