編輯:Android資訊
今天我們聊一聊安卓中保存和恢復view狀態的問題。我刻意強調View狀態是因為我發現這個過程要比保存 Activity 和 Fragment狀態稍微復雜,還有一個原因是因為網上有太多“重復造的輪子”(有時還是奇丑無比的輪子)。
這個問題問的好!我堅信移動應用應該幫助你解決問題,而不是制造問題。
想象一下一個非常復雜的設置頁面:
這並不是從一個移動應用的截圖(這不是典型的win32程序嗎。。),但是適合用於說明我們的問題:
這裡有非常多的文字輸入控件,多選框,開關(switch)等等,你花了15分鐘填完所有這些格子,總算輪到點擊”完成”按鈕了,但是突然,你不小心旋轉了下屏幕,omg,所有的改動都沒了,一切都回歸到了初始狀態。
當然,總有一些用戶喜歡你的app簡直到不行,不在乎重新填一次。但是老實說,這樣做真的正確嗎?(原文有老外常喜歡的喋喋不休的幽默句子,略了)。
別犯傻,我們需要保存用戶的修改,除非用戶特意讓我們不要這樣做。
假設我們這裡有一個帶有圖像,文字和 Switch toggle控件的簡單布局:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="horizontal" android:padding="@dimen/activity_horizontal_margin"> <ImageView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/ic_launcher"/> <TextView android:layout_width="0dip" android:layout_weight="1" android:layout_height="wrap_content" android:text="My Text"/> <Switch android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_margin="8dip"/> </LinearLayout>
看吧,非常簡單的布局。但是當我們滑動一下switch開關然後旋轉屏幕方向,switch又回到了原來的狀態。
通常,安卓會自動保存這些View(一般是系統控件)的狀態,但是為什麼在我們的案例中不起作用了呢?
讓我們先停下來,弄明白安卓是如何管理View狀態的。這裡是正常情況下保存與恢復的示意圖:
理解這個過程的重點是,container在整個view層級中是被共享的。我們將看到為什麼它這麼重要。
既然View的狀態是基於它的ID存儲的 , 因此如果一個VIew沒有ID,那麼將不會被保存到container中。沒有保存的支點(id),我們也無法恢復沒有ID的view的狀態,因為不知道這個狀態是屬於哪個View的。
其實這是安卓的策略,假如我們來做也許會這樣設計,大致這樣:所有view按照一定的順序依次存儲,在恢復的時候只需知道這個View在保存的時候的順序就可以了,不過顯然這樣要耗費更多的開銷。- 譯者注。
看樣子這就是switch開關狀態沒有被保存的原因。那我們試試在switch開關上添加id(其他的View也加上id):
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="horizontal" android:padding="@dimen/activity_horizontal_margin"> <ImageView android:id="@+id/image" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/ic_launcher"/> <TextView android:id="@+id/text" android:layout_width="0dip" android:layout_weight="1" android:layout_height="wrap_content" android:text="My Text"/> <Switch android:id="@+id/toggle" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_margin="8dip"/> </LinearLayout>
ok,看結果,確實可行。在configuration changes期間狀態是可以保持的。下面是SparseArray的示意圖:
就如你看到的那樣,每個view都有一個id來把狀態保存在container的SparseArray中。
你可能會問這是如何發生的 – 我們並沒有提供任何Parcelable來代表狀態啊。答案是 – 安卓處理好了這個事情,安卓知道如何保存系統自帶控件的狀態。 在經過上面的一番解釋之後,這句話來的太遲了吧 -譯者注。
除了ID之外,你還需要明確的告訴安卓你的view需要保存狀態,調用setSaveEnabled(true)就可以了。通常你不需要對自帶的控件這樣做,但是如果你從零開始開發一個自定義的view,則需要手動設置(setSaveEnabled)。
要保存view的狀態,至少有兩點需要滿足:
現在我們知道如何保存自帶控件的狀態,但是如果我們有一些自定義的狀態,想在configuration變化的時候保持這些狀態又該如何呢?
下面,讓我們舉一個更為復雜的例子。我想在繼承自Switch的的類中添加一個自定義的狀態:
public class CustomSwitch extends Switch { private int customState;//所謂狀態其實就是數據 ....... public void setCustomState(int customState) { this.customState = customState; } }
下面是我們將如何保存這個狀態的過程:
public class CustomSwitch extends Switch { private int customState; ............. public void setCustomState(int customState) { this.customState = customState; } @Override public Parcelable onSaveInstanceState() { Parcelable superState = super.onSaveInstanceState(); SavedState ss = new SavedState(superState); ss.state = customState; return ss; } @Override public void onRestoreInstanceState(Parcelable state) { SavedState ss = (SavedState) state; super.onRestoreInstanceState(ss.getSuperState()); setCustomState(ss.state); } static class SavedState extends BaseSavedState { int state; SavedState(Parcelable superState) { super(superState); } private SavedState(Parcel in) { super(in); state = in.readInt(); } @Override public void writeToParcel(Parcel out, int flags) { super.writeToParcel(out, flags); out.writeInt(state); } public static final Parcelable.Creator<SavedState> CREATOR = new Parcelable.Creator<SavedState>() { public SavedState createFromParcel(Parcel in) { return new SavedState(in); } public SavedState[] newArray(int size) { return new SavedState[size]; } }; } }
讓我來解釋一下上面所做的事情。
首先,既然重寫了onSaveInstanceState,我就必須調用其父類的相應方法讓父類保存它想保存的所有東西。在我的情況中,Switch將創建一個Parcelable,將狀態放進去然後返回給自己。不幸的是,我們無法在這個parcelable中添加更多的狀態,因此需要創建一個封裝類來封裝這個父類的狀態,然後放入額外的狀態。在安卓中有一個類(View.BaseSavedState)專門做這件事情 – 通過繼承它來實現保存上一級的狀態同時允許你保存自定義的屬性。
在onRestoreInstanceState()期間我們則需要做相反的事情 – 從指定的Parcelable中獲取上一級的狀態 ,同時讓你的父類通過調用super.onRestoreInstanceState(ss.getSuperState())來恢復它的狀態。之後我們才能恢復我們自己的狀態。
Since you override onSaveInstanceState() – always save super state – state of your super class.
現在我們決定將布局放在一個自定義的view中達到重用的效果,然後在其他的布局中include幾次:
注:這裡是include了兩次。
當我們改變configuration之後,所有的狀態都一團糟了,讓我們看看在SparseArray中是什麼情況:
哈哈!因為狀態的保存是基於view id的,而SparseArray container是整個View層次結構中共享的 ,所以view的id必須唯一。否則你的狀態就會被另外一個具有相同id的view覆蓋。在這裡有兩個view的id都是@id/toggle,而container只持有一個它的實例- 存儲過程中最後到來的一個。
到了恢復數據的時候 – 這兩個view都從container那裡得到一個相同的狀態。
那麼該如何解決這個問題?
最直接的答案是 – 每個子view都具有獨立的SparseArray container,這樣就不會重疊了:
public class MyCustomLayout extends LinearLayout { ......... @Override public Parcelable onSaveInstanceState() { Parcelable superState = super.onSaveInstanceState(); SavedState ss = new SavedState(superState); ss.childrenStates = new SparseArray(); for (int i = 0; i < getChildCount(); i++) { getChildAt(i).saveHierarchyState(ss.childrenStates); } return ss; } @Override public void onRestoreInstanceState(Parcelable state) { SavedState ss = (SavedState) state; super.onRestoreInstanceState(ss.getSuperState()); for (int i = 0; i < getChildCount(); i++) { getChildAt(i).restoreHierarchyState(ss.childrenStates); } } @Override protected void dispatchSaveInstanceState(SparseArray<Parcelable> container) { dispatchFreezeSelfOnly(container); } @Override protected void dispatchRestoreInstanceState(SparseArray<Parcelable> container) { dispatchThawSelfOnly(container); } static class SavedState extends BaseSavedState { SparseArray childrenStates; SavedState(Parcelable superState) { super(superState); } private SavedState(Parcel in, ClassLoader classLoader) { super(in); childrenStates = in.readSparseArray(classLoader); } @Override public void writeToParcel(Parcel out, int flags) { super.writeToParcel(out, flags); out.writeSparseArray(childrenStates); } public static final ClassLoaderCreator<SavedState> CREATOR = new ClassLoaderCreator<SavedState>() { @Override public SavedState createFromParcel(Parcel source, ClassLoader loader) { return new SavedState(source, loader); } @Override public SavedState createFromParcel(Parcel source) { return createFromParcel(null); } public SavedState[] newArray(int size) { return new SavedState[size]; } }; } }
讓我們過一遍這段亂麻了的代碼:
下面是SparseArray的示意圖:
正如你看到的每個view group都有了獨自的SparseArray,因此他們就不會重疊和覆蓋彼此了。
狀態保存了 賺大了!
這篇文章的代碼可以在 GitHub上 找到。
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