編輯:Android開發實例
本文實例講述了Android編程實現基於局域網udp廣播自動建立socket連接的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:
android開發中經常會用到socket通訊。由於項目需要,最近研究了一下這方面的知識。 需求是想通過wifi實現android移動設備和android平台的電視之間的文件傳輸與控制。 毫無疑問這中間一定需要用到socket來進行通信。今天就兩台設備的握手連接方式分享一下吧,該方法只是本人個人想法的實現,僅供參考,如有雷同,不勝榮幸。
要想使用socket進行通訊,就必須知道服務端的IP地址,我使用的是通過udp局網廣播來實現局網內服務端的搜尋建立連接。以下是代碼實現。
首先是客戶端:
public class MainActivity extends Activity { /*發送廣播端的socket*/ private MulticastSocket ms; /*發送廣播的按鈕*/ private Button sendUDPBrocast; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); init(); } /*初始化參數*/ public void init() { setContentView(R.layout.main); sendUDPBrocast = (Button) findViewById(R.id.send); sendUDPBrocast.setOnClickListener(new SendUDPBrocastListener()); try { /*創建socket實例*/ ms = new MulticastSocket(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } /** * 單擊按鈕時,發送局域網廣播 * */ class SendUDPBrocastListener implements OnClickListener{ @Override public void onClick(View v) { //發送的數據包,局網內的所有地址都可以收到該數據包 DatagramPacket dataPacket = null; try { ms.setTimeToLive(4); //將本機的IP(這裡可以寫動態獲取的IP)地址放到數據包裡,其實server端接收到數據包後也能獲取到發包方的IP的 byte[] data = "192.168.1.101".getBytes(); //224.0.0.1為廣播地址 InetAddress address = InetAddress.getByName("224.0.0.1"); //這個地方可以輸出判斷該地址是不是廣播類型的地址 System.out.println(address.isMulticastAddress()); dataPacket = new DatagramPacket(data, data.length, address, 8003); ms.send(dataPacket); ms.close(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } }
以下是服務端:
public class MainActivity extends Activity implements Runnable { private MulticastSocket ds; String multicastHost="224.0.0.1"; InetAddress receiveAddress; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); try { ds = new MulticastSocket(8003); receiveAddress=InetAddress.getByName(multicastHost); ds.joinGroup(receiveAddress); new Thread(this).start(); } catch (Exception e1) { // TODO Auto-generated catch block e1.printStackTrace(); } } @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub byte buf[] = new byte[1024]; DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, 1024); while (true) { try { ds.receive(dp); //Toast.makeText(this, new String(buf, 0, dp.getLength()), Toast.LENGTH_LONG); System.out.println("client ip : "+new String(buf, 0, dp.getLength())); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } }
這樣一來如果移動設備所連接的局網內存在socket的服務端,服務端就會接收到客戶端發出的廣播,然後服務端再通過接收到的IP與客戶端進行連接進而就可以進行控制及文件的傳輸了。需要注意的是,udp廣播會導致局網傳輸速度變慢,而且udp為不可靠協議,發出的廣播服務端不一定都能夠收到,所以在實際情況中需要做很多邏輯處理,比如在線程裡發廣播直到收到服務端的回應 但如果局網內不存在服務端就會陷入死循環,所以這時就要做限時操作了等等。。。 具體的看個人需求而言了吧。
希望本文所述對大家Android程序設計有所幫助。
登錄應用程序的屏幕,詢問憑據登錄到一些特定的應用。可能需要登錄到Facebook,微博等本章介紹了,如何創建一個登錄界面,以及如何管理安全問題和錯誤嘗試。首先,必須定義兩
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