編輯:Android開發實例
人人客戶端有一個特效還是挺吸引人的,在主界面手指向右滑動,就可以將菜單展示出來,而主界面會被隱藏大部分,但是仍有左側的一小部分同菜單一起展示。
據說人人客戶端的這個特效是從facebook客戶端模仿來的,至於facebook是不是又從其它地方模仿來的就不得而知了。好,今天我們就一起來實現這個效果,總之我第一次看到這個特效是在人人客戶端看到的,我也就主觀性地認為我是在模仿人人客戶端的特效了。
雖然現在網上類似這種效果的實現也非常多,可是我發現實現方案大都非常復雜,並不容易理解。但其實這種效果並不難實現,因此我今天給大家帶來的也是史上最簡單的滑動菜單實現方案。
首先還是講一下實現原理。在一個Activity的布局中需要有兩部分,一個是菜單(menu)的布局,一個是內容(content)的布局。兩個布局橫向排列,菜單布局在左,內容布局在右。初始化的時候將菜單布局向左偏移,以至於能夠完全隱藏,這樣內容布局就會完全顯示在Activity中。然後通過監聽手指滑動事件,來改變菜單布局的左偏移距離,從而控制菜單布局的顯示和隱藏。原理圖如下:
將菜單布局的左偏移值改成0時,效果圖如下:
好,我們開始用代碼來實現。首先在Eclipse中新建一個Android項目,項目名就叫做RenRenSlideMenuDemo。然後寫一下布局文件,創建或打開layout目錄下的activity_main.xml文件,加入如下代碼:
- <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="fill_parent"
- android:orientation="horizontal"
- tools:context=".MainActivity" >
- <LinearLayout
- android:id="@+id/menu"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="fill_parent"
- android:background="@drawable/menu" >
- </LinearLayout>
- <LinearLayout
- android:id="@+id/content"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="fill_parent"
- android:background="@drawable/content" >
- </LinearLayout>
- </LinearLayout>
這個布局文件的最外層布局是一個LinearLayout,排列方向是水平方向排列。這個LinearLayout下面嵌套了兩個子LinearLayout,分別就是菜單的布局和內容的布局。這裡為了要讓布局盡量簡單,菜單布局和內容布局裡面沒有加入任何控件,只是給這兩個布局各添加了一張背景圖片,這兩張背景圖片是我從人人客戶端上截下來的圖。這樣我們可以把注意力都集中在如何實現滑動菜單的效果上面,不用關心裡面各種復雜的布局了。
創建或打開MainActivity,這個類仍然是程序的主Activity,也是這次demo唯一的Activity,在裡面加入如下代碼:
- public class MainActivity extends Activity implements OnTouchListener {
- /**
- * 滾動顯示和隱藏menu時,手指滑動需要達到的速度。
- */
- public static final int SNAP_VELOCITY = 200;
- /**
- * 屏幕寬度值。
- */
- private int screenWidth;
- /**
- * menu最多可以滑動到的左邊緣。值由menu布局的寬度來定,marginLeft到達此值之後,不能再減少。
- */
- private int leftEdge;
- /**
- * menu最多可以滑動到的右邊緣。值恆為0,即marginLeft到達0之後,不能增加。
- */
- private int rightEdge = 0;
- /**
- * menu完全顯示時,留給content的寬度值。
- */
- private int menuPadding = 80;
- /**
- * 主內容的布局。
- */
- private View content;
- /**
- * menu的布局。
- */
- private View menu;
- /**
- * menu布局的參數,通過此參數來更改leftMargin的值。
- */
- private LinearLayout.LayoutParams menuParams;
- /**
- * 記錄手指按下時的橫坐標。
- */
- private float xDown;
- /**
- * 記錄手指移動時的橫坐標。
- */
- private float xMove;
- /**
- * 記錄手機抬起時的橫坐標。
- */
- private float xUp;
- /**
- * menu當前是顯示還是隱藏。只有完全顯示或隱藏menu時才會更改此值,滑動過程中此值無效。
- */
- private boolean isMenuVisible;
- /**
- * 用於計算手指滑動的速度。
- */
- private VelocityTracker mVelocityTracker;
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.activity_main);
- initValues();
- content.setOnTouchListener(this);
- }
- /**
- * 初始化一些關鍵性數據。包括獲取屏幕的寬度,給content布局重新設置寬度,給menu布局重新設置寬度和偏移距離等。
- */
- private void initValues() {
- WindowManager window = (WindowManager) getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
- screenWidth = window.getDefaultDisplay().getWidth();
- content = findViewById(R.id.content);
- menu = findViewById(R.id.menu);
- menuParams = (LinearLayout.LayoutParams) menu.getLayoutParams();
- // 將menu的寬度設置為屏幕寬度減去menuPadding
- menuParams.width = screenWidth - menuPadding;
- // 左邊緣的值賦值為menu寬度的負數
- leftEdge = -menuParams.width;
- // menu的leftMargin設置為左邊緣的值,這樣初始化時menu就變為不可見
- menuParams.leftMargin = leftEdge;
- // 將content的寬度設置為屏幕寬度
- content.getLayoutParams().width = screenWidth;
- }
- @Override
- public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
- createVelocityTracker(event);
- switch (event.getAction()) {
- case MotionEvent.ACTION_DOWN:
- // 手指按下時,記錄按下時的橫坐標
- xDown = event.getRawX();
- break;
- case MotionEvent.ACTION_MOVE:
- // 手指移動時,對比按下時的橫坐標,計算出移動的距離,來調整menu的leftMargin值,從而顯示和隱藏menu
- xMove = event.getRawX();
- int distanceX = (int) (xMove - xDown);
- if (isMenuVisible) {
- menuParams.leftMargin = distanceX;
- } else {
- menuParams.leftMargin = leftEdge + distanceX;
- }
- if (menuParams.leftMargin < leftEdge) {
- menuParams.leftMargin = leftEdge;
- } else if (menuParams.leftMargin > rightEdge) {
- menuParams.leftMargin = rightEdge;
- }
- menu.setLayoutParams(menuParams);
- break;
- case MotionEvent.ACTION_UP:
- // 手指抬起時,進行判斷當前手勢的意圖,從而決定是滾動到menu界面,還是滾動到content界面
- xUp = event.getRawX();
- if (wantToShowMenu()) {
- if (shouldScrollToMenu()) {
- scrollToMenu();
- } else {
- scrollToContent();
- }
- } else if (wantToShowContent()) {
- if (shouldScrollToContent()) {
- scrollToContent();
- } else {
- scrollToMenu();
- }
- }
- recycleVelocityTracker();
- break;
- }
- return true;
- }
- /**
- * 判斷當前手勢的意圖是不是想顯示content。如果手指移動的距離是負數,且當前menu是可見的,則認為當前手勢是想要顯示content。
- *
- * @return 當前手勢想顯示content返回true,否則返回false。
- */
- private boolean wantToShowContent() {
- return xUp - xDown < 0 && isMenuVisible;
- }
- /**
- * 判斷當前手勢的意圖是不是想顯示menu。如果手指移動的距離是正數,且當前menu是不可見的,則認為當前手勢是想要顯示menu。
- *
- * @return 當前手勢想顯示menu返回true,否則返回false。
- */
- private boolean wantToShowMenu() {
- return xUp - xDown > 0 && !isMenuVisible;
- }
- /**
- * 判斷是否應該滾動將menu展示出來。如果手指移動距離大於屏幕的1/2,或者手指移動速度大於SNAP_VELOCITY,
- * 就認為應該滾動將menu展示出來。
- *
- * @return 如果應該滾動將menu展示出來返回true,否則返回false。
- */
- private boolean shouldScrollToMenu() {
- return xUp - xDown > screenWidth / 2 || getScrollVelocity() > SNAP_VELOCITY;
- }
- /**
- * 判斷是否應該滾動將content展示出來。如果手指移動距離加上menuPadding大於屏幕的1/2,
- * 或者手指移動速度大於SNAP_VELOCITY, 就認為應該滾動將content展示出來。
- *
- * @return 如果應該滾動將content展示出來返回true,否則返回false。
- */
- private boolean shouldScrollToContent() {
- return xDown - xUp + menuPadding > screenWidth / 2 || getScrollVelocity() > SNAP_VELOCITY;
- }
- /**
- * 將屏幕滾動到menu界面,滾動速度設定為30.
- */
- private void scrollToMenu() {
- new ScrollTask().execute(30);
- }
- /**
- * 將屏幕滾動到content界面,滾動速度設定為-30.
- */
- private void scrollToContent() {
- new ScrollTask().execute(-30);
- }
- /**
- * 創建VelocityTracker對象,並將觸摸content界面的滑動事件加入到VelocityTracker當中。
- *
- * @param event
- * content界面的滑動事件
- */
- private void createVelocityTracker(MotionEvent event) {
- if (mVelocityTracker == null) {
- mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain();
- }
- mVelocityTracker.addMovement(event);
- }
- /**
- * 獲取手指在content界面滑動的速度。
- *
- * @return 滑動速度,以每秒鐘移動了多少像素值為單位。
- */
- private int getScrollVelocity() {
- mVelocityTracker.computeCurrentVelocity(1000);
- int velocity = (int) mVelocityTracker.getXVelocity();
- return Math.abs(velocity);
- }
- /**
- * 回收VelocityTracker對象。
- */
- private void recycleVelocityTracker() {
- mVelocityTracker.recycle();
- mVelocityTracker = null;
- }
- class ScrollTask extends AsyncTask<Integer, Integer, Integer> {
- @Override
- protected Integer doInBackground(Integer… speed) {
- int leftMargin = menuParams.leftMargin;
- // 根據傳入的速度來滾動界面,當滾動到達左邊界或右邊界時,跳出循環。
- While (true) {
- leftMargin = leftMargin + speed[0];
- if (leftMargin > rightEdge) {
- leftMargin = rightEdge;
- break;
- }
- if (leftMargin < leftEdge) {
- leftMargin = leftEdge;
- break;
- }
- publishProgress(leftMargin);
- // 為了要有滾動效果產生,每次循環使線程睡眠20毫秒,這樣肉眼才能夠看到滾動動畫。
- Sleep(20);
- }
- if (speed[0] > 0) {
- isMenuVisible = true;
- } else {
- isMenuVisible = false;
- }
- return leftMargin;
- }
- @Override
- protected void onProgressUpdate(Integer… leftMargin) {
- menuParams.leftMargin = leftMargin[0];
- menu.setLayoutParams(menuParams);
- }
- @Override
- protected void onPostExecute(Integer leftMargin) {
- menuParams.leftMargin = leftMargin;
- menu.setLayoutParams(menuParams);
- }
- }
- /**
- * 使當前線程睡眠指定的毫秒數。
- *
- * @param millis
- * 指定當前線程睡眠多久,以毫秒為單位
- */
- private void sleep(long millis) {
- try {
- Thread.sleep(millis);
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
全部的代碼都在這裡了,我們可以看到,加上注釋總共才兩百多行的代碼就能實現滑動菜單的特效。下面我來對以上代碼解釋一下,首先初始化的時候調用initValues方法,在這裡面將內容布局的寬度設定為屏幕的寬度,菜單布局的寬度設定為屏幕的寬度減去menuPadding值,這樣可以保證在菜單布局展示的時候,仍有一部分內容布局可以看到。如果不在初始化的時候重定義兩個布局寬度,就會按照layout文件裡面聲明的一樣,兩個布局都是fill_parent,這樣就無法實現滑動菜單的效果了。然後將菜單布局的左偏移量設置為負的菜單布局的寬度,這樣菜單布局就會被完全隱藏,只有內容布局會顯示在界面上。
之後給內容布局注冊監聽事件,這樣當手指在內容布局上滑動的時候就會觸發onTouch事件。在onTouch事件裡面,根據手指滑動的距離會改變菜單布局的左偏移量,從而控制菜單布局的顯示和隱藏。當手指離開屏幕的時候,會判斷應該滑動到菜單布局還是內容布局,判斷依據是根據手指滑動的距離或者滑動的速度,細節可以看代碼中的注釋。
最後還是給出AndroidManifest.xml的代碼,都是自動生成的,非常簡單:
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- package="com.example.renrenslidemenudemo"
- android:versionCode="1"
- android:versionName="1.0" >
- <uses-sdk
- android:minSdkVersion="8"
- android:targetSdkVersion="8" />
- <application
- android:allowBackup="true"
- android:icon="@drawable/ic_launcher"
- android:label="@string/app_name"
- android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar" >
- <activity
- android:name="com.example.renrenslidemenudemo.MainActivity"
- android:label="@string/app_name" >
- <intent-filter>
- <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
- <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
- </intent-filter>
- </activity>
- </application>
- </manifest>
好了,現在我們運行一下,看一下效果吧,首先是程序剛打開的時候,顯示的是內容布局。用手指在界面向右滑動,可以看到菜單布局出現。
而當菜單布局完全展示的時候,效果如下圖:
今天大家看到了史上最簡單的滑動菜單實現方案,確實是非常簡單。那麼有朋友也許會問了,在一個Activity當中這樣實現滑動菜單是很簡單,可是如果我的應用程序有好多個Activity都需要滑動菜單,每個Activity裡都這麼實現一遍,也變得復雜了。好了,今天的講解到此結束,有疑問的朋友可以在下面留言。
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