上面是通過按下實體鍵盤上的搜索按鈕彈出的一個搜索對話框,當然搜索關鍵詞提示是少不了的。如何實現呢?慢
為啥要圖片反轉(不是旋轉哦),游戲我們在游戲開發中,為了節省圖片資源(空間), 有可能會使用到圖片反轉,例如,一個人物圖片,面向左,或右,如果不能實現圖片反轉的情況下,就
1、創建工程:HandlerTest 2、准備程序中需要的圖片資源,將圖片資源存放在res/drawable-mdpi目錄下 3、編寫布局文件main.xml:代碼如
if(name.equals()){ edit01.setError(用戶名不能為空!);
這裡說的清除是在軟件中清理其它程序的緩存,有兩種。均用到反射這方面的知識,沒辦法,Android系統API把這些方法隱藏了。反射就不說了,不懂得可以自己百度,谷歌!
Application的使用 Application和Actovotu,Service一樣是android框架的一個系統組件,當android程序啟動時系統會創建一個
創建一個DrawLine Activity,定義四個頂點:java代碼:f
單件/例模式是所有設計模式中可以說是最簡單最易懂的一種編程方式 ,想保證某個特定類的對象實例絕對只有一個時,想在程序上表達出對象實例只會有一個時,這種做法就被稱為單件/例
廣播接收者( BroadcastReceiver )用於接收廣播 Intent ,廣播 Intent 的發送是通過調用 Context.sendBroadcast() 、
在開發Android程序時,有時候在程序運行的時候,不能讓系統休眠,否則有一些運行會停止,因此我們需要設置禁止休眠,有兩種方式:一種是添加權限,別一種是代碼中設置,建議使
Android 3.0 sdk,引入了很多新api,比如Loader。和Fragment類似(編寫兼容android1.6的fragment),該api也可在Androi
如果使用Sqlite,建議和ContentProvider結合使用。這樣數據庫的生命周期就不用自
有時當一個組件或者activity被destory()的時候要求其啟動的線程也一起終止掉,我看書
1.該效果是當按返回按鈕時彈出一個提示,來確保無誤操作,采用常見的對話框樣式。代碼: 創建對話框方法dialog()protected void dialog() {&
實現的功能 讀取sd卡或者指定路徑,來獲取該
private static Boolean isExit = false; private static Boolean
利用的是Cursor+CursorAdapter實現界面實時更新的方法 部分代碼如下: //一個觀察者 private class MyContentObser
很多時候想要設計漂亮的Android UI,使用Android自帶的控件無法滿足我們的需要就要考慮自繪控件,在Android界面顯示類View,可以通過繼承擴展重寫相關方
這個效果的實現是把很多功能綜合在一起:1、自定義標題欄2、Java和JavaScript的互調3、Activity實現仿Dialog樣式4、多線程實現考試倒計時5、退出A
Android 獲取手機號/手機串號,在android系統中獲取imei號和其他手機信息,如果需要通過android SDK獲取手機相關信息。需要通過如下方式獲取: Te