編輯:Android資訊
今天無意中發現一個圓形進度,想想自己實現一個,如下圖:
基本思路是這樣的:
1.首先繪制一個實心圓
2.繪制一個白色實心的正方形,遮住實心圓
3.在圓的中心動態繪制當前進度的百分比字符
4.繪制一個與之前實心圓相同顏色的空心圓
5.逐漸改變當前的百分比
6.根據百分比,逐漸改變正方形的大小,逐漸減小正方形的底部y軸的坐標,不斷重繪,直到達到100%
首先看看自定義的屬性
在values目錄下新建attrs.xml內容如下:
定義繪制圓形的背景色,和繪制圓形的半徑大小
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <attr name="circlecolor" format="color"></attr> <attr name="half" format="dimension"></attr> <declare-styleable name="myCircleImage"> <attr name="circlecolor"></attr> <attr name="half"></attr> </declare-styleable> </resources>
自定義視圖
import android.annotation.SuppressLint; import android.content.Context; import android.content.res.TypedArray; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.text.TextPaint; import android.util.AttributeSet; import android.util.Log; import android.view.View; public class CirclePro extends View { private Paint paint; private int circleBack;//圓的背景色 private int mschedual = 0;//用於控制動態變化 float circleHalf; //圓的半徑 String percent = "";//繪制百分比的字符串 @SuppressLint("Recycle") public CirclePro(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); paint = new Paint(); TypedArray array = context.getTheme().obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.myCircleImage, defStyleAttr,0); @SuppressWarnings("unused") int leng = array.length(); //獲取自定義的屬性,這裡注意是R.styleable.myCircleImage_circlecolor而不是R.attr.circlecolor circleBack = array.getColor(R.styleable.myCircleImage_circlecolor,Color.GREEN); circleHalf = array.getDimension(R.styleable.myCircleImage_half,200.f); System.out.println(circleBack); } /** * 這個構造參數,當在布局文件中引用該view的時候,必須重寫該構造函數 * @param context * @param attrs */ public CirclePro(Context context, AttributeSet attrs) { this(context, attrs, 0);//調用自己的構造函數 } /** * 根據文本的 * @param text * @param textSize * @return */ public float getTextWidth(String text,float textSize) { TextPaint textPaint = new TextPaint(); textPaint.setTextSize(textSize); return textPaint.measureText(text); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { // TODO Auto-generated method stub super.onDraw(canvas); float height = getHeight(); float width = getWidth(); // float circleHalf = (float) (width*0.7/2); paint.setColor(circleBack); paint.setAntiAlias(true); paint.setStyle(Paint.Style.FILL); canvas.drawCircle(width/2,height/2,circleHalf, paint);//畫實心圓 if (mschedual <= 100) {//,如果當前進度小於100,畫實心矩形 paint.setColor(Color.WHITE); canvas.drawRect(width/2-circleHalf,height/2-circleHalf,width/2+circleHalf,height/2+circleHalf - mschedual*circleHalf/50, paint); } //畫當前進度的字符串 paint.setColor(Color.BLACK); paint.setTextSize(30.f); percent = mschedual+" %"; canvas.drawText(percent, width/2-getTextWidth(percent,30)/2,height/2+paint.getTextSize()*3/8, paint);//字體的高度=paint.getTextSize()*3/4 //畫空心圓 paint.setColor(circleBack); paint.setStyle(Paint.Style.STROKE); canvas.drawCircle(width/2,height/2,circleHalf, paint); if (mschedual < 100) {//更改當前進度值,並重繪 mschedual++; invalidate(); } } }
在activity_main.xml中,需要用到自定義的屬性,首先添加命名空間: xmlns:liu=”http://schemas.android.com/apk/res/com.example.androidcirclepro”
其中liu是自定義的一個前綴,隨意命名的,com.example.androidcirclepro是我們的應用的包名
activity_main.xmln內容如下:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" xmlns:liu="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.androidcirclepro" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity" > <com.example.androidcirclepro.CirclePro android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" liu:half="90dp" liu:circlecolor="#fff0f0" /> </RelativeLayout>
至此一個自定義的圓形進度條就完成了,是不是很簡單。源碼下載
本文由碼農網 – 蘇耀東原創,轉載請看清文末的轉載要求,歡迎參與我們的付費投稿計劃! 簡介 本文介紹一個Android手勢密碼開源庫的使用及實現的詳細過程
簡介 最近在閒逛的時候,發現了一款粒子爆炸特效的控件,覺得比較有意思,效果也不錯。 但是代碼不好擴展,也就是說如果要提供不同的爆炸效果,需要修改的地方比較多。於是
本文由碼農網 – 小峰原創翻譯,轉載請看清文末的轉載要求,歡迎參與我們的付費投稿計劃! Android開發是有趣的——這毫無疑問。然而,還是有很多平台迫使
Android開發中,大部分控件都有visibility這個屬性,其屬性有3個分別為“visible ”、“invisible”、“gone”。主要用來設置控制控