編輯:Android開發實例
前言
本章內容為Android開發者指南的 Framework Topics/Multimedia and Camera/Jet Player章節,版本為Android 4.0 r1,翻譯來自:"呆呆大蝦"。
JetPlayer
譯者署名: 呆呆大蝦
譯者微博:http://weibo.com/popapa
版本:Android 4.0 r1
原文
http://developer.android.com/guide/topics/media/index.html
在本文中
播放JET內容
關鍵類
JetPlayer
相關例程
JetBoy
參閱
JetCreator用戶手冊
Android支持的媒體格式
數據存儲
MediaPlayer
Android平台包括了一個JET引擎,使得可在應用程序中加入對JET音頻的交互播放功能。利用SDK附帶的JetCreator程序,可以創建支持交互播放的JET音頻。應用程序可以使用JetPlayer類來播放和管理JET音頻內容。
播放JET內容
本節展示了如何編寫、設置和播放JET內容。關於JET的概念,以及JetCreator工具的使用介紹,請參閱JetCreator用戶手冊。此工具適用於Windows、OS X和Linux平台(與OS X和Windows版不同,Linux不支持對導入資源的試聽功能)。
下面例示了如何設置JET播放SD卡上的.jet文件:
JetPlayer jetPlayer = JetPlayer.getJetPlayer();
jetPlayer.loadJetFile("/sdcard/level1.jet");
byte segmentId = 0;
// 查詢段落5,重復1次,使用通用MIDI,音調調低1個八度
jetPlayer.queueJetSegment(5, -1, 1, -1, 0, segmentId++);
// 查詢段落2
jetPlayer.queueJetSegment(2, -1, 0, 0, 0, segmentId++);
jetPlayer.play();
SDK包含了一個例程——JetBoy——演示了在游戲中如何利用JetPlayer創建可交互的音軌,同時也演示了如何利用JET事件來保持音樂和游戲邏輯的同步。此例程位於<sdk>/platforms/android-1.5/samples/JetBoy。
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