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Android 新手入門體驗

編輯:Android開發實例

@drawable/icon
@:代表R.java
drawable:內部類drawable
icon:id為icon的對象
R.java文件中的drawable內部類中的id為icon的值對應的常量

<application android:label="應用的名稱">
<activity android:name=".指定activity的類名稱包下面的類中(.classname)"
android:label="窗口的標題"
>
<!-- 意圖過濾器:用於匹配意圖,如果匹配成功則進行處理; -->
<intent-filter><!-- 把應用程序的圖標顯示到程序列表中,用於指定程序的入口activity, -->
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
代表配置應用程序的窗口的配置;
作為activity的類必須放在應用的package之中;

<uses-sdk android:minSdkVersion="8" />
清單文件是在程序安裝的時候讀取再對程序進行功能性的注冊登記;

當用第一次戶點擊圖標後,創建進程,創建主線程,在主線程中實例化Activity(反射方式,操作系統會把應用有關的
信息(Context)存放進Activity中,然後調用onCreate()方法)

Android應用程序目錄
src/ java源代碼存放目錄
gen/ 自動生成的目錄 存放所有由Android工具自動生成的文件,其中的R.java,當在res目錄中添加數據時,會自動為文件添加id,可以通過這個id找到相對應的文件內容,
res/ 資源(Resource)目錄 這個目錄中存放各種資源文件,如xml界面,圖片或數據,
assets/ 資源目錄 此目錄下的資源文件不會在R.java自動生成id,讀取此目錄下的文件必須指定文件的路徑,如:file:///android_asset/xxx.3gp,
AndroidMainfest.xml 項目清單文件 此文件列出了應用程序所的功能,以後開發的各種組件 (Activity,ContentProvider,BroadcastReceiver,Service)需要在該文件中進行配置,如果應用使用到系統內置的應用(如電話,短信,GPS服務),還需要在文件中聲明使用權限,
default.properties 項目環境信息,
res/anim 存放定義動畫的XML文件,
res/xml 在Activity中使用getResources().getXML()讀取該目錄下的XML資源文件,
res/raw 該目錄用於存放應用使用到的原始文件,如音效文件等,編譯軟件時,這些數據不會被編譯,它們被直接加入程序安裝包裡,為了在程序中使用這些資源,可能調用 getResources().openRawResource(ID),ID:R.raw.somefilename,

Android中的顯示單位:
為了適應不同的分辨率,不同的像素密度,一般的使用dip,文字使用sp。

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