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上次說到已經配好了MonkeyRunner的運行環境,現在講解怎麼進行簡單的MonkeyRunner測試。這個拖了很久才有時間和心情總結一下。真是計劃趕不上變化啊。就不說
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初學Android游戲開發的朋友,往往會顯得有些無所適從,他們常常不知道該從何處入手,每當遇到自己無法解決的難題時,又往往會一邊羨慕於 iPhone下有諸如Cocos2d
前言 本人比較懶,但是,研究如何讓人變懶,卻很積極…最新版的android SDK 4.0 ,monkey和monkey
效果圖: 這個對話框完全繼承、仿照AlertDialog,只是實現了自定義效果。另外,沒有實現setIcon,因為iphone中的對話框多數都沒有圖
使用android平台對widget開發的支持,桌面便簽類軟件是非常易於開發的。本文通過逐步實現一個簡單的桌面便簽軟件,和大家分享進行widget開發的過程和
一、SurfaceSurface就是“表面”的意思。在SDK的文檔中,對Surface的描述是這樣的:“Handle on
首先我們先來看下官方API對SurfaceView的介紹SurfaceView的API介紹Provides a dedicated drawing surfa
效果圖:看到一個老外做的不錯的android啟動菜單的動畫效果,小結下。 1 首先在drawable目錄下放一些動畫要用的圖片。2 splash.x
如標題所述,學習如何打開攝像頭,並在屏幕上預覽圖像。使用Camera的步驟:(1)調用Camera的open()方法打開相機;(2)調用Camera的getParamet
一、Remove [email protected] annotation錯誤導入新項目後可能出現Remove [email protec
Audio系統負責Android中的PCM數據的錄制輸入流和播放輸出流的傳輸和控制,以及音頻設備的管理和設置。這裡主要介紹播放和錄制環節在各個層次的內容,整個