編輯:Android開發實例
實現的代碼基本如下:
public void downFile(String url, String path, String fileName)
throws IOException {
if (fileName == null || fileName == "")
this.FileName = url.substring(url.lastIndexOf("/") + 1);
else
this.FileName = fileName; // 取得文件名,如果輸入新文件名,則使用新文件名
URL Url = new URL(url);
URLConnection conn = Url.openConnection();
conn.connect();
InputStream is = conn.getInputStream();
this.fileSize = conn.getContentLength();// 根據響應獲取文件大小
if (this.fileSize <= 0) { // 獲取內容長度為0
throw new RuntimeException("無法獲知文件大小 ");
}
if (is == null) { // 沒有下載流
sendMsg(Down_ERROR);
throw new RuntimeException("無法獲取文件");
}
FileOutputStream FOS = new FileOutputStream(path + this.FileName); // 創建寫入文件內存流,
通過此流向目標寫文件
byte buf[] = new byte[1024];
downLoadFilePosition = 0;
int numread;
while ((numread = is.read(buf)) != -1) {
FOS.write(buf, 0, numread);
downLoadFilePosition += numread
}
try {
is.close();
} catch (Exception ex) {
;
}
}
通過此代碼就可以實現將內容保存到SD卡等設備上,當然要使用網絡,必須得有網絡的訪問權限。這個需要自己添加,在這裡不再添加。
上面的代碼沒有實現進度條功能,如果要實現進度條功能,我現在考慮到的就是使用消息進行發送提示,首先實現一個消息。
private Handler downloadHandler = new Handler() { // 用於接收消息,處理進度條
@Override
public void handleMessage(Message msg) { // 接收到的消息,並且對接收到的消息進行處理
if (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
switch (msg.what) {
case DOWN_START:
pb.setMax(fileSize); //設置開始長度
case DOWN_POSITION:
pb.setProgress(downLoadFilePosition); // 設置進度
break;
case DOWN_COMPLETE:
Toast.makeText(DownLoadFileTest.this, "下載完成!", 1).show(); // 完成提示
break;
case Down_ERROR:
String error = msg.getData().getString("下載出錯!");
Toast.makeText(DownLoadFileTest.this, error, 1).show();
break;
}
}
super.handleMessage(msg);
}
};
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Android應用程序可以在許多不同地區的許多設備上運行。為了使應用程序更具交互性,應用程序應該處理以適合應用程序將要使用的語言環境方面的文字,數字,文件等。在本章中,我
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這篇文章是android開發人員的必備知識,是我特別為大家整理和總結的,不求完美,但是有用。 1.背景自適應且不失真問題的存在 制作自適應背景圖片是UI開