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關於Android橫豎屏切換的解決方法

編輯:Android開發實例

  在開發游戲的時候,有些 游戲是只能橫屏玩的,所以手機豎立放置的時候,要保持游戲畫面依然橫屏。要做到這個要求其實很簡單,在AndroidManifest.xml裡面配置一下就可以了。加入這一行android:screenOrientation="landscape"。(landscape是橫向,portrait是縱向)

  <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

  <manifest xmlns:android=http://schemas.android.com/apk/res/android

        package="com.ray.linkit"

        android:versionCode="1"

        android:versionName="1.0">

      <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">

          <activity android:name=".Main"

                    android:label="@string/app_name"

                    android:screenOrientation="portrait">

              <intent-filter>

                  <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                  <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />

              </intent-filter>

          </activity>

                  <activity android:name=".GamePlay"

                  android:screenOrientation="portrait"></activity>

                  <activity android:name=".OptionView"

                  android:screenOrientation="portrait"></activity>

      </application>

      <uses-sdk android:minSdkVersion="3" />

  </manifest>

  另外,android中每次屏幕的切換動會重啟Activity,所以應該在Activity銷毀前保存當前活動的狀態,在Activity再次Create的時候載入配置,那樣,進行中的游戲就不會自動重啟了!

  可以給每個activity加上android:configChanges="keyboardHidden|orientation"屬性,就不會重啟activity.而是去調用onConfigurationChanged(Configuration newConfig). 這樣就可以在這個方法裡調整顯示方式。

  比如:
  if(newConfig.orientation==Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE){

      //橫向
  setContentView(R.layout.file_list_landscape);

  }else{

      //豎向
  setContentView(R.layout.file_list);

  }

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