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Android 定時任務過程詳解

編輯:Android開發實例

在Android開發中,通過以下三種方法定時執行任務:

一、采用Handler與線程的sleep(long)方法(不建議使用,java的實現方式)

二、采用Handler的postDelayed(Runnable, long)方法(最簡單的android實現)

三、采用Handler與timer及TimerTask結合的方法(比較多的任務時建議使用)

android裡有時需要定時循環執行某段代碼,或者需要在某個時間點執行某段代碼,這個需求大家第一時間會想到Timer對象,沒錯,不過我們還有更好的選擇。

 一、Timer 實現定時任務

Timer timer;
void onCreate(){
 ......
TimerTask task = new TimerTask(){  
public void run(){  
 // 在此處添加執行的代碼  
}  
};  
timer = new Timer(); 
timer.schedule(task, 1000);//開啟定時器,delay 1s後執行task 
}
void onDestroy(){
......
timer.cancel();//銷毀定時器
}

二、Handler實現定時任務

1.隔一段時間後執行某個操作,循環執行:

void onCreate(){ 
  ......
  Handler handler = new Handler(); 
  Runnable runnable = new Runnable(){ 
   @Override 
   public void run() { 
    // TODO Auto-generated method stub 
    // 在此處添加執行的代碼 
    handler.postDelayed(this, 50);// 50ms後執行this,即runable 
   }  
  };  
  handler.postDelayed(runnable, 50);// 打開定時器,50ms後執行runnable操作 
}
void onDestroy(){ 
 ......
 handler.removeCallbacks(this);// 關閉定時器處理 
}

2.隔一段時間後執行某個操作一次,執行完後,不再執行:

void onCreate(){ 
......
Handler handler = new Handler();    
 Runnable runnable = new Runnable(){  
 @Override 
 public void run() { 
   // TODO Auto-generated method stub    
   // 在此處添加執行的代碼 
              doSomeThing();
   handler.removeCallbacks(this); //移除定時任務  
     }   
 }; 
 handler.postDelayed(runnable, 50);// 打開定時器,50ms後執行runnable 
}

三、AlarmManager實現精確定時操作

 我們使用Timer或者handler的時候會發現,delay時間並沒有那麼准。如果我們需要一個嚴格准時的定時操作,那麼就要用到AlarmManager,AlarmManager對象配合Intent使用,可以定時的開啟一個Activity,發送一個BroadCast,或者開啟一個Service.

下面的代碼詳細的介紹了兩種定時方式的使用:

在指定時長後執行某項操作

// 以下的代碼是<<足球即時比分>>中的代碼片段.
 public static AlarmManagerUtil{
     public static AlarmManager getAlarmManager(Context ctx){
     return (AlarmManager) ctx.getSystemService(Context.ALARM_SERVICE);
   }
   /**
    * 指定時間後進行更新賽事信息(有如鬧鐘的設置)
   * 注意: Receiver記得在manifest.xml中注冊
     * 
   * @param ctx
   */
   public static void sendUpdateBroadcast(Context ctx){
     Log.i("score", "send to start update broadcase,delay time :"+);
     larmManager am = getAlarmManager(ctx);
       // 秒後將產生廣播,觸發UpdateReceiver的執行,這個方法才是真正的更新數據的操作主要代碼
     Intent i = new Intent(ctx, UpdateReceiver.class); 
     PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getBroadcast(ctx, , i, );
     am.set(AlarmManager.RTC, System.currentTimeMillis()+, pendingIntent)
 }
   /**
   * 取消定時執行(有如鬧鐘的取消)
   * 
   * @param ctx
   */    
   public static void cancelUpdateBroadcast(Context ctx){
     AlarmManager am = getAlarmManager(ctx);
     Intent i = new Intent(ctx, UpdateReceiver.class);
     PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getBroadcast(ctx, , i, );
     am.cancel(pendingIntent);
   }
 }
 // 更新數據庫的廣播接收器
 public static class UpdateReceiver extends BroadcastReceiver{
     public void onReceive(Context context, Intent intent) {
       Toast.makeText(context, "更新比分數據", Toast.LENGTH_LONG).show();
       // 設置全局定時器(鬧鐘) 秒後再發廣播通知本廣播接收器觸發執行.
       // 這種方式很像JavaScript中的 setTimeout(xxx,)
       AlarmManagerUtil.sendUpdateBroadcast(context);
     }
   }

周期性的執行某項操作

publicstaticvoid sendUpdateBroadcastRepeat(Context ctx){
 Intent intent =new Intent(ctx, UpdateReceiver.class);
 PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getBroadcast(ctx, 0, intent, 0);
 //開始時間
 long firstime=SystemClock.elapsedRealtime();
 AlarmManager am = (AlarmManager) ctx.getSystemService(ALARM_SERVICE);
  //60秒一個周期,不停的發送廣播
 am.setRepeating(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP, firstime, 60*1000, pendingIntent);
}

取消定時器(鬧鐘)

/**
 * 取消定時執行(有如鬧鐘的取消)
 * 
 * @param ctx
 */publicstaticvoid cancelUpdateBroadcast(Context ctx){
   AlarmManager am = getAlarmManager(ctx);
   // 取消時注意UpdateReceiver.class必須與設置時一致,這樣才要正確取消
   Intent i = new Intent(ctx, UpdateReceiver.class); 
   PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getBroadcast(ctx, 0, i, 0);
   am.cancel(pendingIntent);
  }
}

以上所述是小編給大家介紹的Android 定時任務過程詳解,希望大家喜歡。

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