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跟著Android學設計模式:代理(proxy)

編輯:Android編程入門

代理模式

1.意圖:為其它對象提供一種代理以控制對這個對象的訪問。

2.適用性:

遠程代理;虛代理。保護代理;智能引用;

Android源代碼中用到了大量的代理設計模式。比方Context的設計,Binder的設計等。

以下是Context的類圖。以此說明代理設計模式的特點:

代理設計模式的要點是。代理者實現了被代理的所有接口,所以他們應該有共同的功能接口。

在本例中。ContextWarpper是一個包裝類。它繼承了context類。實現了其抽象函數。

可是它把詳細的實現動作托付給了其成員變量mBase所引用的Context來運行。而mBase的真實對象實際上是ContextIml。

Activity,Service。Application都是ContextWarpper的子類。在實際編程中大量的操作都要借助Context來完畢,比方要通過Uri操作數據庫,再比方要發送Intent。

在分析源代碼的時候,知道了Context的代理模式,能高速准確的定位代碼運行的路徑。


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