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Android應用開發入門(十九)UI控件Button的使用

編輯:Android開發實例

前言

  最近一直在講androidUI控件的使用方式,這篇講解一下基本上屬於用處最廣泛的控件之一的Button控件。如果有過其他平台開發經驗的程序員,對按鈕是不會陌生的。本篇首先講解一下Android的Button控件的常用事件以及事件綁定和觸發,再在Button控件中通過設定屬性值來實現圖文混排,這個功能是在項目中常用到的。

 

Button控件

  Button繼承了TextView。它的功能就是提供一個按鈕,這個按鈕可以供用戶點擊,當用戶對按鈕進行操作的時候,觸發相應事件,如點擊,觸摸。

  還有一個ImageButton,它繼承自Button,可以在ImageButton中顯示一個圖片展示給用戶看,並且對其Text屬性設置值的時候是無效的,其它功能與Button一樣。

 

常用事件

  一般對於一個按鈕而言,用的最多的就是點擊事件,Button間接繼承自View,而AndroidUI中的所有事件,都是定義在View中的。在本篇博客中,示例講解的點擊事件、觸摸事件,其他事件的使用方式與此類似,只是觸發的時機不同而已。此處分別需要實現View.OnClickListener、View.OnTouchListener接口的方法。

  • View.OnClickListener,需要實現onClick(View v)方法,其中v為當前觸發事件的控件。
  • View.OnTouchListener,需要實現onTouch(View v , MotionEvent event),其中v為當前觸發事件的控件,event包括了觸摸時的具體內容,如移動、按下等。

  下面使用一個示例講解一下事件的綁定及觸發,在示例中顯示兩個按鈕控件,一個為普通按鈕,一個為填充圖片的按鈕,為它們綁定click事件,當點擊事件觸發的時候,對其尺寸進行修改,為圖片按鈕綁定觸摸事件,當觸摸的時候觸發,切換圖片顯示。

  布局代碼:

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
  2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
  3.     android:layout_width="match_parent" 
  4.     android:layout_height="match_parent" 
  5.     android:orientation="vertical" > 
  6.       
  7.     <Button 
  8.         android:id="@+id/btnChangeSize" 
  9.         android:layout_width="wrap_content" 
  10.         android:layout_height="wrap_content" 
  11.         android:text="點擊修改尺寸" 
  12.         /> 
  13.     <Button 
  14.         android:id="@+id/btnChangeImg" 
  15.         android:layout_width="wrap_content" 
  16.         android:layout_height="wrap_content" 
  17.         android:background="@drawable/image1" 
  18.         /> 
  19. </LinearLayout> 

  實現代碼: 

  1. package com.bgxt.buttondemo;  
  2.  
  3. import android.app.Activity;  
  4. import android.os.Bundle;  
  5. import android.view.MotionEvent;  
  6. import android.view.View;  
  7. import android.view.View.OnClickListener;  
  8. import android.view.View.OnTouchListener;  
  9. import android.widget.Button;  
  10.  
  11. //通過實現接口,對其進行click、touch事件的支持  
  12. public class ButtonListener extends Activity implements OnClickListener,  
  13.         OnTouchListener {  
  14.  
  15.     private Button btnChangeSize;  
  16.     private Button btnChangeImg;  
  17.     private int flag = 1;  
  18.  
  19.     @Override 
  20.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  21.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  22.         setContentView(R.layout.btn_listener);  
  23.  
  24.         btnChangeSize = (Button) findViewById(R.id.btnChangeSize);  
  25.         btnChangeImg = (Button) findViewById(R.id.btnChangeImg);  
  26.  
  27.         // 對兩個按鈕進行事件綁定  
  28.         btnChangeSize.setOnClickListener(this);  
  29.         btnChangeImg.setOnClickListener(this);  
  30.         btnChangeImg.setOnTouchListener(this);  
  31.     }  
  32.  
  33.     @Override 
  34.     public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {  
  35.         // 獲取觸發事件的Button控件  
  36.         Button btn = (Button) v;  
  37.         if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {  
  38.             // 當觸摸時按下,則替換展示圖片為image1  
  39.             btn.setBackgroundResource(R.drawable.image1);  
  40.         } else {  
  41.             btn.setBackgroundResource(R.drawable.image2);  
  42.         }  
  43.         return false;  
  44.     }  
  45.  
  46.     @Override 
  47.     public void onClick(View v) {  
  48.         Button btn = (Button) v;  
  49.         if (flag == 1 
  50.                 && btn.getWidth() == getWindowManager().getDefaultDisplay()  
  51.                         .getWidth()) {  
  52.             // 如果等於屏幕的寬度,則修改標識flag為-1  
  53.             flag = -1;  
  54.         } else if (flag == -1 && btn.getWidth() < 100) {  
  55.             flag = 1;  
  56.         }  
  57.         // 設置button控件尺寸  
  58.         btn.setWidth(btn.getWidth() + (int) (btn.getWidth() * 0.1) * flag);  
  59.         btn.setHeight(btn.getHeight() + (int) (btn.getHeight() * 0.1) * flag);  
  60.     }  

 展示效果圖:

  當點擊按鈕的時候,按鈕被放大,當放大到屏幕寬度時,開始縮小。

  當觸摸圖標按鈕的時候,圖像改變。

 

圖文混排

  對於在實際項目中,經常會需要設置按鈕展示為圖文混排的效果,這樣可以通過圖表更直觀的把按鈕的功能展示給用戶,又可以有簡短的文字說明。雖然ImageButton也可以實現圖片按鈕的效果,但是對於ImageButton而言,設置Text屬性是沒有作用的,所以這裡不講解ImageButton的使用。對於Button控件,圖文混排需要用到一個android:drawableXxx屬性(Xxx為圖片所在按鈕的方向),這個屬性配合android:text,就可以實現圖文混排的效果。

  下面一個示例,分別展示了上下左右四個方位的圖標按鈕,並且生成一個通過Java代碼動態生成圖文混排按鈕的。因為Button是繼承自TextView的,所以通過代碼設置圖文混排的方式與TextView類似,都需要用到SpannableString類,關於SpannableString的詳細講解可以參見我的另外一篇,http://www.fengfly.com/plus/view-213377-1.html,這裡就不再詳細講解了。

  布局代碼:

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
  2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
  3.     android:layout_width="match_parent" 
  4.     android:layout_height="match_parent" 
  5.     android:orientation="vertical" > 
  6.  
  7.     <LinearLayout 
  8.         android:layout_width="match_parent" 
  9.         android:layout_height="150dp" 
  10.         android:orientation="horizontal" > 
  11.         <!-- 圖片在上,項目中常用這樣的設置 --> 
  12.         <Button 
  13.             android:layout_width="wrap_content" 
  14.             android:layout_height="wrap_content" 
  15.             android:drawableTop="@drawable/image2" 
  16.             android:text="b1" /> 
  17.         <!-- 圖片在下 --> 
  18.         <Button 
  19.             android:layout_width="wrap_content" 
  20.             android:layout_height="wrap_content" 
  21.             android:drawableBottom="@drawable/image2" 
  22.             android:drawablePadding="10dp" 
  23.             android:text="b2" /> 
  24.         <!-- 圖片在左 --> 
  25.         <Button 
  26.             android:layout_width="wrap_content" 
  27.             android:layout_height="wrap_content" 
  28.             android:drawableLeft="@drawable/image2" 
  29.             android:text="b3" /> 
  30.         <!-- 圖片在右 --> 
  31.         <Button 
  32.             android:layout_width="wrap_content" 
  33.             android:layout_height="wrap_content" 
  34.             android:drawablePadding="10dp" 
  35.             android:drawableRight="@drawable/image2" 
  36.             android:text="b4" /> 
  37.     </LinearLayout> 
  38.     <!-- 聲明一個空的按鈕,用於進行代碼設置 --> 
  39.     <Button android:layout_width="200dp" android:layout_height="200dp" android:id="@+id/btnSty" android:layout_marginTop="10dp"/> 
  40. </LinearLayout> 

  Java實現代碼: 

  1. package com.bgxt.buttondemo;  
  2.  
  3. import android.app.Activity;  
  4. import android.graphics.Bitmap;  
  5. import android.graphics.BitmapFactory;  
  6. import android.os.Bundle;  
  7. import android.text.SpannableString;  
  8. import android.text.Spanned;  
  9. import android.text.style.ImageSpan;  
  10. import android.widget.Button;  
  11.  
  12. public class ButtonStyle extends Activity {  
  13.  
  14.     private Button btnSty;  
  15.     @Override 
  16.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  17.         // TODO Auto-generated method stub  
  18.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  19.         setContentView(R.layout.btn_style);  
  20.         //獲取按鈕控件  
  21.         btnSty=(Button)findViewById(R.id.btnSty);  
  22.         //生成SpannableString,用於圖片的載體  
  23.         SpannableString spannebleLeft=new SpannableString("left");  
  24.         Bitmap bitmapleft=BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.image1);  
  25.         ImageSpan imageSpanLeft=new ImageSpan(ButtonStyle.this,bitmapleft);  
  26.         spannebleLeft.setSpan(imageSpanLeft,0,4,Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE);  
  27.           
  28.         SpannableString spannebleRight=new SpannableString("right");  
  29.         Bitmap bitmapRight=BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.image2);  
  30.         ImageSpan imageSpanRight=new ImageSpan(ButtonStyle.this,bitmapRight);  
  31.         spannebleRight.setSpan(imageSpanRight,0,5,Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE);  
  32.           
  33.         //把生成的SpannableString追加到按鈕上  
  34.         btnSty.append(spannebleLeft);  
  35.         btnSty.append("aLi");  
  36.         btnSty.append(spannebleRight);  
  37.     }  

  效果展示:

  實例源碼下載

總結

  對於實際項目而言,一般按鈕的樣式都會通過額外的XML樣式文件包裝一下,這個之後再介紹,這裡只是介紹一下Button的簡單使用。按鈕的最多用處就是供用戶點擊從而觸發相應時間,沒有什麼難點。

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