編輯:Android開發實例
android中獲取屏幕的長於寬,參考了網上有很多代碼,但結果與實際不符,如我的手機是i9000,屏幕大小是480*800px,得到的結果卻為320*533
結果很不靠譜,於是自己寫了幾行代碼,親測一下
測試參數:
測試環境: i9000(三星)
物理屏幕:480*800px
density :1.5
測試代碼:
代碼如下:
// 獲取屏幕密度(方法1)
int screenWidth = getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth(); // 屏幕寬(像素,如:480px)
int screenHeight = getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight(); // 屏幕高(像素,如:800p)
Log.e(TAG + " getDefaultDisplay", "screenWidth=" + screenWidth + "; screenHeight=" + screenHeight);
// 獲取屏幕密度(方法2)
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
dm = getResources().getDisplayMetrics();
float density = dm.density; // 屏幕密度(像素比例:0.75/1.0/1.5/2.0)
int densityDPI = dm.densityDpi; // 屏幕密度(每寸像素:120/160/240/320)
float xdpi = dm.xdpi;
float ydpi = dm.ydpi;
Log.e(TAG + " DisplayMetrics", "xdpi=" + xdpi + "; ydpi=" + ydpi);
Log.e(TAG + " DisplayMetrics", "density=" + density + "; densityDPI=" + densityDPI);
screenWidth = dm.widthPixels; // 屏幕寬(像素,如:480px)
screenHeight = dm.heightPixels; // 屏幕高(像素,如:800px)
Log.e(TAG + " DisplayMetrics(111)", "screenWidth=" + screenWidth + "; screenHeight=" + screenHeight);
// 獲取屏幕密度(方法3)
dm = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
density = dm.density; // 屏幕密度(像素比例:0.75/1.0/1.5/2.0)
densityDPI = dm.densityDpi; // 屏幕密度(每寸像素:120/160/240/320)
xdpi = dm.xdpi;
ydpi = dm.ydpi;
Log.e(TAG + " DisplayMetrics", "xdpi=" + xdpi + "; ydpi=" + ydpi);
Log.e(TAG + " DisplayMetrics", "density=" + density + "; densityDPI=" + densityDPI);
int screenWidthDip = dm.widthPixels; // 屏幕寬(dip,如:320dip)
int screenHeightDip = dm.heightPixels; // 屏幕寬(dip,如:533dip)
Log.e(TAG + " DisplayMetrics(222)", "screenWidthDip=" + screenWidthDip + "; screenHeightDip=" + screenHeightDip);
screenWidth = (int)(dm.widthPixels * density + 0.5f); // 屏幕寬(px,如:480px)
screenHeight = (int)(dm.heightPixels * density + 0.5f); // 屏幕高(px,如:800px)
Log.e(TAG + " DisplayMetrics(222)", "screenWidth=" + screenWidth + "; screenHeight=" + screenHeight);
結果如下:
代碼如下:
E/== MyScreenActivity =================================== getDefaultDisplay( 8509): screenWidth=320; screenHeight=533
E/== MyScreenActivity =================================== DisplayMetrics( 8509): xdpi=156.3077; ydpi=157.51938
E/== MyScreenActivity =================================== DisplayMetrics( 8509): density=1.0; densityDPI=160
E/== MyScreenActivity =================================== DisplayMetrics(111)( 8509): screenWidth=320; screenHeight=533
E/== MyScreenActivity =================================== DisplayMetrics( 8509): xdpi=234.46153; ydpi=236.27907
E/== MyScreenActivity =================================== DisplayMetrics( 8509): density=1.5; densityDPI=240
E/== MyScreenActivity =================================== DisplayMetrics(222)( 8509): screenWidthDip=320; screenHeightDip=533
E/== MyScreenActivity =================================== DisplayMetrics(222)( 8509): screenWidth=480; screenHeight=800
分析結果:
在onDraw()方法中
方法1和2,得到的結果都一致,均為320*533,明顯不是測試機i9000的屏幕大小
方法3,將方法1和2得到的結果,乘以density後,完美的480*800,perfect!
注: density 大於1的情況下,需要設置targetSdkVersion在4-9之間,例如
<uses-sdk android:minSdkVersion="3" android:targetSdkVersion="10" />
但是,這就說明方法3一定是通用的嗎?
回答是否定的,因為我也在模擬器、HTC G14物理機,以及ViewSonic、Galaxy平板上測試過,方法3在density=1.5時,放大了實際屏幕值,例如:HTC G14
在HTC G14上,實際屏幕大小,直接通過dm.widthPixels、dm.heightPixels便得到了實際物理屏幕大小(540,960)
導致無法通過一種通用的方法獲取真實物理屏幕大小的原因,可能就是因為Android系統開源,不同的手機生產廠商沒有統一的制造標准,來規定手機屏幕。
仔細分析代碼,發現問題出在代碼:
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm)
Initialize a DisplayMetrics object from this display's data.
dm = getResources().getDisplayMetrics()
Return the current display metrics that are in effect for this resource object. The returned object should be treated as read-only.
在上篇文章給大家介紹深入淺析Android Fragment(上篇),包括一些基本的用法和各種API,如果還想深入學習請繼續關注本篇文章。 本篇將介紹上篇提到的:
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