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Android開發學習之路-使用Handler和Message更新UI

編輯:Android編程入門

在Android中,在非主線程中更新UI控件是不安全的,app在運行時會直接Crash,所以當我們需要在非主線程中更新UI控件,那麼就需要用到Handler和Message來實現

Demo中,使用到一個按鈕和一個TextView,點擊按鈕之後改變TextView的內容,按鈕點擊時候新建一個進程,在進程中對UI控件進行修改。

 public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {
     private static final int UPDATE_TEXT = 1;
     private Button send;
     private TextView tv;
     
     private Handler hd = new MyHandler();
 
     @Override
     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
         super.onCreate(savedInstanceState);
         setContentView(R.layout.activity_main);
         send = (Button) findViewById(R.id.bt_sendMessage);
         tv = (TextView) findViewById(R.id.tv_text);
         send.setOnClickListener(this);
     }
 
     @Override
     public void onClick(View v) {
         switch (v.getId()) {
         case R.id.bt_sendMessage:
             new Thread(new Runnable() {
                 @Override
                 public void run() { // 新建一個線程,並新建一個Message的對象,是用Handler的對象發送這個Message
                     Message msg = new Message();
                     msg.what = UPDATE_TEXT; // 用戶自定義的一個值,用於標識不同類型的消息
                     hd.sendMessage(msg); // 發送消息
                 }
             }).start();
             break;
 
         default:
             break;
         }
     }
     
     // 定義一個內部類繼承自Handler,並且覆蓋handleMessage方法用於處理子線程傳過來的消息
     class MyHandler extends Handler{
         @Override
         public void handleMessage(Message msg) {
             super.handleMessage(msg);
             switch (msg.what) {
             case UPDATE_TEXT: // 接受到消息之後,對UI控件進行修改
                 tv.setText("修改成功!");
                 break;
 
             default:
                 break;
             }
         }
     }
 }

 理解:先在主活動中定義一個內部類,並繼承自Handler,並且覆蓋Handler中的handleMessage方法,這個方法在Handler中是一個空方法,便於我們自定義消息的內容。然後在onCreate方法中,獲取Button並且添加點擊事件,在事件中添加一個線程,在線程中,使用Message類封裝一個消息,然後用Handler的對象發送這個消息,Handler對象的handleMessage方法就會被調用,達到改變TextView的內容的效果。

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