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一個Context意味著一個場景,一個場景就是我們和軟件進行交互的一個過程。比如當你使用微信的時候,場景包括聊天界面、通訊錄、朋友圈,以及背後的一些數據。
那麼從程序的角度來看,Context是什麼?其實一個Activity就是一個Context,一個Service也是一個Context。
一個應用程序可以認為是一個工作環境,用戶在這個工作環境中會切換到不同的場景,這就像一個助理,他可能需要接待客人,可能還要打印文件,還可能接聽電話,而這些就稱之為不同的場景,助理可稱之為一個應用程序。
Activity類的確是基於Context,而Service類也是基於Context。Activity除了基於Context類外,還實現了一些其他重要的接口,從架構設計的角度看,interface僅僅是某些功能,而extends才是類的本質,即Activity的本質是一個Context,其所實現的其他接口只是為了擴充Context的功能而已,擴充後的類稱之為一個Activity或Service。
我們在應用程序開發中經常會調用Context的一些方法,這些方法看起來似乎會返回一些全局的對象,而不僅僅是某個Activity,可能會有點疑問,一個應用程序到底有多少個Context對象呢?比如,Context.getResources()返回該應用程序所對應的Resource類對象,無論從哪個Activity中調用,都會返回同一個Resource對象。
Context類本身是一個純abstract類。為了使用方便又定義了Context包裝類-ContextWrapper,ContextWrapper構造函數中必須包含一個真正的Context引用,同時ContextWrapper中有attachBaseContext()用於給ContextWrapper對象中指定真正的Context對象。
ContextThemeWrapper內部包含了與主題相關的接口,這裡的主題就是指在AndroidManifest.xml中通過Android:theme為Application或者Activity指定的主題。
只有Activity才需要主題,Service不需要主題的,所以Service直接繼承與ContextWrapper。
ContextImpl類真正實現了Context中所有的函數,我們所調用的各種Context類的方法其實實現均來自於該類。
每一個應用程序在客戶端都是從ActivityThread類開始的,創建Context對象也是在該類中完成,具體創建ContextImpl類的地方一共有6處:
其中attach()方法僅在Framework進程啟動時調用,應用程序運行時不會調用到該方法。
程序第一次啟動時,會輾轉調用到makeApplication()方法。具體代碼如下:
ContextImpl appContext = new ContextImpl(); appContext.init(this,null,mActivityThread); .... appContext.setOuterContext(app);
啟動Activity時,Ams會通過IPC調用到ActivityThread的scheduleLaunchActivity()方法,該方法包含兩種參數。一種是ActivityInfo,這是一個實現了Parcelable接口的數據類,意味著該對象是Ams創建的,並通過IPC傳遞到ActivityThread;另一種是其他的一些參數。
scheduleLaunchActivity()方法中會根據以上兩種參數構造一個本地ActivityRecord數據類,ActivityThread內部會為每一個Activity創建一個ActivityRecord對象,並使用這些數據對象來管理Activity。
然後會調用handleLaunchActivity(),再調用performLaunchActivity(),該方法中創建ContextImpl的代碼如下:
ContextImpl appContext = new ContextImpl(); appContext.init(r.packageInfo,r.token,this); appContext.setOuterContext(activity);
在performLaunchActivity()開始執行時,會為r.packageInfo變量賦值。r.packageInfo對象的PackageInfo對象和Application對應的packageInfo對象是同一個。
啟動Service時,Ams會通過IPC調用到ActivityThread的scheduleCreateService()方法,該方法也包含兩種參數。第一種是ServiceInfo,這是實現了一個Parcelable接口的數據類,該對象由AmS創建,並通過IPC傳遞到ActivityThread內部;第二種是其他參數。
在scheduleCreateService()方法中,會使用以上兩種參數構造一個CreateServiceData的數據對象,ActivityThread會為其所包含的每一個Service創建該數據對象,並通過這些對象來管理Service。
然後在執行handleCreateService()方法,創建ContextImpl對象代碼如下:
ContextImpl appContext = new ContextImpl(); appContext.init(packageInfo,null,this); ... appContext.setOuterContext(service);
Service對應的Context對象內部的mPackageInfo與Activity、Application中是完全相同的。
從以上可以看出,創建Context對象的過程基本上是相同的,不同的僅僅是針對Application、Activity、Service使用了不同的數據對象。
一個應用程序包含的Context個數應該為:Context個數 = Service個數+Activity個數+1,最後的1是Application類本身也會對應一個Context對象。
應用程序中包含多個ContextImpl對象,而內部變量mPackageInfo卻指向同一個PackageInfo對象,這種設計結構一般意味著ContextImpl是一種輕量級類,而PackageInfo是一個重量級類。事實上確實是這樣,ContextImpl中的大多數進行包操作的重量級函數實際上都是轉向了mPackageInfo對象相應的方法,也就是事實上調用了同一個PackageInfo對象。
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