編輯:Android開發實例
這篇文章主要為大家分享了介紹了Android平台中實現數據存儲技術的5種方式,供大家學習,感興趣的小伙伴們可以參考一下
本文介紹Android中的5種數據存儲方式,具體內容如下
數據存儲在開發中是使用最頻繁的,在這裡主要介紹Android平台中實現數據存儲的5種方式,分別是:
1 使用SharedPreferences存儲數據
2 文件存儲數據
3 SQLite數據庫存儲數據
4 使用ContentProvider存儲數據
5 網絡存儲數據
下面將為大家一一詳細介紹。
第一種:使用SharedPreferences存儲數據
SharedPreferences是Android平台上一個輕量級的存儲類,主要是保存一些常用的配置比如窗口狀態,一般在Activity中 重載窗口狀態onSaveInstanceState保存一般使用SharedPreferences完成,它提供了Android平台常規的Long長 整形、Int整形、String字符串型的保存。
它是什麼樣的處理方式呢? SharedPreferences類似過去Windows系統上的ini配置文件,但是它分為多種權限,可以全局共享訪問,android123提示最終是以xml方式來保存,整體效率來看不是特別的高,對於常規的輕量級而言比SQLite要好不少,如果真的存儲量不大可以考慮自己定義文件格式。xml 處理時Dalvik會通過自帶底層的本地XML Parser解析,比如XMLpull方式,這樣對於內存資源占用比較好。
它的本質是基於XML文件存儲key-value鍵值對數據,通常用來存儲一些簡單的配置信息。
其存儲位置在/data/data/<包名>/shared_prefs目錄下。
SharedPreferences對象本身只能獲取數據而不支持存儲和修改,存儲修改是通過Editor對象實現。
實現SharedPreferences存儲的步驟如下:
1)、根據Context獲取SharedPreferences對象
2)、利用edit()方法獲取Editor對象。
3)、通過Editor對象存儲key-value鍵值對數據。
4)、通過commit()方法提交數據。
下面是示例代碼:
public class MainActivity extends Activity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); //獲取SharedPreferences對象 Context ctx = MainActivity.this; SharedPreferences sp = ctx.getSharedPreferences("SP", MODE_PRIVATE); //存入數據 Editor editor = sp.edit(); editor.putString("STRING_KEY", "string"); editor.putInt("INT_KEY", 0); editor.putBoolean("BOOLEAN_KEY", true); editor.commit(); //返回STRING_KEY的值 Log.d("SP", sp.getString("STRING_KEY", "none")); //如果NOT_EXIST不存在,則返回值為"none" Log.d("SP", sp.getString("NOT_EXIST", "none")); } }
這段代碼執行過後,即在/data/data/com.test/shared_prefs目錄下生成了一個SP.xml文件,一個應用可以創建多個這樣的xml文件。
SharedPreferences對象與SQLite數據庫相比,免去了創建數據庫,創建表,寫SQL語句等諸多操作,相對而言更加方便,簡潔。但是SharedPreferences也有其自身缺陷,比如其職能存儲boolean,int,float,long和String五種簡單的數據類型,比如其無法進行條件查詢等。所以不論SharedPreferences的數據存儲操作是如何簡單,它也只能是存儲方式的一種補充,而無法完全替代如SQLite數據庫這樣的其他數據存儲方式。
第二種:文件存儲數據
關於文件存儲,Activity提供了openFileOutput()方法可以用於把數據輸出到文件中,具體的實現過程與在J2SE環境中保存數據到文件中是一樣的。
文件可用來存放大量數據,如文本、圖片、音頻等。
默認位置:/data/data/<包>/files/***.***。
代碼示例:
public void save() { try { FileOutputStream outStream=this.openFileOutput("a.txt",Context.MODE_WORLD_READABLE); outStream.write(text.getText().toString().getBytes()); outStream.close(); Toast.makeText(MyActivity.this,"Saved",Toast.LENGTH_LONG).show(); } catch (FileNotFoundException e) { return; } catch (IOException e){ return ; } }
openFileOutput()方法的第一參數用於指定文件名稱,不能包含路徑分隔符“/” ,如果文件不存在,Android 會自動創建它。
創建的文件保存在/data/data/
openFileOutput()方法的第二參數用於指定操作模式,有四種模式,分別為:
Context.MODE_PRIVATE = 0
Context.MODE_APPEND = 32768
Context.MODE_WORLD_READABLE = 1
Context.MODE_WORLD_WRITEABLE = 2
Context.MODE_PRIVATE:為默認操作模式,代表該文件是私有數據,只能被應用本身訪問,在該模式下,寫入的內容會覆蓋原文件的內容,如果想把新寫入的內容追加到原文件中。可以使用Context.MODE_APPEND
Context.MODE_APPEND:模式會檢查文件是否存在,存在就往文件追加內容,否則就創建新文件。
Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE用來控制其他應用是否有權限讀寫該文件。
MODE_WORLD_READABLE:表示當前文件可以被其他應用讀取;
MODE_WORLD_WRITEABLE:表示當前文件可以被其他應用寫入。
如果希望文件被其他應用讀和寫,可以傳入: openFileOutput("itcast.txt", Context.MODE_WORLD_READABLE + Context.MODE_WORLD_WRITEABLE); android有一套自己的安全模型,當應用程序(.apk)在安裝時系統就會分配給他一個userid,當該應用要去訪問其他資源比如文件的時候,就需要userid匹配。默認情況下,任何應用創建的文件,sharedpreferences,數據庫都應該是私有的(位於/data/data/
除非在創建時指定了Context.MODE_WORLD_READABLE或者Context.MODE_WORLD_WRITEABLE ,只有這樣其他程序才能正確訪問。
讀取文件示例:
public void load() { try { FileInputStream inStream=this.openFileInput("a.txt"); ByteArrayOutputStream stream=new ByteArrayOutputStream(); byte[] buffer=new byte[1024]; int length=-1; while((length=inStream.read(buffer))!=-1) { stream.write(buffer,0,length); } stream.close(); inStream.close(); text.setText(stream.toString()); Toast.makeText(MyActivity.this,"Loaded",Toast.LENGTH_LONG).show(); } catch (FileNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e){ return ; } }
對於私有文件只能被創建該文件的應用訪問,如果希望文件能被其他應用讀和寫,可以在創建文件時,指定Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE權限。
Activity還提供了getCacheDir()和getFilesDir()方法: getCacheDir()方法用於獲取/data/data/
把文件存入SDCard:
使用Activity的openFileOutput()方法保存文件,文件是存放在手機空間上,一般手機的存儲空間不是很大,存放些小文件還行,如果要存放像視頻這樣的大文件,是不可行的。對於像視頻這樣的大文件,我們可以把它存放在SDCard。
SDCard是干什麼的?你可以把它看作是移動硬盤或U盤。 在模擬器中使用SDCard,你需要先創建一張SDCard卡(當然不是真的SDCard,只是鏡像文件)。
創建SDCard可以在Eclipse創建模擬器時隨同創建,也可以使用DOS命令進行創建,如下: 在Dos窗口中進入android SDK安裝路徑的tools目錄,輸入以下命令創建一張容量為2G的SDCard,文件後綴可以隨便取,建議使用.img: mksdcard 2048M D:\AndroidTool\sdcard.img 在程序中訪問SDCard,你需要申請訪問SDCard的權限。
在AndroidManifest.xml中加入訪問SDCard的權限如下:
<!-- 在SDCard中創建與刪除文件權限 --> <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/> <!-- 往SDCard寫入數據權限 --> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
要往SDCard存放文件,程序必須先判斷手機是否裝有SDCard,並且可以進行讀寫。
注意:訪問SDCard必須在AndroidManifest.xml中加入訪問SDCard的權限。
if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){ File sdCardDir = Environment.getExternalStorageDirectory();//獲取SDCard目錄 File saveFile = new File(sdCardDir, “a.txt”); FileOutputStream outStream = new FileOutputStream(saveFile); outStream.write("test".getBytes()); outStream.close(); }
Environment.getExternalStorageState()方法用於獲取SDCard的狀態,如果手機裝有SDCard,並且可以進行讀寫,那麼方法返回的狀態等於Environment.MEDIA_MOUNTED。
Environment.getExternalStorageDirectory()方法用於獲取SDCard的目錄,當然要獲取SDCard的目錄,你也可以這樣寫:
File sdCardDir = new File("/sdcard"); //獲取SDCard目錄 File saveFile = new File(sdCardDir, "itcast.txt"); //上面兩句代碼可以合成一句: File saveFile = new File("/sdcard/a.txt"); FileOutputStream outStream = new FileOutputStream(saveFile); outStream.write("test".getBytes()); outStream.close();
第三種:SQLite數據庫存儲數據
SQLite是輕量級嵌入式數據庫引擎,它支持 SQL 語言,並且只利用很少的內存就有很好的性能。此外它還是開源的,任何人都可以使用它。許多開源項目((Mozilla, PHP, Python)都使用了 SQLite.SQLite 由以下幾個組件組成:SQL 編譯器、內核、後端以及附件。SQLite 通過利用虛擬機和虛擬數據庫引擎(VDBE),使調試、修改和擴展 SQLite 的內核變得更加方便。
特點:
面向資源有限的設備;
沒有服務器進程;
所有數據存放在同一文件中跨平台;
可自由復制。
SQLite 內部結構:
SQLite 基本上符合 SQL-92 標准,和其他的主要 SQL 數據庫沒什麼區別。它的優點就是高效,Android 運行時環境包含了完整的 SQLite。
SQLite 和其他數據庫最大的不同就是對數據類型的支持,創建一個表時,可以在 CREATE TABLE 語句中指定某列的數據類型,但是你可以把任何數據類型放入任何列中。當某個值插入數據庫時,SQLite 將檢查它的類型。如果該類型與關聯的列不匹配,則 SQLite 會嘗試將該值轉換成該列的類型。如果不能轉換,則該值將作為其本身具有的類型存儲。比如可以把一個字符串(String)放入 INTEGER 列。SQLite 稱這為“弱類型”(manifest typing.)。 此外,SQLite 不支持一些標准的 SQL 功能,特別是外鍵約束(FOREIGN KEY constrains),嵌套 transcaction 和 RIGHT OUTER JOIN 和 FULL OUTER JOIN, 還有一些 ALTER TABLE 功能。 除了上述功能外,SQLite 是一個完整的 SQL 系統,擁有完整的觸發器,交易等等。
Android 集成了 SQLite 數據庫 Android 在運行時(run-time)集成了 SQLite,所以每個 Android 應用程序都可以使用 SQLite 數據庫。
對於熟悉 SQL 的開發人員來時,在 Android 開發中使用 SQLite 相當簡單。但是,由於 JDBC 會消耗太多的系統資源,所以 JDBC 對於手機這種內存受限設備來說並不合適。因此,Android 提供了一些新的 API 來使用 SQLite 數據庫,Android 開發中,程序員需要學使用這些 API。
數據庫存儲在 data/< 項目文件夾 >/databases/ 下。 Android 開發中使用 SQLite 數據庫 Activites 可以通過 Content Provider 或者 Service 訪問一個數據庫。
下面會詳細講解如果創建數據庫,添加數據和查詢數據庫。 創建數據庫 Android 不自動提供數據庫。在 Android 應用程序中使用 SQLite,必須自己創建數據庫,然後創建表、索引,填充數據。
Android 提供了 SQLiteOpenHelper 幫助你創建一個數據庫,你只要繼承 SQLiteOpenHelper 類,就可以輕松的創建數據庫。SQLiteOpenHelper 類根據開發應用程序的需要,封裝了創建和更新數據庫使用的邏輯。
SQLiteOpenHelper 的子類,至少需要實現三個方法:
1 構造函數,調用父類 SQLiteOpenHelper 的構造函數。這個方法需要四個參數:上下文環境(例如,一個 Activity),數據庫名字,一個可選的游標工廠(通常是 Null),一個代表你正在使用的數據庫模型版本的整數。
2 onCreate()方法,它需要一個 SQLiteDatabase 對象作為參數,根據需要對這個對象填充表和初始化數據。
3 onUpgrage() 方法,它需要三個參數,一個 SQLiteDatabase 對象,一個舊的版本號和一個新的版本號,這樣你就可以清楚如何把一個數據庫從舊的模型轉變到新的模型。
下面示例代碼展示了如何繼承 SQLiteOpenHelper 創建數據庫:
public class DatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper { DatabaseHelper(Context context, String name, CursorFactory cursorFactory, int version) { super(context, name, cursorFactory, version); } @Override public void onCreate(SQLiteDatabase db) { // TODO 創建數據庫後,對數據庫的操作 } @Override public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) { // TODO 更改數據庫版本的操作 } @Override public void onOpen(SQLiteDatabase db) { super.onOpen(db); // TODO 每次成功打開數據庫後首先被執行 } }
在 Android 中使用 SQLite 數據庫管理工具 在其他數據庫上作開發,一般都使用工具來檢查和處理數據庫的內容,而不是僅僅使用數據庫的 API。
使用Android 模擬器,有兩種可供選擇的方法來管理數據庫。
首先,模擬器綁定了 sqlite3 控制台程序,可以使用 adb shell 命令來調用他。只要你進入了模擬器的 shell,在數據庫的路徑執行 sqlite3 命令就可以了。
數據庫文件一般存放在: /data/data/your.app.package/databases/your-db-name 如果你喜歡使用更友好的工具,你可以把數據庫拷貝到你的開發機上,使用 SQLite-aware 客戶端來操作它。這樣的話,你在一個數據庫的拷貝上操作,如果你想要你的修改能反映到設備上,你需要把數據庫備份回去。
把數據庫從設備上考出來,你可以使用 adb pull 命令(或者在 IDE 上做相應操作)。
存儲一個修改過的數據庫到設備上,使用 adb push 命令。 一個最方便的 SQLite 客戶端是 FireFox SQLite Manager 擴展,它可以跨所有平台使用。
下圖是SQLite Manager工具:
如果你想要開發 Android 應用程序,一定需要在 Android 上存儲數據,使用 SQLite 數據庫是一種非常好的選擇。
第四種:使用ContentProvider存儲數據
Android這個系統和其他的操作系統還不太一樣,我們需要記住的是,數據在Android當中是私有的,當然這些數據包括文件數據和數據庫數據以及一些其他類型的數據。那這個時候有讀者就會提出問題,難道兩個程序之間就沒有辦法對於數據進行交換?Android這麼優秀的系統不會讓這種情況發生的。解決這個問題主要靠ContentProvider。一個Content Provider類實現了一組標准的方法接口,從而能夠讓其他的應用保存或讀取此Content Provider的各種數據類型。也就是說,一個程序可以通過實現一個Content Provider的抽象接口將自己的數據暴露出去。外界根本看不到,也不用看到這個應用暴露的數據在應用當中是如何存儲的,或者是用數據庫存儲還是用文件存儲,還是通過網上獲得,這些一切都不重要,重要的是外界可以通過這一套標准及統一的接口和程序裡的數據打交道,可以讀取程序的數據,也可以刪除程序的數據,當然,中間也會涉及一些權限的問題。
一個程序可以通過實現一個ContentProvider的抽象接口將自己的數據完全暴露出去,而且ContentProviders是以類似數據庫中表的方式將數據暴露,也就是說ContentProvider就像一個“數據庫”。那麼外界獲取其提供的數據,也就應該與從數據庫中獲取數據的操作基本一樣,只不過是采用URI來表示外界需要訪問的“數據庫”。
Content Provider提供了一種多應用間數據共享的方式,比如:聯系人信息可以被多個應用程序訪問。
Content Provider是個實現了一組用於提供其他應用程序存取數據的標准方法的類。 應用程序可以在Content Provider中執行如下操作: 查詢數據 修改數據 添加數據 刪除數據
標准的Content Provider: Android提供了一些已經在系統中實現的標准Content Provider,比如聯系人信息,圖片庫等等,你可以用這些Content Provider來訪問設備上存儲的聯系人信息,圖片等等。
查詢記錄:
在Content Provider中使用的查詢字符串有別於標准的SQL查詢。很多諸如select, add, delete, modify等操作我們都使用一種特殊的URI來進行,這種URI由3個部分組成, “content://”, 代表數據的路徑,和一個可選的標識數據的ID。
以下是一些示例URI:
content://media/internal/images 這個URI將返回設備上存儲的所有圖片
content://contacts/people/ 這個URI將返回設備上的所有聯系人信息
content://contacts/people/45 這個URI返回單個結果(聯系人信息中ID為45的聯系人記錄)
盡管這種查詢字符串格式很常見,但是它看起來還是有點令人迷惑。為此,Android提供一系列的幫助類(在android.provider包下),裡面包含了很多以類變量形式給出的查詢字符串,這種方式更容易讓我們理解一點,參見下例:
MediaStore.Images.Media.INTERNAL_CONTENT_URI Contacts.People.CONTENT_URI
因此,如上面content://contacts/people/45這個URI就可以寫成如下形式:
Uri person = ContentUris.withAppendedId(People.CONTENT_URI, 45);
然後執行數據查詢: Cursor cur = managedQuery(person, null, null, null);
這個查詢返回一個包含所有數據字段的游標,我們可以通過迭代這個游標來獲取所有的數據:
package com.wissen.testApp;
public class ContentProviderDemo extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
displayRecords();
}
private void displayRecords() {
//該數組中包含了所有要返回的字段
String columns[] = new String[] { People.NAME, People.NUMBER };
Uri mContacts = People.CONTENT_URI;
Cursor cur = managedQuery(
mContacts,
columns, // 要返回的數據字段
null, // WHERE子句
null, // WHERE 子句的參數
null // Order-by子句
);
if (cur.moveToFirst()) {
String name = null;
String phoneNo = null;
do {
// 獲取字段的值
name = cur.getString(cur.getColumnIndex(People.NAME));
phoneNo = cur.getString(cur.getColumnIndex(People.NUMBER));
Toast.makeText(this, name + ” ” + phoneNo, Toast.LENGTH_LONG).show();
} while (cur.moveToNext());
}
}
}
上例示范了一個如何依次讀取聯系人信息表中的指定數據列name和number。
修改記錄:
我們可以使用ContentResolver.update()方法來修改數據,我們來寫一個修改數據的方法:
private void updateRecord(int recNo, String name) {
Uri uri = ContentUris.withAppendedId(People.CONTENT_URI, recNo);
ContentValues values = new ContentValues();
values.put(People.NAME, name);
getContentResolver().update(uri, values, null, null);
}
現在你可以調用上面的方法來更新指定記錄: updateRecord(10, ”XYZ”); //更改第10條記錄的name字段值為“XYZ”
添加記錄:
要增加記錄,我們可以調用ContentResolver.insert()方法,該方法接受一個要增加的記錄的目標URI,以及一個包含了新記錄值的Map對象,調用後的返回值是新記錄的URI,包含記錄號。
上面的例子中我們都是基於聯系人信息簿這個標准的Content Provider,現在我們繼續來創建一個insertRecord() 方法以對聯系人信息簿中進行數據的添加:
private void insertRecords(String name, String phoneNo) {
ContentValues values = new ContentValues();
values.put(People.NAME, name);
Uri uri = getContentResolver().insert(People.CONTENT_URI, values);
Log.d(”ANDROID”, uri.toString());
Uri numberUri = Uri.withAppendedPath(uri, People.Phones.CONTENT_DIRECTORY);
values.clear();
values.put(Contacts.Phones.TYPE, People.Phones.TYPE_MOBILE);
values.put(People.NUMBER, phoneNo);
getContentResolver().insert(numberUri, values);
}
這樣我們就可以調用insertRecords(name, phoneNo)的方式來向聯系人信息簿中添加聯系人姓名和電話號碼。
刪除記錄:
Content Provider中的getContextResolver.delete()方法可以用來刪除記錄。
下面的記錄用來刪除設備上所有的聯系人信息:
private void deleteRecords() {
Uri uri = People.CONTENT_URI;
getContentResolver().delete(uri, null, null);
}
你也可以指定WHERE條件語句來刪除特定的記錄:
getContentResolver().delete(uri, “NAME=” + “‘XYZ XYZ'”, null);
這將會刪除name為‘XYZ XYZ'的記錄。
創建Content Provider:
至此我們已經知道如何使用Content Provider了,現在讓我們來看下如何自己創建一個Content Provider。
要創建我們自己的Content Provider的話,我們需要遵循以下幾步:
1. 創建一個繼承了ContentProvider父類的類
2. 定義一個名為CONTENT_URI,並且是public static final的Uri類型的類變量,你必須為其指定一個唯一的字符串值,最好的方案是以類的全名稱,
如: public static final Uri CONTENT_URI = Uri.parse( “content://com.google.android.MyContentProvider”);
3. 創建你的數據存儲系統。大多數Content Provider使用Android文件系統或SQLite數據庫來保持數據,但是你也可以以任何你想要的方式來存儲。
4. 定義你要返回給客戶端的數據列名。如果你正在使用Android數據庫,則數據列的使用方式就和你以往所熟悉的其他數據庫一樣。但是,你必須為其定義一個叫_id的列,它用來表示每條記錄的唯一性。
5. 如果你要存儲字節型數據,比如位圖文件等,那保存該數據的數據列其實是一個表示實際保存文件的URI字符串,客戶端通過它來讀取對應的文件數據,處理這種數據類型的Content Provider需要實現一個名為_data的字段,_data字段列出了該文件在Android文件系統上的精確路徑。這個字段不僅是供客戶端使用,而且也可以供ContentResolver使用。客戶端可以調用ContentResolver.openOutputStream()方法來處理該URI指向的文件資源,如果是ContentResolver本身的話,由於其持有的權限比客戶端要高,所以它能直接訪問該數據文件。
6. 聲明public static String型的變量,用於指定要從游標處返回的數據列。
7. 查詢返回一個Cursor類型的對象。所有執行寫操作的方法如insert(), update() 以及delete()都將被監聽。我們可以通過使用ContentResover().notifyChange()方法來通知監聽器關於數據更新的信息。
8. 在AndroidMenifest.xml中使用標簽來設置Content Provider。
9. 如果你要處理的數據類型是一種比較新的類型,你就必須先定義一個新的MIME類型,以供ContentProvider.geType(url)來返回。
MIME類型有兩種形式:
一種是為指定的單個記錄的,還有一種是為多條記錄的。
這裡給出一種常用的格式:
vnd.android.cursor.item/vnd.yourcompanyname.contenttype (單個記錄的MIME類型) 比如, 一個請求列車信息的URI如content://com.example.transportationprovider/trains/122 可能就會返回typevnd.android.cursor.item/vnd.example.rail這樣一個MIME類型。
vnd.android.cursor.dir/vnd.yourcompanyname.contenttype (多個記錄的MIME類型) 比如, 一個請求所有列車信息的URI如content://com.example.transportationprovider/trains 可能就會返回vnd.android.cursor.dir/vnd.example.rail這樣一個MIME 類型。
下列代碼將創建一個Content Provider,它僅僅是存儲用戶名稱並顯示所有的用戶名稱(使用 SQLLite數據庫存儲這些數據):
package com.wissen.testApp;
public class MyUsers {
public static final String AUTHORITY = “com.wissen.MyContentProvider”;
// BaseColumn類中已經包含了 _id字段
public static final class User implements BaseColumns {
public static final Uri CONTENT_URI = Uri.parse(”content://com.wissen.MyContentProvider”);
// 表數據列
public static final String USER_NAME = “USER_NAME”;
}
}
上面的類中定義了Content Provider的CONTENT_URI,以及數據列。下面我們將定義基於上面的類來定義實際的Content Provider類:
package com.wissen.testApp.android;
public class MyContentProvider extends ContentProvider {
private SQLiteDatabase sqlDB;
private DatabaseHelper dbHelper;
private static final String DATABASE_NAME = “Users.db”;
private static final int DATABASE_VERSION = 1;
private static final String TABLE_NAME = “User”;
private static final String TAG = “MyContentProvider”;
private static class DatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper {
DatabaseHelper(Context context) {
super(context, DATABASE_NAME, null, DATABASE_VERSION);
}
@Override
public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
//創建用於存儲數據的表
db.execSQL(”Create table ” + TABLE_NAME + “( _id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, USER_NAME TEXT);”);
}
@Override
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
db.execSQL(”DROP TABLE IF EXISTS ” + TABLE_NAME);
onCreate(db);
}
}
@Override
public int delete(Uri uri, String s, String[] as) {
return 0;
}
@Override
public String getType(Uri uri) {
return null;
}
@Override
public Uri insert(Uri uri, ContentValues contentvalues) {
sqlDB = dbHelper.getWritableDatabase();
long rowId = sqlDB.insert(TABLE_NAME, “”, contentvalues);
if (rowId > 0) {
Uri rowUri = ContentUris.appendId(MyUsers.User.CONTENT_URI.buildUpon(), rowId).build();
getContext().getContentResolver().notifyChange(rowUri, null);
return rowUri;
}
throw new SQLException(”Failed to insert row into ” + uri);
}
@Override
public boolean onCreate() {
dbHelper = new DatabaseHelper(getContext());
return (dbHelper == null) ? false : true;
}
@Override
public Cursor query(Uri uri, String[] projection, String selection, String[] selectionArgs, String sortOrder) {
SQLiteQueryBuilder qb = new SQLiteQueryBuilder();
SQLiteDatabase db = dbHelper.getReadableDatabase();
qb.setTables(TABLE_NAME);
Cursor c = qb.query(db, projection, selection, null, null, null, sortOrder);
c.setNotificationUri(getContext().getContentResolver(), uri);
return c;
}
@Override
public int update(Uri uri, ContentValues contentvalues, String s, String[] as) {
return 0;
}
}
一個名為MyContentProvider的Content Provider創建完成了,它用於從Sqlite數據庫中添加和讀取記錄。
Content Provider的入口需要在AndroidManifest.xml中配置:
之後,讓我們來使用這個定義好的Content Provider:
package com.wissen.testApp;
public class MyContentDemo extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
insertRecord(”MyUser”);
displayRecords();
}
private void insertRecord(String userName) {
ContentValues values = new ContentValues();
values.put(MyUsers.User.USER_NAME, userName);
getContentResolver().insert(MyUsers.User.CONTENT_URI, values);
}
private void displayRecords() {
String columns[] = new String[] { MyUsers.User._ID, MyUsers.User.USER_NAME };
Uri myUri = MyUsers.User.CONTENT_URI;
Cursor cur = managedQuery(myUri, columns,null, null, null );
if (cur.moveToFirst()) {
String id = null;
String userName = null;
do {
id = cur.getString(cur.getColumnIndex(MyUsers.User._ID));
userName = cur.getString(cur.getColumnIndex(MyUsers.User.USER_NAME));
Toast.makeText(this, id + ” ” + userName, Toast.LENGTH_LONG).show();
} while (cur.moveToNext());
}
}
}
上面的類將先向數據庫中添加一條用戶數據,然後顯示數據庫中所有的用戶數據。
第五種:網絡存儲數據
前面介紹的幾種存儲都是將數據存儲在本地設備上,除此之外,還有一種存儲(獲取)數據的方式,通過網絡來實現數據的存儲和獲取。
我們可以調用WebService返回的數據或是解析HTTP協議實現網絡數據交互。
具體需要熟悉java.net.*,Android.net.*這兩個包的內容,在這就不贅述了,請大家參閱相關文檔。
下面是一個通過地區名稱查詢該地區的天氣預報,以POST發送的方式發送請求到webservicex.net站點,訪問WebService.webservicex.net站點上提供查詢天氣預報的服務。
代碼如下:
package com.android.weather;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import org.apache.http.HttpResponse;
import org.apache.http.NameValuePair;
import org.apache.http.client.entity.UrlEncodedFormEntity;
import org.apache.http.client.methods.HttpPost;
import org.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient;
import org.apache.http.message.BasicNameValuePair;
import org.apache.http.protocol.HTTP;
import org.apache.http.util.EntityUtils;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
public class MyAndroidWeatherActivity extends Activity {
//定義需要獲取的內容來源地址
private static final String SERVER_URL =
"http://www.webservicex.net/WeatherForecast.asmx/GetWeatherByPlaceName";
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
HttpPost request = new HttpPost(SERVER_URL); //根據內容來源地址創建一個Http請求
// 添加一個變量
List
// 設置一個地區名稱
params.add(new BasicNameValuePair("PlaceName", "NewYork")); //添加必須的參數
try {
//設置參數的編碼
request.setEntity(new UrlEncodedFormEntity(params, HTTP.UTF_8));
//發送請求並獲取反饋
HttpResponse httpResponse = new DefaultHttpClient().execute(request);
// 解析返回的內容
if(httpResponse.getStatusLine().getStatusCode() != 404){
String result = EntityUtils.toString(httpResponse.getEntity());
System.out.println(result);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
別忘記了在配置文件中設置訪問網絡權限:
很多時候我們開發的軟件需要向用戶提供軟件參數設置功能,例如我們常用的QQ,用戶可以設置是否允許陌生人添加自己為好友。對於軟件配置參數的保存,如果是window軟件
Activity與Service之間交互並播放歌曲,為了方便,我把要播放的歌曲定死了,大家可以靈活改進 MService:代碼如下:package c
JSON代表JavaScript對象符號。它是一個獨立的數據交換格式,是XML的最佳替代品。本章介紹了如何解析JSON文件,並從中提取所需的信息。Android提供了四個
Android提供了許多方法來控制播放的音頻/視頻文件和流。其中該方法是通過一類稱為MediaPlayer。Android是提供MediaPlayer類訪問內置的媒體播放