編輯:Android開發實例
AudieManager 類位於android.Media包中,該類提供訪問控制音量和鈴聲模式的操作
主要方法介紹:
方法: adjustVolume(int direction,int flags)
解釋: 這個方法用來控制手機音量大小,當傳入的第一個參數為AudioManager.ADJUST_LOWER時,可以將音量調小一個單位 傳入AudioManager.ADJUST_RAISE是,則可以將音量調大一個單位。
方法:getMode()
解釋:返回當前音頻模式 (NORMAL, RINGTONE, or IN_CALL)
方法:getRingerMode()
解釋:返回當前的鈴聲模式 ( RINGER_MODE_NORMAL
, RINGER_MODE_SILENT
, or RINGER_MODE_VIBRATE
)
方法:getStreamVolume(int streamType)
解釋:獲取當前手機的音量,最大值為7,最小值為0,當為0時,手機自動將模式調整為振動模式
方法:setRingerMode(int ringerMode)
解釋:返回當前音頻模式
首先來看一下使用Java語言編寫的Android應用程序從源碼到安裝包的整個過程,示意圖如下,其中包含編譯、鏈接和簽名等: (1)使用aapt工具生成R.jav
Android應用程序可以在許多不同地區的許多設備上運行。為了使應用程序更具交互性,應用程序應該處理以適合應用程序將要使用的語言環境方面的文字,數字,文件等。在本章中,我
JSON代表JavaScript對象符號。它是一個獨立的數據交換格式,是XML的最佳替代品。本章介紹了如何解析JSON文件,並從中提取所需的信息。Android提供了四個
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