Android繪圖操作,通過繼承View實現,在onDraw函數中實現繪圖。
下面是一個簡單的例子:
代碼如下:
public class AndroidTest extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
MyView mv = new MyView(this);
setContentView(mv);
}
public class MyView extends View {
MyView(Context context) {
super(context);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onDraw(canvas);
// 首先定義一個paint
Paint paint = new Paint();
// 繪制矩形區域-實心矩形
// 設置顏色
paint.setColor(Color.BLUE);
// 設置樣式-填充
paint.setStyle(Style.FILL);
// 繪制一個矩形
canvas.drawRect(new Rect(0, 0, getWidth(), getHeight()), paint);
// 繪空心矩形
// 設置顏色
paint.setColor(Color.RED);
// 設置樣式-空心矩形
paint.setStyle(Style.STROKE);
// 繪制一個矩形
canvas.drawRect(new Rect(10, 10, 100, 30), paint);
// 繪文字
// 設置顏色
paint.setColor(Color.GREEN);
// 繪文字
canvas.drawText("Hello", 10, 50, paint);
// 繪圖
// 從資源文件中生成位圖
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.icon);
// 繪圖
canvas.drawBitmap(bitmap, 10, 60, paint);
}
}
}