編輯:Android開發實例
Activity的四種啟動模式:
1. standard
模式啟動模式,每次激活Activity時都會創建Activity,並放入任務棧中。
2. singleTop
如果在任務的棧頂正好存在該Activity的實例, 就重用該實例,否者就會創建新的實例並放入棧頂(即使棧中已經存在該Activity實例,只要不在棧頂,都會創建實例)。
3. singleTask
如果在棧中已經有該Activity的實例,就重用該實例(會調用實例的onNewIntent())。重用時,會讓該實例回到棧頂,因此在它上面的實例將會被移除棧。如果棧中不存在該實例,將會創建新的實例放入棧中。
4. singleInstance
在一個新棧中創建該Activity實例,並讓多個應用共享改棧中的該Activity實例。一旦改模式的Activity的實例存在於某個棧中,任何應用再激活改Activity時都會重用該棧中的實例,其效果相當於多個應用程序共享一個應用,不管誰激活該Activity都會進入同一個應用中。
因為項目中,有一個消息推送的功能,每次推送一個消息,就會開啟FunctionActivity,那麼為了避免重復開啟它,在退後的時候,多次出現該Activity,就將該Activity的啟動模式變為singleTask。
這樣在之後的多次啟動該Activity,便會調用onNewIntent(Intent intent)方法。
activity通過intent傳遞數據的時候,如果activity未啟動,那麼 在這個剛啟動的activity裡通過getIntent()會獲取到這個intent的數據.如果要啟動的activity是已經存在的,這時候通過 getInten()方法獲取到的intent是已啟動的activity的原始intent.換句話說intent的數據沒有更新.這樣在已啟動的 activity裡拿到的intent的數據是舊數據.如果要每次獲取intent傳來的新數據就需要在onNewIntent(Intent intent)方法裡調用setIntent(intent)設置這個傳來的最新的intent.如下所示:
@Override protected void onNewIntent(Intent intent) { super.onNewIntent(intent); Log.e("tag", "onNewINtent執行了"); setIntent(intent); String ringName = intent.getStringExtra("ringName"); Log.e("tag", ringName+"傳過來的值"); if (ringName != null) { pager.setCurrentItem(1); } }
當然,如果activity的啟動模式是standard,那麼每次都重新創建一個新的activity.這樣intent也是最新的.就不用通過setIntent來更新這個intent.
我這個項目中,FunctionActivity中裡面是四個Fragment,這樣 我從其他Activity跳轉到FunctionActivity是不會實例化,通過getIntent()方法也不能獲得最新的intent,為了解決 這個辦法。還是在onNewIntent方法中,將更新的intent通過getIntent().putExtras(intent);共享出去,如下 所示:
@Override protected void onNewIntent(Intent intent) { super.onNewIntent(intent); Log.e("tag", "onNewINtent執行了"); setIntent(intent); getIntent().putExtras(intent); }
這樣在與它關聯的Fragment中,就可以調用
@Override public void onResume() { super.onResume(); // 第一次進入這個頁面,下面的方法是不會執行的,因為ringName是null String ringName = getActivity().getIntent().getStringExtra("ringName"); if (ringName != null) { newSound.setText(ringName); Log.e("tag", ringName + "要保存的值"); SharedPreferenceUtil.setString(getActivity(), SharedPreferenceUtil.RINGTONE_NAME, ringName); } }
注意,這裡Fragment調用的時候,一定要在onResume方法中。
學習目的: 1、了解在Android中如何設置和調用XML資源 2、掌握如何利用XML和JAVA代碼進行協同開發界面 3、理解R文件的作用 開發Android時
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