編輯:Android開發實例
360手機衛士我相信大家都知道,好多人手機上都會裝這一款軟件,那麼我們對它的一個桌面懸浮窗效果想必都不會陌生。請看下圖:
首先是一個小的懸浮窗顯示的是當前使用了百分之多少的內存,點擊一下小懸浮窗,就會彈出一個大的懸浮窗,可以一鍵加速。好,我們現在就來模擬實現一下類似的效果。
先談一下基本的實現原理,這種桌面懸浮窗的效果很類似與Widget,但是它比Widget要靈活的多。主要是通過WindowManager這個類來實現的,調用這個類的addView方法用於添加一個懸浮窗,updateViewLayout方法用於更新懸浮窗的參數,removeView用於移除懸浮窗。其中懸浮窗的參數有必要詳細說明一下。
WindowManager.LayoutParams這個類用於提供懸浮窗所需的參數,其中有幾個經常會用到的變量:
type值用於確定懸浮窗的類型,一般設為2002,表示在所有應用程序之上,但在狀態欄之下。
flags值用於確定懸浮窗的行為,比如說不可聚焦,非模態對話框等等,屬性非常多,大家可以查看文檔。
gravity值用於確定懸浮窗的對齊方式,一般設為左上角對齊,這樣當拖動懸浮窗的時候方便計算坐標。
x值用於確定懸浮窗的位置,如果要橫向移動懸浮窗,就需要改變這個值。
y值用於確定懸浮窗的位置,如果要縱向移動懸浮窗,就需要改變這個值。
width值用於指定懸浮窗的寬度。
height值用於指定懸浮窗的高度。
創建懸浮窗這種窗體需要向用戶申請權限才可以的,因此還需要在AndroidManifest.xml中加入<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" />
原理介紹完了,下面我們開始用代碼實現。首先在Eclipse中新建一個Android項目,項目名就叫做360FloatWindowDemo。然後寫一下布局文件,布局文件非常簡單,只有一個按鈕,打開或新建activity_main.xml,加入如下代碼:
- <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="fill_parent"
- tools:context=".MainActivity" >
- <Button
- android:id="@+id/start_float_window"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:text="Start Float Window" >
- </Button>
- </RelativeLayout>
然後再新建一個名為float_window_small.xml的布局文件,用於做為小懸浮窗的布局,在其中加入如下代碼:
- <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
- <LinearLayout
- xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- android:id="@+id/small_window_layout"
- android:layout_width="60dip"
- android:layout_height="25dip"
- android:background="@drawable/bg_small"
- >
- <TextView
- android:id="@+id/percent"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="fill_parent"
- android:gravity="center"
- android:textColor="#ffffff"
- />
- </LinearLayout>
再新建一個名為float_window_big.xml的布局文件,用於做為大懸浮窗的布局,在其中加入如下代碼:
- <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
- <LinearLayout
- xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- android:id="@+id/big_window_layout"
- android:layout_width="200dip"
- android:layout_height="100dip"
- android:background="@drawable/bg_big"
- android:orientation="vertical"
- >
- <Button
- android:id="@+id/close"
- android:layout_width="100dip"
- android:layout_height="40dip"
- android:layout_gravity="center_horizontal"
- android:layout_marginTop="12dip"
- android:text="關閉懸浮窗"
- />
- <Button
- android:id="@+id/back"
- android:layout_width="100dip"
- android:layout_height="40dip"
- android:layout_gravity="center_horizontal"
- android:text="返回"
- />
- </LinearLayout>
兩個懸浮窗布局文件中用到的圖片資源,大家可以隨便找點圖片來代替,同時我會給出源碼,大家也可以從源碼中取出。
然後打開或創建MainActivity,這是項目的主界面,在裡面加入如下代碼:
- public class MainActivity extends Activity {
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.activity_main);
- Button startFloatWindow = (Button) findViewById(R.id.start_float_window);
- startFloatWindow.setOnClickListener(new OnClickListener() {
- @Override
- public void onClick(View arg0) {
- Intent intent = new Intent(MainActivity.this, FloatWindowService.class);
- startService(intent);
- finish();
- }
- });
- }
- }
這裡可以看到,MainActivity的代碼非窗簡單,就是對開啟懸浮窗的按鈕注冊了一個點擊事件,用於打開一個服務,然後關閉當前Activity。創建懸浮窗的邏輯都交給服務去做了。好,現在我們來創建這個服務。新建一個名為FloatWindowService的類,這個類繼承自Service,在裡面加入如下代碼:
- public class FloatWindowService extends Service {
- /**
- * 用於在線程中創建或移除懸浮窗。
- */
- private Handler handler = new Handler();
- /**
- * 定時器,定時進行檢測當前應該創建還是移除懸浮窗。
- */
- private Timer timer;
- @Override
- public IBinder onBind(Intent intent) {
- return null;
- }
- @Override
- public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
- // 開啟定時器,每隔0.5秒刷新一次
- if (timer == null) {
- timer = new Timer();
- timer.scheduleAtFixedRate(new RefreshTask(), 0, 500);
- }
- return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
- }
- @Override
- public void onDestroy() {
- super.onDestroy();
- // Service被終止的同時也停止定時器繼續運行
- timer.cancel();
- timer = null;
- }
- class RefreshTask extends TimerTask {
- @Override
- public void run() {
- // 當前界面是桌面,且沒有懸浮窗顯示,則創建懸浮窗。
- if (isHome() && !MyWindowManager.isWindowShowing()) {
- handler.post(new Runnable() {
- @Override
- public void run() {
- MyWindowManager.createSmallWindow(getApplicationContext());
- }
- });
- }
- // 當前界面不是桌面,且有懸浮窗顯示,則移除懸浮窗。
- else if (!isHome() && MyWindowManager.isWindowShowing()) {
- handler.post(new Runnable() {
- @Override
- public void run() {
- MyWindowManager.removeSmallWindow(getApplicationContext());
- MyWindowManager.removeBigWindow(getApplicationContext());
- }
- });
- }
- // 當前界面是桌面,且有懸浮窗顯示,則更新內存數據。
- else if (isHome() && MyWindowManager.isWindowShowing()) {
- handler.post(new Runnable() {
- @Override
- public void run() {
- MyWindowManager.updateUsedPercent(getApplicationContext());
- }
- });
- }
- }
- }
- /**
- * 判斷當前界面是否是桌面
- */
- private boolean isHome() {
- ActivityManager mActivityManager = (ActivityManager) getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
- List<RunningTaskInfo> rti = mActivityManager.getRunningTasks(1);
- return getHomes().contains(rti.get(0).topActivity.getPackageName());
- }
- /**
- * 獲得屬於桌面的應用的應用包名稱
- *
- * @return 返回包含所有包名的字符串列表
- */
- private List<String> getHomes() {
- List<String> names = new ArrayList<String>();
- PackageManager packageManager = this.getPackageManager();
- Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_MAIN);
- intent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);
- List<ResolveInfo> resolveInfo = packageManager.queryIntentActivities(intent,
- PackageManager.MATCH_DEFAULT_ONLY);
- for (ResolveInfo ri : resolveInfo) {
- names.add(ri.activityInfo.packageName);
- }
- return names;
- }
- }
FloatWindowService的onStartCommand方法中開啟了一個定時器,每隔500毫秒就會執行RefreshTask。在RefreshTask當中,要進行判斷,如果手機當前是在桌面的話,就應該顯示懸浮窗,如果手機打開了某一個應用程序,就應該移除懸浮窗,如果手機在桌面的話,還應該更新內存使用百分比的數據。而當FloatWindowService被銷毀的時候,應該將定時器停止,否則它還會一直運行。
從上面的代碼我們也可以看出,創建和移除懸浮窗,以及更新懸浮窗內的數據,都是由MyWindowManager這個類來管理的,比起直接把這些代碼寫在Activity或Service當中,使用一個專門的工具類來管理要好的多。不過要想創建懸浮窗,還是先要把懸浮窗的View寫出來。
新建一個名叫FloatWindowSmallView的類,繼承自LinearLayout。新建一個名叫FloatWindowBigView的類,也繼承自LinearLayout。
在FloatWindowSmallView中加入如下代碼:
- public class FloatWindowSmallView extends LinearLayout {
- /**
- * 記錄小懸浮窗的寬度
- */
- public static int viewWidth;
- /**
- * 記錄小懸浮窗的高度
- */
- public static int viewHeight;
- /**
- * 記錄系統狀態欄的高度
- */
- private static int statusBarHeight;
- /**
- * 用於更新小懸浮窗的位置
- */
- private WindowManager windowManager;
- /**
- * 小懸浮窗的參數
- */
- private WindowManager.LayoutParams mParams;
- /**
- * 記錄當前手指位置在屏幕上的橫坐標值
- */
- private float xInScreen;
- /**
- * 記錄當前手指位置在屏幕上的縱坐標值
- */
- private float yInScreen;
- /**
- * 記錄手指按下時在屏幕上的橫坐標的值
- */
- private float xDownInScreen;
- /**
- * 記錄手指按下時在屏幕上的縱坐標的值
- */
- private float yDownInScreen;
- /**
- * 記錄手指按下時在小懸浮窗的View上的橫坐標的值
- */
- private float xInView;
- /**
- * 記錄手指按下時在小懸浮窗的View上的縱坐標的值
- */
- private float yInView;
- public FloatWindowSmallView(Context context) {
- super(context);
- windowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
- LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.float_window_small, this);
- View view = findViewById(R.id.small_window_layout);
- viewWidth = view.getLayoutParams().width;
- viewHeight = view.getLayoutParams().height;
- TextView percentView = (TextView) findViewById(R.id.percent);
- percentView.setText(MyWindowManager.getUsedPercentValue(context));
- }
- @Override
- public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
- switch (event.getAction()) {
- case MotionEvent.ACTION_DOWN:
- // 手指按下時記錄必要數據,縱坐標的值都需要減去狀態欄高度
- xInView = event.getX();
- yInView = event.getY();
- xDownInScreen = event.getRawX();
- yDownInScreen = event.getRawY() - getStatusBarHeight();
- xInScreen = event.getRawX();
- yInScreen = event.getRawY() - getStatusBarHeight();
- break;
- case MotionEvent.ACTION_MOVE:
- xInScreen = event.getRawX();
- yInScreen = event.getRawY() - getStatusBarHeight();
- // 手指移動的時候更新小懸浮窗的位置
- updateViewPosition();
- break;
- case MotionEvent.ACTION_UP:
- // 如果手指離開屏幕時,xDownInScreen和xInScreen相等,且yDownInScreen和yInScreen相等,則視為觸發了單擊事件。
- if (xDownInScreen == xInScreen && yDownInScreen == yInScreen) {
- openBigWindow();
- }
- break;
- default:
- break;
- }
- return true;
- }
- /**
- * 將小懸浮窗的參數傳入,用於更新小懸浮窗的位置。
- *
- * @param params
- * 小懸浮窗的參數
- */
- public void setParams(WindowManager.LayoutParams params) {
- mParams = params;
- }
- /**
- * 更新小懸浮窗在屏幕中的位置。
- */
- private void updateViewPosition() {
- mParams.x = (int) (xInScreen - xInView);
- mParams.y = (int) (yInScreen - yInView);
- windowManager.updateViewLayout(this, mParams);
- }
- /**
- * 打開大懸浮窗,同時關閉小懸浮窗。
- */
- private void openBigWindow() {
- MyWindowManager.createBigWindow(getContext());
- MyWindowManager.removeSmallWindow(getContext());
- }
- /**
- * 用於獲取狀態欄的高度。
- *
- * @return 返回狀態欄高度的像素值。
- */
- private int getStatusBarHeight() {
- if (statusBarHeight == 0) {
- try {
- Class<?> c = Class.forName("com.android.internal.R$dimen");
- Object o = c.newInstance();
- Field field = c.getField("status_bar_height");
- int x = (Integer) field.get(o);
- statusBarHeight = getResources().getDimensionPixelSize(x);
- } catch (Exception e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- return statusBarHeight;
- }
其中,對這個View的onTouchEvent事件進行了重寫,用於實現拖動和點擊的效果。如果發現用戶觸發了ACTION_DOWN事件,會記錄按下時的坐標等數據。如果發現用戶觸發了ACTION_MOVE事件,則根據當前移動的坐標更新懸浮窗在屏幕中的位置。如果發現用戶觸發了ACTION_UP事件,會和ACTION_DOWN中記下的坐標對比,如果發現是相同的,則視為用戶對懸浮窗進行了點擊。點擊小懸浮窗則打開大懸浮窗,然後我們來實現大懸浮窗的View。
在FloatWindowBigView中加入如下代碼:
- public class FloatWindowBigView extends LinearLayout {
- /**
- * 記錄大懸浮窗的寬度
- */
- public static int viewWidth;
- /**
- * 記錄大懸浮窗的高度
- */
- public static int viewHeight;
- public FloatWindowBigView(final Context context) {
- super(context);
- LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.float_window_big, this);
- View view = findViewById(R.id.big_window_layout);
- viewWidth = view.getLayoutParams().width;
- viewHeight = view.getLayoutParams().height;
- Button close = (Button) findViewById(R.id.close);
- Button back = (Button) findViewById(R.id.back);
- close.setOnClickListener(new OnClickListener() {
- @Override
- public void onClick(View v) {
- // 點擊關閉懸浮窗的時候,移除所有懸浮窗,並停止Service
- MyWindowManager.removeBigWindow(context);
- MyWindowManager.removeSmallWindow(context);
- Intent intent = new Intent(getContext(), FloatWindowService.class);
- context.stopService(intent);
- }
- });
- back.setOnClickListener(new OnClickListener() {
- @Override
- public void onClick(View v) {
- // 點擊返回的時候,移除大懸浮窗,創建小懸浮窗
- MyWindowManager.removeBigWindow(context);
- MyWindowManager.createSmallWindow(context);
- }
- });
- }
- }
比起FloatWindowSmallView,FloatWindowBigView要簡單的多,其中只有兩個按鈕,點擊close按鈕,將懸浮窗全部移除,並將Service終止。單擊back按鈕則移除大懸浮窗,重新創建小懸浮窗。
現在兩個懸浮窗的View都已經寫好了,我們來創建MyWindowManager,代碼如下:
- public class MyWindowManager {
- /**
- * 小懸浮窗View的實例
- */
- private static FloatWindowSmallView smallWindow;
- /**
- * 大懸浮窗View的實例
- */
- private static FloatWindowBigView bigWindow;
- /**
- * 小懸浮窗View的參數
- */
- private static LayoutParams smallWindowParams;
- /**
- * 大懸浮窗View的參數
- */
- private static LayoutParams bigWindowParams;
- /**
- * 用於控制在屏幕上添加或移除懸浮窗
- */
- private static WindowManager mWindowManager;
- /**
- * 用於獲取手機可用內存
- */
- private static ActivityManager mActivityManager;
- /**
- * 創建一個小懸浮窗。初始位置為屏幕的右部中間位置。
- *
- * @param context
- * 必須為應用程序的Context.
- */
- public static void createSmallWindow(Context context) {
- WindowManager windowManager = getWindowManager(context);
- int screenWidth = windowManager.getDefaultDisplay().getWidth();
- int screenHeight = windowManager.getDefaultDisplay().getHeight();
- if (smallWindow == null) {
- smallWindow = new FloatWindowSmallView(context);
- if (smallWindowParams == null) {
- smallWindowParams = new LayoutParams();
- smallWindowParams.type = LayoutParams.TYPE_PHONE;
- smallWindowParams.format = PixelFormat.RGBA_8888;
- smallWindowParams.flags = LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL
- | LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;
- smallWindowParams.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP;
- smallWindowParams.width = FloatWindowSmallView.viewWidth;
- smallWindowParams.height = FloatWindowSmallView.viewHeight;
- smallWindowParams.x = screenWidth;
- smallWindowParams.y = screenHeight / 2;
- }
- smallWindow.setParams(smallWindowParams);
- windowManager.addView(smallWindow, smallWindowParams);
- }
- }
- /**
- * 將小懸浮窗從屏幕上移除。
- *
- * @param context
- * 必須為應用程序的Context.
- */
- public static void removeSmallWindow(Context context) {
- if (smallWindow != null) {
- WindowManager windowManager = getWindowManager(context);
- windowManager.removeView(smallWindow);
- smallWindow = null;
- }
- }
- /**
- * 創建一個大懸浮窗。位置為屏幕正中間。
- *
- * @param context
- * 必須為應用程序的Context.
- */
- public static void createBigWindow(Context context) {
- WindowManager windowManager = getWindowManager(context);
- int screenWidth = windowManager.getDefaultDisplay().getWidth();
- int screenHeight = windowManager.getDefaultDisplay().getHeight();
- if (bigWindow == null) {
- bigWindow = new FloatWindowBigView(context);
- if (bigWindowParams == null) {
- bigWindowParams = new LayoutParams();
- bigWindowParams.x = screenWidth / 2 - FloatWindowBigView.viewWidth / 2;
- bigWindowParams.y = screenHeight / 2 - FloatWindowBigView.viewHeight / 2;
- bigWindowParams.type = LayoutParams.TYPE_PHONE;
- bigWindowParams.format = PixelFormat.RGBA_8888;
- bigWindowParams.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP;
- bigWindowParams.width = FloatWindowBigView.viewWidth;
- bigWindowParams.height = FloatWindowBigView.viewHeight;
- }
- windowManager.addView(bigWindow, bigWindowParams);
- }
- }
- /**
- * 將大懸浮窗從屏幕上移除。
- *
- * @param context
- * 必須為應用程序的Context.
- */
- public static void removeBigWindow(Context context) {
- if (bigWindow != null) {
- WindowManager windowManager = getWindowManager(context);
- windowManager.removeView(bigWindow);
- bigWindow = null;
- }
- }
- /**
- * 更新小懸浮窗的TextView上的數據,顯示內存使用的百分比。
- *
- * @param context
- * 可傳入應用程序上下文。
- */
- public static void updateUsedPercent(Context context) {
- if (smallWindow != null) {
- TextView percentView = (TextView) smallWindow.findViewById(R.id.percent);
- percentView.setText(getUsedPercentValue(context));
- }
- }
- /**
- * 是否有懸浮窗(包括小懸浮窗和大懸浮窗)顯示在屏幕上。
- *
- * @return 有懸浮窗顯示在桌面上返回true,沒有的話返回false。
- */
- public static boolean isWindowShowing() {
- return smallWindow != null || bigWindow != null;
- }
- /**
- * 如果WindowManager還未創建,則創建一個新的WindowManager返回。否則返回當前已創建的WindowManager。
- *
- * @param context
- * 必須為應用程序的Context.
- * @return WindowManager的實例,用於控制在屏幕上添加或移除懸浮窗。
- */
- private static WindowManager getWindowManager(Context context) {
- if (mWindowManager == null) {
- mWindowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
- }
- return mWindowManager;
- }
- /**
- * 如果ActivityManager還未創建,則創建一個新的ActivityManager返回。否則返回當前已創建的ActivityManager。
- *
- * @param context
- * 可傳入應用程序上下文。
- * @return ActivityManager的實例,用於獲取手機可用內存。
- */
- private static ActivityManager getActivityManager(Context context) {
- if (mActivityManager == null) {
- mActivityManager = (ActivityManager) context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
- }
- return mActivityManager;
- }
- /**
- * 計算已使用內存的百分比,並返回。
- *
- * @param context
- * 可傳入應用程序上下文。
- * @return 已使用內存的百分比,以字符串形式返回。
- */
- public static String getUsedPercentValue(Context context) {
- String dir = "/proc/meminfo";
- try {
- FileReader fr = new FileReader(dir);
- BufferedReader br = new BufferedReader(fr, 2048);
- String memoryLine = br.readLine();
- String subMemoryLine = memoryLine.substring(memoryLine.indexOf("MemTotal:"));
- br.close();
- long totalMemorySize = Integer.parseInt(subMemoryLine.replaceAll("\D+", ""));
- long availableSize = getAvailableMemory(context) / 1024;
- int percent = (int) ((totalMemorySize - availableSize) / (float) totalMemorySize * 100);
- return percent + "%";
- } catch (IOException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- return "懸浮窗";
- }
- /**
- * 獲取當前可用內存,返回數據以字節為單位。
- *
- * @param context
- * 可傳入應用程序上下文。
- * @return 當前可用內存。
- */
- private static long getAvailableMemory(Context context) {
- ActivityManager.MemoryInfo mi = new ActivityManager.MemoryInfo();
- getActivityManager(context).getMemoryInfo(mi);
- return mi.availMem;
- }
- }
這個類負責了控制大懸浮窗,小懸浮窗的創建和移除,系統內存使用百分比的計算等操作。
到這裡基本所有的代碼都已經寫完了,然後我們來看一下AndroidManifest.xml文件吧,裡面代碼如下:
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- package="com.demo.floatwindowdemo"
- android:versionCode="1"
- android:versionName="1.0" >
- <uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" />
- <uses-sdk
- android:minSdkVersion="8"
- android:targetSdkVersion="8" />
- <application
- android:allowBackup="true"
- android:icon="@drawable/ic_launcher"
- android:label="@string/app_name"
- android:theme="@style/AppTheme" >
- <activity
- android:name="com.demo.floatwindowdemo.MainActivity"
- android:label="@string/app_name" >
- <intent-filter>
- <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
- <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
- </intent-filter>
- </activity>
- <service android:name=".FloatWindowService"></service>
- </application>
- </manifest>
比較簡單,記得把Activity和Service在裡面注冊好,還有一個權限聲明需要添加的android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW,表示需要用戶授權允許創建系統提示窗口,也就是我們的桌面懸浮窗。
好了,現在讓我們運行一下項目吧,效果如下圖,主界面只有一個簡單的按鈕,點擊按鈕後,Activity被關閉,小懸浮窗顯示在桌面上。其中顯示著當前內存使用的百分比。
小懸浮窗是可以自由拖動的,如果打開了其它的應用程序,小懸浮窗會自動隱藏,回到桌面後小懸浮窗又會顯示出來。
如果點擊了小懸浮窗會彈出大懸浮窗來,這裡我們大懸浮窗做的比較簡單,就只有兩個按鈕。大懸浮窗展示的時候手機的所有其它程序是不可點的,因為焦點都在懸浮窗上了。點擊返回按鈕會重新展示小懸浮窗,點擊關閉懸浮窗按鈕,Service也會一起停掉。
360手機衛士的一鍵加速功能我們就不做了,就像獨孤九劍一樣,重要的是劍意而不是劍招,我相信大家學會了創建懸浮窗的基本原理後可以做出比360更有創意的東西。
源碼下載,請點擊這裡
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