編輯:Android開發實例
Android 的UI 布局都以Layout 作為容器,在上面按照規定排列控件,這方面跟JAVA 的Swing 和LWUIT 很像。控件跟Layout 有很多屬性是一樣的,可以在Properties 裡面修改,跟.NET/Delphi 等RAD 類似,其中最常用的屬性有以下這些:
id="@+id/edtInput",ID 是連接UI 與代碼的橋梁
Gravity= "center" ,Layout 中的控件居中
layout_width="fill_parent" ,自動填充至屏幕寬度,layout_height 同理
layout_width="wrap_content" ,自動填充為控件大小,layout_height 同理
LinearLayout ,在入門第一篇所用的Layout 就是LinearLayout ,它的理解很簡單:在LinearLayout 裡面的控件,按照水平或者垂直排列:
orientation="horizontal" :水平排列;orientation=" vertical" :垂直排列
當LinearLayout 是horizontal ,並且裡面的控件使用了layout_width="fill_parent" ,第二組控件會擋在屏幕的右邊,那也就是看不到了。。。
AbsoluteLayout ,是一個按照絕對坐標定義的布局,由於使用絕對坐標去定位控件,因此要實現自適應界面時,應盡少使用 AbsoluteLayout 。 AbsoluteLayout 裡面的控件都以layout_x 、layout_y 來定義其位置:
上圖中的TextView01的X坐標為10px,Y坐標為10px:
- <AbsoluteLayout android:id="@+id/AbsoluteLayout01" android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="fill_parent" >
- <TextView android:text="TextView01" android:id="@+id/TextView01" android:layout_height="wrap_content" android:layout_y="10px" android:layout_width="wrap_content" android:layout_x="110px">
- </TextView>
- </AbsoluteLayout>
前文常用的控件介紹了不少,現在就來討論一下手機開發中常用到的畫圖。要掌握Android的畫圖,首先就要了解一下,基本用到的如下一些圖形接口: 1.Bitmap,可
JSON代表JavaScript對象符號。它是一個獨立的數據交換格式,是XML的最佳替代品。本章介紹了如何解析JSON文件,並從中提取所需的信息。Android提供了四個
可以顯示在的Android任務,通過加載進度條的進展。進度條有兩種形狀。加載欄和加載微調(spinner)。在本章中,我們將討論微調(spinner)。Spinner 用
登錄應用程序的屏幕,詢問憑據登錄到一些特定的應用。可能需要登錄到Facebook,微博等本章介紹了,如何創建一個登錄界面,以及如何管理安全問題和錯誤嘗試。首先,必須定義兩