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Android Service 服務不被殺死的妙招

編輯:Android開發實例

Service是android 系統中的一種組件,它跟Activity的級別差不多,但是他不能自己運行,只能後台運行,並且可以和其他組件進行交互。

Android開發的過程中,每次調用startService(Intent)的時候,都會調用該Service對象的onStartCommand(Intent,int,int)方法,然後在onStartCommand方法中做一些處理。
從Android官方文檔中,我們知道onStartCommand有4種int返回值,首先簡單地講講int返回值的作用。

一、onStartCommand有4種返回值:

START_STICKY:如果service進程被kill掉,保留service的狀態為開始狀態,但不保留遞送的intent對象。隨後系統會嘗試重新創建service,由於服務狀態為開始狀態,所以創建服務後一定會調用onStartCommand(Intent,int,int)方法。如果在此期間沒有任何啟動命令被傳遞到service,那麼參數Intent將為null。
START_NOT_STICKY:“非粘性的”。使用這個返回值時,如果在執行完onStartCommand後,服務被異常kill掉,系統不會自動重啟該服務。

START_REDELIVER_INTENT:重傳Intent。使用這個返回值時,如果在執行完onStartCommand後,服務被異常kill掉,系統會自動重啟該服務,並將Intent的值傳入。

START_STICKY_COMPATIBILITY:START_STICKY的兼容版本,但不保證服務被kill後一定能重啟。

二、創建不被殺死的service

1.在service中重寫下面的方法,這個方法有三個返回值, START_STICKY(或START_STICKY_COMPATIBILITY)是service被kill掉後自動重寫創建

@Override
 public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId)
 {
 return START_STICKY_COMPATIBILITY;
 //return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
 }

 @Override
 public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId)
 {
 flags = START_STICKY;
 return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
 // return START_REDELIVER_INTENT;
 }
@Override
public void onStart(Intent intent, int startId)
{
// 再次動態注冊廣播
IntentFilter localIntentFilter = new IntentFilter("android.intent.action.USER_PRESENT");
localIntentFilter.setPriority(Integer.MAX_VALUE);// 整形最大值
myReceiver searchReceiver = new myReceiver();
registerReceiver(searchReceiver, localIntentFilter);
super.onStart(intent, startId);
}

2.在Service的onDestroy()中重啟Service.

 public void onDestroy()
 {
 Intent localIntent = new Intent();
 localIntent.setClass(this, MyService.class); // 銷毀時重新啟動Service
 this.startService(localIntent);
 }

3.創建一個廣播

public class myReceiver extends BroadcastReceiver
{
 @Override
 public void onReceive(Context context, Intent intent)
 {
 context.startService(new Intent(context, Google.class));
 }
}

4.AndroidManifest.xml中注冊廣播myReceiver及MyService服務

<receiver android:name=".myReceiver" >
      <intent-filter android:priority="2147483647" ><!--優先級加最高-->
        <!-- 系統啟動完成後會調用 -->
        <action android:name="android.intent.action.BOOT_COMPLETED" />       
        <!-- 解鎖完成後會調用 -->
        <action android:name="android.intent.action.USER_PRESENT" />
        <!-- 監聽情景切換 -->
        <action android:name="android.media.RINGER_MODE_CHANGED" />       
      </intent-filter>
</receiver>
<service android:name=".MyService" >

注:解鎖,啟動,切換場景激活廣播需加權限,如啟動完成,及手機機狀態等。

<uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />

 親測ZTE U795手機Android 4.0.4版本adb push到system\app下android:persistent="true"
變成核心程序,在360殺掉進程的時候,myReceiver照樣有效,保證service重生。呃

KILL問題:

1. settings 中stop service

onDestroy方法中,調用startService進行Service的重啟。

2.settings中force stop 應用

捕捉系統進行廣播(action為android.intent.action.PACKAGE_RESTARTED)

3. 借助第三方應用kill掉running task

提升service的優先級,程序簽名,或adb push到system\app下等

相較於/data/app下的應用,放在/system/app下的應用享受更多的特權,比如若在其Manifest.xml文件中設置persistent屬性為true,則可使其免受out-of-memory killer的影響。如應用程序'Phone'的AndroidManifest.xml文件:

  <application android:name="PhoneApp"
         android:persistent="true"
         android:label="@string/dialerIconLabel"
         android:icon="@drawable/ic_launcher_phone">
     ...
  </application>

設置後app提升為系統核心級別。

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