編輯:Android開發實例
現在每天都在忙,而且一忙起來,就把寫筆記的事情放在了後面,最近在寫程序的時候,突然要使用全局變量,就按照以前的方式,寫了一個類,然後把變量都聲明為靜態變量,然後做為全局變量使用,但是在進行Activity切換的時候,突然發現,在前面一個Acitivty中賦值後,但是在後面卻無法獲取到,剛開始以為是有其它地方有問題,但是後來檢查發現也沒有問題,這個問題困擾了一個來小時,後來又換一種寫法,就是使用Application,但是在使用的時候,也發現有這種問題,當時真是感覺不知道如何處理了,在網上查資料也沒有看到怎麼解決!
在最後我又把初始化換了一個地方進行測試,這次賦值居然不消失了,不過這時還不明白這個是為什麼,再多次測試,突然想到了一個問題,因為我在這兩個Activity中使用了不一樣的結束方式,一個為System.exit(0);一種為finishi();感覺可能是這兩個方式造成的,後來經過測試,確實是這兩個方式造成的,如果是使用System.exit(0);的方式的話,等於把這個Acitvity結束了,因此他所操作過的數據都不會再存在了,系統也許認為沒有存在的必要了吧,使用finishi();的話,雖然也是退出,但是這個並不是釋放資源,只是把當前的Activity推向後台,不再顯示,但是他不釋放資源,具體資源什麼時候釋放,由系統決定,當然System.exit(0);這種形式,也並不是真正的退出系統,因為我們還可能有別的Activity在運行,但是他確實把資源釋放了!這個是為什麼,不太明白!
到這裡問題上基本解決了,但是這就存在一個問題,因此比如說我登錄界面,在登錄完成後,其實已經沒有什麼用了,我就想用Exit出來,怎麼把他登錄後的用戶名,密碼保存下來呢?這個時候,想到了Intent這個,傳值,使用Intent把值傳過去,那麼再接收,傳到顯示的主頁面,而且主頁面,只有在系統退出的時候才會調用Exit,因此,這個裡再初始化公共變量,就可以了。
經過半天的努力有測試,上面提到的兩種公共變量的使用方式,終於都可以了!寫這一篇就是想說一下,其實有時候這些問題處理起來很簡單,但是有時候一些不太了解的機制問題,可能會造成誤解,因此在寫程序的時候,需要我們想到方方面面的問題,就像今天這個傳值一樣,只有這樣子才能學到東西!
下面是一個簡單的測試代碼:
1、使用靜態類:
package com.Declare;
public class Declare{
public static String UserName="";
}
調用就不再過寫了,直接使用類名.變量名就可以調用!
2、使用Application
package com.Declare;
import android.app.Application;
public class Declare extends Application {
private String strAccounts = "";
// 操作帳號
public void setAccounts(String accountsNO) {
this.strAccounts = accountsNO;
}
public String getAccounts() {
return this.strAccounts;
}
// 操作密碼
public void setAccountsPassWord(String passWord) {
this.strAccountsPWD = passWord;
}
public String getAccountsPassWord() {
return this.strAccountsPWD;
}
}
在類中調用的話是這樣子調用的!
Declare declare = (Declare) getApplicationContext();
declare.getAccounts();
declare.setAccounts("");
要能成功調用,必須要聲明Application的子類: android:name="com.Declare.Declare"
而且按照Java及C#的種編輯思想的話,還是建議使用第二種試,這樣對於系統的安全是好的!而且我查了一些資料顯示,這樣也是符合Android這種思想的,因此建議使用第二種方式,設置公共變量!
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