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Android開發入門——handler使用(二)--HandlerThread類,Bundle的使用

編輯:Android開發實例

ps:今天的學習筆記,總結的很抽象,難以講清楚,放上代碼,便於復習...

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      1、其實上面的方法,直接使用handler.post(updateThread),然後線程updateThread直接調用run()方法,並沒有調用start()方法, 所以並沒有產生新的線程,都是在主線程裡面運行的

2、要產生新的線程,可以用如下方法: //生成一個HandlerThread對象,實現了使用Looper來處理消息隊列的功能,這個類由Android應用程序框架提供 HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("handler_thread"); //必須先調用該類的start(); handlerThread.start(); 這樣就產生了新的線程,然後可以繼承Handler類,生成Handler對象,來控制線程 3、Bundle是鍵值對,鍵為string類型,值可以為多種類型,用於Message的setData()中存儲數據的,加入數據如下 Bundle b = new Bundle(); b.putInt("age", 20);

b.putString("name", "Jhon");

 

===============================代碼=========================================

 

JAVA CODE   :No Title Code
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package mars.handler;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.HandlerThread;
import android.os.Looper;
import android.os.Message;

public class HandlerTest2 extends Activity {

 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  // TODO Auto-generated method stub
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.main);
  //打印了當前線程的ID
  System.out.println("Activity-->" + Thread.currentThread().getId());
  //生成一個HandlerThread對象,實現了使用Looper來處理消息隊列的功能,這個類由Android應用程序框架提供
  HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("handler_thread");
  //在使用HandlerThread的getLooper()方法之前,必須先調用該類的start();
  handlerThread.start();
  MyHandler myHandler = new MyHandler(handlerThread.getLooper());
  Message msg = myHandler.obtainMessage();
  //將msg發送到目標對象,所謂的目標對象,就是生成該msg對象的handler對象
  Bundle b = new Bundle();
  b.putInt("age", 20);
  b.putString("name", "Jhon");
  msg.setData(b);
  msg.sendToTarget();
 }
 
 //繼承Handler類,
 class MyHandler extends Handler{
  public MyHandler(){
   
  }
  public MyHandler(Looper looper){
   super(looper);
  }
  @Override
  public void handleMessage(Message msg) {
   Bundle b = msg.getData();
   int age = b.getInt("age");
   String name = b.getString("name");
   System.out.println("age is " + age + ", name is" + name);

  }
 }
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