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【Android游戲開發之七】(游戲開發中需要的樣式)再次剖析游戲開發中對SurfaceView中添加組件方案!

編輯:Android開發實例

   上一篇我們已經可以在同一界面中既顯示我們的surfaceview和button、textview等組件,那麼基本算是成功了,但是身為游戲開發人員,如果不是想故意要這種類似電影形式的展現方式(我們的surfaceview在中間 - -.很想播放電影似的。。),是絕對不允許游戲的分量只是占了中間那麼一部分,肯定需要全屏顯示,別的組件只是一個配角的角色。那麼下面先上一張截圖看下為什麼修改與調整。

 

                                                                                  (圖1)

                           

 

 

看到我們畫出來的字體了吧,很悲劇被覆蓋了!只要有button就會有一塊長條,即使我們修改button中布局的顏色也只是把長條的顏色變成白色,當然好看是好看了,但是仍舊遮擋我們的字體!這可不是我們想要的結果。我們想要的效果應該是下圖這樣的:

 

                                                                                  (圖2)

                                 

 

娃哈哈,這效果就對啦,我們的view占滿全屏,而組件本身才會對我們的view中的內容有遮擋,不會多出一些無用的長條遮擋....

 

當時雖然想的方法就是布局xml的問題,我一開始想在我們xml中定義的surfaceview中直接添加按鈕,但是view不能添加view!所以沒辦法,就想到是否是布局的問題。經過多次嘗試才終於成功做到。

 

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
  2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
  3.     android:orientation="vertical" 
  4.     android:layout_width="fill_parent" 
  5.     android:layout_height="fill_parent" 
  6.     >   
  7.     <RelativeLayout 
  8.             android:layout_width="fill_parent" 
  9.             android:layout_height="wrap_content" 
  10.             android:layout_weight="1" > 
  11.     <com.himi.MySurfaceView android:id="@+id/view3d" 
  12.             android:layout_width="fill_parent" 
  13.             android:layout_height="fill_parent"/>                  
  14.         <Button 
  15.          android:layout_width="wrap_content" 
  16.                 android:layout_height="wrap_content" 
  17.                 android:layout_alignParentBottom="true" 
  18.                 android:text="Himi Button_1" 
  19.                  android:id="@+id/button1"/> 
  20.       
  21.         <Button android:layout_width="wrap_content" 
  22.                 android:layout_height="wrap_content" 
  23.                 android:layout_alignParentBottom="true" 
  24.                 android:layout_toRightOf="@id/button1" 
  25.                 android:text="Himi Button_2" 
  26.                   android:id="@+id/button2"/> 
  27.                      <TextView   
  28.             android:id="@+id/textview" 
  29.             android:layout_width="fill_parent" 
  30.             android:layout_height="fill_parent" 
  31.             android:text="This is Himi" 
  32.             android:textSize="32sp"   
  33.             android:textColor="#00FF00" 
  34.             android:gravity="center_horizontal"/>   
  35.     </RelativeLayout>     
  36. </LinearLayout> 

 

 

xml 修改的不大,主要將之前的線性布局改成了相對布局。雖然改動不大,但是也真的費了不少時間去調整、這樣一來大家就可以在自己的游戲Surfaceview中隨意添加組件啦,娃哈哈~~~

源碼在上一篇已經給出下載地址,這裡也只是對xml的修改大家需要可以去下載上一篇的源碼,將xml調整即可、

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