編輯:Android編程入門
本文演示用Android Studio寫一個最簡單的輸入法。界面和交互都很簡陋,只為剔肉留骨,彰顯寫一個Android輸入法的要點。
我給該輸入法命名為AndroidXXIME。
如前文《Android下創建一個輸入法》中所說:輸入法是一個包含IME service的安卓應用程序,首先應該在程序的manifest中聲明service。我的manifest.xml文件如下:
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.binglen.androidxxime"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <service android:name=".AndroidXXIME" android:label="@string/xxime" android:permission="android.permission.BIND_INPUT_METHOD" > <intent-filter> <action android:name="android.view.InputMethod" /> </intent-filter> <meta-data android:name="android.view.im" android:resource="@xml/method"/> </service> </application> </manifest>
在Android Studio生成application塊的尾部添加IME service的聲明。第一行粗體字聲明需要BIND_INPUT_METHOD權限,第二行粗體字創建了一個能夠匹配android.view.InputMethod的intent filter,第三行粗體字定義了輸入法的metadata。
需要注意:service android:name必須與後面java文件中的類名保持一致。
接下來創建該service中聲明的資源。
meta-data裡用到了資源xml/method文件,該文件中包含了輸入法的subtype屬性,輸入法通過該屬性定義它所支持的輸入模式和語言,一個輸入法可以包含多個subtype屬性。在工程中res下創建xml文件夾,把method.xml添加到該文件夾下。method.xml內容如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <input-method xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <subtype android:label="@string/subtype_en_US" android:imeSubtypeLocale="en_US" android:imeSubtypeMode="keyboard" /> </input-method>
關於subtype的屬性,可以參見InputMethodSubtype:
label是該subtype的名字
imeSubtypeLocale是該subtype支持的語言類型
imeSubtypeMode是它所支持的模式,可以是keyboard或者voice,當輸入法被調起是,系統會把用戶選擇的mode值傳給輸入法。
在這裡補上前文引用到的字符串定義:
<string name="xxime">XXIME</string> <string name="subtype_en_US">English (US)</string>
xxime在manifest中定義service的android:label時被引用到,該字串用來顯示系統“語言和輸入法”中本輸入法的名字:
在res/layout/中添加文件keyboard.xml,定義鍵盤布局,內容如下:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <android.inputmethodservice.KeyboardView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/keyboard" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentBottom="true" android:keyPreviewLayout ="@layout/preview" />
點擊android.inputmethodservice.KeyboardView查看關於它的XML屬性,其中keyPreviewLayout表示鍵盤被按下時的布局資源。在res/layout中添加preview.xml如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <TextView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:gravity="center" android:background="#ffff00" android:text android:textSize="30sp" > </TextView>
裡面僅有一個TextView。
前面資源引用的源頭都來自manifest文件,卻不見哪裡引用keyboard.xml。答案在後面,AndroidXXIME.java文件中onCreateInputView()函數中創建鍵盤視圖和鍵盤布局時會用到,包括下面的qwerty.xml。
按鍵信息定義在Keyboard中,其格式形式如下:
<Keyboard android:keyWidth="%10p" android:keyHeight="50px" android:horizontalGap="2px" android:verticalGap="2px" > <Row android:keyWidth="32px" > <Key android:keyLabel="A" /> ... </Row> ... </Keyboard>
這是一個嵌套結構,其下包含了Row表示一行,內部又包含Key表示一個按鍵,每個按鍵有兩個必填屬性:
· keyLabel:按鍵上顯示的文字
· codes:該按鍵代表的Unicode碼
我們的按鍵信息文件在res/xml/qwerty.xml中,定義如下:
<Keyboard xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:keyWidth="10%p" android:horizontalGap="0px" android:verticalGap="0px" android:keyHeight="60dp" > <Row> <Key android:codes="113" android:keyLabel="q" android:keyEdgeFlags="left"/> <Key android:codes="119" android:keyLabel="w"/> <Key android:codes="101" android:keyLabel="e"/> <Key android:codes="114" android:keyLabel="r"/> <Key android:codes="116" android:keyLabel="t"/> <Key android:codes="121" android:keyLabel="y"/> <Key android:codes="117" android:keyLabel="u"/> <Key android:codes="105" android:keyLabel="i"/> <Key android:codes="111" android:keyLabel="o"/> <Key android:codes="112" android:keyLabel="p" android:keyEdgeFlags="right"/> </Row> <Row android:layout_centerHorizontal="true"> <Key android:codes="97" android:keyLabel="a" android:horizontalGap="5%p" android:keyEdgeFlags="left"/> <Key android:codes="115" android:keyLabel="s"/> <Key android:codes="100" android:keyLabel="d"/> <Key android:codes="102" android:keyLabel="f"/> <Key android:codes="103" android:keyLabel="g"/> <Key android:codes="104" android:keyLabel="h"/> <Key android:codes="106" android:keyLabel="j"/> <Key android:codes="107" android:keyLabel="k"/> <Key android:codes="108" android:keyLabel="l" android:keyEdgeFlags="right"/> </Row> <Row> <Key android:codes="39" android:keyLabel="'" android:keyEdgeFlags="left"/> <Key android:codes="122" android:keyLabel="z"/> <Key android:codes="120" android:keyLabel="x"/> <Key android:codes="99" android:keyLabel="c"/> <Key android:codes="118" android:keyLabel="v"/> <Key android:codes="98" android:keyLabel="b"/> <Key android:codes="110" android:keyLabel="n"/> <Key android:codes="109" android:keyLabel="m"/> <Key android:codes="44" android:keyLabel=","/> <Key android:codes="46" android:keyLabel="." android:keyEdgeFlags="right"/> </Row> <Row android:rowEdgeFlags="bottom"> <Key android:codes="63" android:keyLabel="\?" android:keyWidth="10%p" android:keyEdgeFlags="left"/> <Key android:codes="47" android:keyLabel="/" android:keyWidth="10%p" /> <Key android:codes="32" android:keyLabel=" " android:keyWidth="40%p" android:isRepeatable="true"/> <Key android:codes="-5" android:keyLabel="DEL" android:keyWidth="20%p" android:isRepeatable="true"/> <Key android:codes="-4" android:keyLabel="DONE" android:keyWidth="20%p" android:keyEdgeFlags="right"/> </Row> </Keyboard>
其中有一些負值是定義在Keyboard類中的常量。
在字母a鍵的定義中有:android:horizontalGap="5%p",官方文檔解釋android:horizontalGap用來定義按鍵之間的間距,其實是與上一個按鍵之間的距離,如果是左邊打頭的的按鍵,則是與左邊緣之間的距離。%p表示在父組件中的尺寸占比。
接下來就需要為輸入法創建service和listener了。可以在一個類裡完成這兩個角色,AndroidXXIME類擴展了InputMethodService,並實現了KeyboardView.OnKeyboardActionListener接口。該類的定義如下:
public class AndroidXXIME extends InputMethodService implements KeyboardView.OnKeyboardActionListener { private KeyboardView keyboardView; // 對應keyboard.xml中定義的KeyboardView private Keyboard keyboard; // 對應qwerty.xml中定義的Keyboard @Override public void onPress(int primaryCode) { } @Override public void onRelease(int primaryCode) { } @Override public void onText(CharSequence text) { } @Override public void swipeDown() { } @Override public void swipeLeft() { } @Override public void swipeRight() { } @Override public void swipeUp() { } @Override public View onCreateInputView() { // keyboard被創建後,將調用onCreateInputView函數 keyboardView = (KeyboardView)getLayoutInflater().inflate(R.layout.keyboard, null); // 此處使用了keyboard.xml keyboard = new Keyboard(this, R.xml.qwerty); // 此處使用了qwerty.xml keyboardView.setKeyboard(keyboard); keyboardView.setOnKeyboardActionListener(this); return keyboardView; } private void playClick(int keyCode){ // 點擊按鍵時播放聲音,在onKey函數中被調用 AudioManager am = (AudioManager)getSystemService(AUDIO_SERVICE); switch(keyCode){ case 32: am.playSoundEffect(AudioManager.FX_KEYPRESS_SPACEBAR); break; case Keyboard.KEYCODE_DONE: case 10: am.playSoundEffect(AudioManager.FX_KEYPRESS_RETURN); break; case Keyboard.KEYCODE_DELETE: am.playSoundEffect(AudioManager.FX_KEYPRESS_DELETE); break; default: am.playSoundEffect(AudioManager.FX_KEYPRESS_STANDARD); } } @Override public void onKey(int primaryCode, int[] keyCodes) { InputConnection ic = getCurrentInputConnection(); playClick(primaryCode); switch(primaryCode){ case Keyboard.KEYCODE_DELETE : ic.deleteSurroundingText(1, 0); break; case Keyboard.KEYCODE_DONE: ic.sendKeyEvent(new KeyEvent(KeyEvent.ACTION_DOWN, KeyEvent.KEYCODE_ENTER)); break; default: char code = (char)primaryCode; ic.commitText(String.valueOf(code), 1); } } }
該例程代碼可參見https://github.com/palanceli/AndroidXXIME/tree/v1
最終效果展示: 項目介紹:通過碎片的方式顯示標題列表和內容,其中也牽涉到橫豎屏的知識 項目代碼下載:http://files.cnblogs.com/
animation_translate = AnimationUtils.loadAnimation(MainActivity.this, R.anim.transalt
1. ViewRoot ViewRoot是連接WindowManager與DecorView的紐帶,View的整個繪制流程的三大步(
有圖又真相,先上圖再說。點擊效果: 設置虛線: [html] view plain copy &