編輯:Android開發實例
/**
* 測試ConnectivityManager ConnectivityManager主要管理和網絡連接相關的操作
* 相關的TelephonyManager則管理和手機、運營商等的相關信息;WifiManager則管理和wifi相關的信息。
* 想訪問網絡狀態,首先得添加權限<uses-permission
* android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>
* NetworkInfo類包含了對wifi和mobile兩種網絡模式連接的詳細描述,通過其getState()方法獲取的State對象則代表著
* 連接成功與否等狀態。
*
*/
public void testConnectivityManager()
{
ConnectivityManager connManager = (ConnectivityManager) this
.getSystemService(CONNECTIVITY_SERVICE);
// 獲取代表聯網狀態的NetWorkInfo對象
NetworkInfo networkInfo = connManager.getActiveNetworkInfo();
// 獲取當前的網絡連接是否可用
if (null == networkInfo)
{
Toast.makeText(this, "當前的網絡連接不可用", Toast.LENGTH_SHORT).show();
//當網絡不可用時,跳轉到網絡設置頁面
startActivityForResult(new Intent(
android.provider.Settings.ACTION_WIRELESS_SETTINGS), 1);
} else
{
boolean available = networkInfo.isAvailable();
if (available)
{
Log.i("通知", "當前的網絡連接可用");
Toast.makeText(this, "當前的網絡連接可用", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} else
{
Log.i("通知", "當前的網絡連接不可用");
Toast.makeText(this, "當前的網絡連接不可用", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
State state = connManager.getNetworkInfo(
ConnectivityManager.TYPE_MOBILE).getState();
if (State.CONNECTED == state)
{
Log.i("通知", "GPRS網絡已連接");
Toast.makeText(this, "GPRS網絡已連接", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
state = connManager.getNetworkInfo(ConnectivityManager.TYPE_WIFI)
.getState();
if (State.CONNECTED == state)
{
Log.i("通知", "WIFI網絡已連接");
Toast.makeText(this, "WIFI網絡已連接", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
// // 跳轉到無線網絡設置界面
// startActivity(new
// Intent(android.provider.Settings.ACTION_WIRELESS_SETTINGS));
// // 跳轉到無限wifi網絡設置界面
// startActivity(new
// Intent(android.provider.Settings.ACTION_WIFI_SETTINGS));
}
Android應用程序可以在許多不同地區的許多設備上運行。為了使應用程序更具交互性,應用程序應該處理以適合應用程序將要使用的語言環境方面的文字,數字,文件等。在本章中,我
欣賞一下我們清爽的界面吧~ 如果是只用activity來制作這樣的東西簡直是太小兒科了,此處我們當然用的是service 首先我們先上service的代碼: 1
Android應用程序可以在許多不同地區的許多設備上運行。為了使應用程序更具交互性,應用程序應該處理以適合應用程序將要使用的語言環境方面的文字,數字,文件等。在本章中,我
登錄應用程序的屏幕,詢問憑據登錄到一些特定的應用。可能需要登錄到Facebook,微博等本章介紹了,如何創建一個登錄界面,以及如何管理安全問題和錯誤嘗試。首先,必須定義兩