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Android應用開發提高系列(4)——Android動態加載(上)——加載未安裝APK中的類

編輯:Android開發實例

前言

  近期做換膚功能,由於換膚程度較高,受限於平台本身,實現起來較復雜,暫時擱置了該功能,但也積累了一些經驗,將分兩篇文章來寫這部分的內容,歡迎交流!
 

  關鍵字:Android動態加載
 

  

正文

  一、前提

    目的:動態加載SD卡中Apk的類。

    注意:被加載的APK是未安裝的。

    相關:本文是本博另外一篇文章:Android動態加載jar/dex的升級版。

 

    截圖: 成功截圖:

      


 

  二、准備
 

    准備調用Android工程:TestB

    ITest

public interface ITest {
    String getMoney();
}

     TestBActivity

public class TestBActivity extends Activity implements ITest {
    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
    }

    @Override
    public String getMoney() {
        return "1";
    }

}

    代碼說明:很簡單的代碼。將生成後的TestB.apk拷貝到SD卡的根目錄下。

 

  三、調用
 

    調用工程TestA

public class TestAActivity extends Activity {
    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);

        String path = Environment.getExternalStorageDirectory() + "/";
        String filename = "TestB.apk";
        DexClassLoader classLoader = new DexClassLoader(path + filename, path,
                null, getClassLoader());

        try {
            Class mLoadClass = classLoader.loadClass("com.nmbb.TestBActivity");
            Constructor constructor = mLoadClass.getConstructor(new Class[] {});
            Object TestBActivity = constructor.newInstance(new Object[] {});
            
            Method getMoney = mLoadClass.getMethod("getMoney", null);
            getMoney.setAccessible(true);
            Object money = getMoney.invoke(TestBActivity, null);
            Toast.makeText(this, money.toString(), Toast.LENGTH_LONG).show();
            
        } catch (ClassNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (SecurityException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (NoSuchMethodException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IllegalArgumentException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (InstantiationException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IllegalAccessException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (InvocationTargetException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

    執行的時候可以發現會自動生成TestB.dex文件。動態加載方面還可以搜索一下"Java動態加載"方面的資料,很有參考價值。可以發現比Android動態加載jar/dex使用起來方便得多。

 

  四、下載

    TestA.zip

    TestB.zip    

 

  五、注意

    6.1  別忘了加上SDCARD的寫權限:

      android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE

    6.2  同樣注意,不要再兩個工程包含package和名稱相同的接口,否則報錯。(參見Android動態加載jar/dex的後期維護)

 

  六、擴展閱讀

    探秘騰訊Android手機游戲平台之不安裝游戲APK直接啟動法

    (強烈推薦:QQ游戲動態調用Activity的方法:通過ClassLoader,loadClass Activity類,然後分別在主工程的onDestroy、onKeyDown、onPause、onRestart、onResume等生命周期方法中反射調用(Method、invoke)子工程的類方法來模擬實現整個生命周期。此外巧妙的通過解壓縮APK文件來獲取游戲的資源)

 

    Android中文Wiki:DexFile

 

 

  七、缺點

    6.1  由於是使用反射,無法取得Context,也就是TestBActivity與普通的類毫無區別,沒有生命周期。

 

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