編輯:Android開發實例
HAL stub的框架比較簡單,三個結構體、兩個常量、一個函數,簡稱321架構,它的定義在:
@hardware/libhardware/include/hardware/hardware.h
@hardware/libhardware/hardware.c
- /*
- 每一個硬件都通過hw_module_t來描述,我們稱之為一個硬件對象。你可以去“繼承”這個hw_module_t,然後擴展自己的屬性,硬件對象必須定義為一個固定的名字:HMI,即:Hardware Module Information的簡寫,每一個硬件對象裡都封裝了一個函數指針open用於打開該硬件,我們理解為硬件對象的open方法,open調用後返回這個硬件對應的Operation interface。
- */
- struct hw_module_t{
- uint32_t tag; // 該值必須聲明為HARDWARE_MODULE_TAG
- uint16_t version_major; // 主版本號
- uint16_t version_minor; // 次版本號
- const char *id; //硬件id名,唯一標識module
- const char *name; // 硬件module名字
- const char * author; // 作者
- struct hw_module_methods_t* methods; //指向封裝有open函數指針的結構體
- void* dso; // module’s dso
- uint32_t reserved[32-7]; // 128字節補齊
- };
- /*
- 硬件對象的open方法描述結構體,它裡面只有一個元素:open函數指針
- */
- struct hw_module_methods_t{
- // 只封裝了open函數指針
- int (*open)(const struct hw_module_t* module, const char * id,
- struct hw_device_t** device);
- };
- /*
- 硬件對象hw_module_t的open方法返回該硬件的Operation interface,它由hw_device_t結構體來描述,我們稱之為:該硬件的操作接口
- */
- struct hw_device_t{
- uint32_t tag; // 必須賦值為HARDWARE_DEVICE_TAG
- uint32_t version; // 版本號
- struct hw_module_t* module; // 該設備操作屬於哪個硬件對象,可以看成硬件操作接口與硬件對象的聯系
- uint32_t reserved[12]; // 字節補齊
- int (*close)(struct hw_device_t* device); // 該設備的關閉函數指針,可以看做硬件的close方法
- };
上述三個結構之間關系緊密,每個硬件對象由一個hw_module_t來描述,只要我們拿到了這個硬件對象,就可以調用它的open方法,返回這個硬件對象的硬件操作接口,然後就可以通過這些硬件操作接口來間接操作硬件了。只不過,open方法被struct hw_module_methods_t結構封裝了一次,硬件操作接口被hw_device_t封裝了一次而已。
那用戶程序如何才能拿到硬件對象呢?
答案是通過硬件id名來拿。
我們來看下321架構裡的:兩個符號常量和一個函數:
- // 這個就是HAL Stub對象固定的名字
- #define HAL_MODULE_INFO_SYM HMI
- // 這是字符串形式的名字
- #define HAL_MODULE_INFO_SYM_AS_STR "HMI"
- //這個函數是通過硬件名來獲得硬件HAL Stub對象
- int hw_get_module(const char *id, const struct hw_module_t **module);
當用戶調用hw_get_module函數時,第一個參數傳硬件id名,那麼這個函數會從當前系統注冊的硬件對象裡查找傳遞過來的id名對應的硬件對象,然後返回之。
從調用者的角度,我們基本上沒有什麼障礙了,那如何注冊一個硬件對象呢?
很簡單,只需要聲明一個結構體即可,看下面這個Led Stub注冊的例子:
- const struct led_module_t HAL_MODULE_INFO_SYM = {
- common: { // 初始化父結構hw_module_t成員
- tag: HARDWARE_MODULE_TAG,
- version_major: 1,
- version_minor: 0,
- id: LED_HARDWARE_MODULE_ID,
- name: "led HAL Stub",
- author: "farsight",
- methods: &led_module_methods,
- },
- // 擴展屬性放在這兒
- };
對,就這麼簡單,我們只需要聲明一個結構體led_moduel_t,起名叫HAL_MODULE_INFO_SYM,也就是固定的名字:HMI,然後將這個結構體填充好就行了。led_module_t又是什麼結構體類型啊?前面分析hw_modult_t類型時說過,我們可以“繼承”hw_module_t類型,創建自己的硬件對象,然後自己再擴展特有屬性,這裡的led_module_t就是“繼承”的hw_module_t類型。注意,繼承加上了雙引號,因為在C語言裡沒有繼承這個概念:
- struct led_module_t {
- struct hw_module_t common;
- };
結構體led_module_t封裝了hw_module_t結構體,也就是說led_module_t這個新(子)結構體包含了舊(父)結構體,在新結構體裡可以再擴展一些新的成員。結構體本身就具有封裝特性,這不就是面向對象的封裝和繼承嗎!為了顯得專業點,我們用UML描述一下:
在上面的類圖裡,把hw_module_methods_t裡封裝的open函數指針指針寫成open方法。
該open方法既:methods,自然也被子結構體給“繼承”下來,我們將它初始化為led_module_methods的地址,該結構是hw_module_methods_t類型的,其聲明代碼如下:
- static struct hw_module_methods_t led_module_methods = {
- open: led_device_open
- };
簡潔,我喜歡!!,它裡面僅有的open成員是個函數指針,它被指向led_device_open函數:
- static int led_device_open(const struct hw_module_t* module, const char* name,
- struct hw_device_t** device)
- {
- struct led_device_t *led_device;
- LOGI("%s E ", __func__);
- led_device = (struct led_device_t *)malloc(sizeof(*led_device));
- memset(led_device, 0, sizeof(*led_device));
- // init hw_module_t
- led_device->common.tag= HARDWARE_DEVICE_TAG;
- led_device->common.version = 0;
- led_device->common.module= module;
- led_device->common.close = led_device_close;
- // init operation interface
- led_device->set_on= led_set_on;
- led_device->set_off= led_set_off;
- led_device->get_led_count = led_getcount;
- *device= (struct hw_device_t *)led_device;
- if((fd=open("/dev/leds",O_RDWR))==-1)
- {
- LOGI("open error");
- return -1;
- }else
- LOGI("open ok\n");
- return 0;
- }
led_device_open函數的功能:
Ø 分配硬件設備操作結構體led_device_t,該結構體描述硬件操作行為
Ø 初始化led_device_t的父結構體hw_device_t成員
Ø 初始化led_device_t中擴展的操作接口
Ø 打開設備,將led_device_t結構體以父結構體類型返回(面向對象裡的多態)
hw_module_t與hw_module_methods_t及硬件open函數的關系如下:
我們來看下led_device_t和其父結構體hw_device_t的關系:
- struct led_device_t {
- struct hw_device_t common; // led_devict_t的父結構,它裡面只封裝了close方法
- // 下面三個函數指針是子結構led_device_t對父結構hw_device_t的擴展,可以理解為子類擴展了父類增加了三個方法
- int (*getcount_led)(struct led_device_t *dev);
- int (*set_on)(struct led_device_t *dev);
- int (*set_off)(struct led_device_t *dev);
- };
用UML類圖來表示:
由類圖可知,led_device_t擴展了三個接口:seton(), setoff(),get_led_count()。
那麼剩下的工作就是實現子結構中新擴展的三個接口了:
- static int led_getcount(struct led_control_device_t*dev)
- {
- LOGI("led_getcount");
- return 4;
- }
- static int led_set_on(struct led_control_device_t *dev)
- {
- LOGI("led_set_on");
- ioctl(fd,GPG3DAT2_ON,NULL);
- return 0;
- }
- static int led_set_off(struct led_control_device_t*dev)
- {
- LOGI("led_set_off");
- ioctl(fd,GPG3DAT2_OFF,NULL);
- return 0;
- }
這三個接口函數直接和底層驅動打交道去控制硬件,具體驅動部分我們不去講,那是另外一個體系了。
總結一下:
我們有一個硬件id名,通過這個id調用hw_get_module(char*id, struct hw_module_t **module),這個函數查找注冊在當前系統中與id對應的硬件對象並返回之,硬件對象裡有個通過hw_module_methods_t結構封裝的open函數指針,回調這個open函數,它返回封裝有硬件操作接口的led_device_t結構體,這樣我們可以通過這個硬件接口去間接的訪問硬件了。
在這個過程中hw_get_module返回的是子結構體類型led_module_t,雖然函數的第二個參數類型為hw_module_t的父類型,這裡用到了面向對象裡的多態的概念。
下面還有一個問題我們沒有解決,為什麼我們聲明了一個名字為HMI結構體後,它就注冊到了系統裡?hw_get_module函數怎麼找到並返回led_module_t描述的硬件對象的?
殺雞取卵找HAL Stub
如果要知道為什麼通過聲明結構體就將HALStub注冊到系統中,最好的方法是先知道怎麼樣通過hw_get_module_t來找到注冊的硬件對象。
我們分析下hw_get_module函數的實現:
- static const char *variant_keys[] = {
- “ro.hardware”,
- “ro.product.board”,
- “ro.board.platform”,
- “ro.arch”
- };
- // 由上面定義的字符串數組可知,HAL_VARIANT_KEYS_COUNT的值為4
- struct constint HAL_VARIANT_KEYS_COUNT = (sizeof(variant_keys)/sizeof(variant_keys[0]));
- int hw_get_module(const char *id, const struct hw_module_t **module){
- // 調用3個參數的hw_get_module_by_class函數
- return hw_get_module_by_class(id, NULL, module);
- }
- int hw_get_module_by_class(const char *class_id, const char *inst,
- const struct hw_module_t **module){
- int status;
- int i;
- // 聲明一個hw_module_t指針變量hmi
- const struct hw_module_t *hmi = NULL;
- char prop[PATH_MAX};
- char path[PATH_MAX];
- char name[PATH_MAX];
- // 由前面調用函數可知,inst = NULL,執行else部分,將硬件id名拷貝到name數組裡
- if(inst)
- snprintf(name, PATH_MAX, “%s.%s”, class_id, inst);
- else
- strlcpy(name, class_id, PATH_MAX);
- // i 循環5次
- for(i=0; i<HAL_VARIANT_KEYS_COUNT+1; i++){
- if(i<HAL_VARIANT_KEYS_COUNT){
- // 從系統屬性裡依次查找前面定義的4個屬性的值,找其中一個後,執行後面代碼,找不到,進入else部分執行
- if(property_get(variant_keys[i], prop, NULL) == 0){
- continue;
- }
- // 找到一個屬性值prop後,拼寫path的值為:/vendor/lib/hw/硬件id名.prop.so
- snprintf(path, sizeof(path), “%s/%s.%s.so”,
- HAL_LIBRARY_PATH2, name, prop);
- if(access(path, R_OK) ==0) break; // 如果path指向有效的庫文件,退出for循環
- // 如果vendor/lib/hw目錄下沒有庫文件,查找/system/lib/hw目錄下有沒有:硬件id名.prop.so的庫文件
- snprintf(path, sizeof(path), “%s/%s.%s.so”,
- HAL_LIBRARY_PATH1, name, prop);
- If(access(path, R_OK) == 0) break;
- } else {
- // 如果4個系統屬性都沒有定義,則使用默認的庫名:/system/lib/hw/硬件id名.default.so
- snprintf(path, sizeof(path), “%s/%s.default.so”,
- HAL_LIBRARY_PATH1, name);
- If(access(path, R_OK) == 0) break;
- }
- }
- status = -ENOENT;
- if(i<HAL_VARIANT_KEYS_COUNT+1){
- status = load(class_id, path, module); // 難道是要加載前面查找到的so庫??
- }
- return status;
- }
- static int load(const char *id, counst char *path, const struct hw_module_t **pHmi){
- void *handle;
- struct hw_module_t * hmi;
- // 通過dlopen打開so庫
- handle = dlopen(path, RTLD_NOW);
- // sym的值為”HMI”,這個名字還有印象嗎?
- const char * sym = HAL_MODULE_INFO_SYM_AS_STR;
- // 通過dlsym從打開的庫裡查找”HMI”這個符號,如果在so代碼裡有定義的函數名或變量名為HMI,dlsym返回其地址hmi,將該地址轉化成hw_module_t類型,即,硬件對象,這招夠狠,“殺雞取卵”
- hmi = (struct hw_module_t *)dlsym(handle, sym);
- // 判斷找到的硬件對象的id是否和要查找的id名一致,不一致出錯退出
- // 取了卵還要驗證下是不是自己要的“卵”
- if(strcmp(id, hmi->) != 0){
- // 出錯退出處理
- }
- // 將庫的句柄保存到hmi硬件對象的dso成員裡
- hmi->dso = handle;
- // 將硬件對象地址送給load函數者,最終將硬件對象返回到了hw_get_module的調用者
- *pHmi = hmi;
- // 成功返回
- }
通過上面代碼的注釋分析可知,硬件對象聲明的結構體代碼被編譯成了so庫,由於該結構體聲明為const類型,被so庫包含在其靜態代碼段裡,要找到硬件對象,首先要找到其對應的so庫,再通過dlopen,dlsym這種“殺雞取卵”的方式找到硬件對象,當然這兒的:“雞”是指:so庫,“卵”既:硬件對象led_module_t結構。
在聲明結構體led_module_t時,其名字統一定義為了HMI,而這麼做的目的就是為了通過dlsym來查找led HAL Stub源碼生成的so庫裡的”HMI”符號。現在很明顯了,我們寫的HAL Stub代碼最終要編譯so庫文件,並且庫文件名為:led.default.so(當然可以設置四個系統屬性之一來指定名字為:led.屬性值.so),並且庫的所在目錄為:/system/lib/hw/。
現在底層的實現部分基本上吃透了,現在我們把目光放到調用者上,根據本章開頭介紹可知,上層調用本地代碼要使用JNI技術,我們先來惡補下JNI的知識吧。
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