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Gradle for Android 第四篇( 構建變體 )

編輯:Android資訊

當你在開發一個app,通常你會有幾個版本。大多數情況是你需要一個開發版本,用來測試app和弄清它的質量,然後還需要一個生產版本。這些版本通常有不同的設置,例如不同的URL地址。更可能的是你可能需要一個免費版和收費版本。基於上述情況,你需要處理不同的版本:開發免費版,開發付費版本,生產免費版,生產付費版,而針對不同的版本不同的配置,這極大增加的管理難度。

Gradle for Android 第一篇( 從 Gradle 和 AS 開始 )

Gradle for Android 第二篇( Build.gradle入門 )

Gradle for Android 第三篇( 依賴管理 )

Gradle for Android 第五篇( 多模塊構建 )

Gradle有一些方便的方法來管理這些問題。我們很早之前談過debug和release版本,現在我們談到另外一個概念,不同的產品版本。構建版本和生產版本通常可以合並,構建版本和生產版本的合並版叫做構建變種。

這一章我們將學習構建版本,它能使得開發更有效率,並且學習如何使用它們。然後我們會討論構建版本和生產版本的不同,以及如何將其合並。我們會探討簽名機制,如何針對不同的變種簽名等。

在這一章,我們遵循如下規則:

  • Build types
  • Product flavors
  • Build variants
  • Signing configurations

構建版本

在Gradle的Android插件中,一個構建版本意味著定義一個app或者依賴庫如何被構建。每個構建版本都要特殊的一面,比如是否需要debug,application id是什麼,是否不需要的資源被刪除等等。你可以定義一個構建版本通過buildTypes方法。例如:

android {
       buildTypes {
           release {
               minifyEnabled false
               proguardFiles getDefaultProguardFile
                 ('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
           }
        }
 }

這個文件定義了該模塊是release版本,然後定義了proguard的位置。該release版本不是唯一的構建版本,默認情況下,還有個debug版本。Android studio把它視為默認構建版本。

創建自己的構建版本

當默認的構建版本不夠用的時候,創建版本也是很容易的一件事,創建構建版本你只需要在buildTypes寫入自己的版本。如下所示:

android {
    buildTypes {
        staging {
            applicationIdSuffix ".staging"
            versionNameSuffix "-staging"
            buildConfigField "String", "API_URL",
            "/"http://staging.example.com/api/""
         }
    }
}

我們定義了一個staging版本,該版本定義了一個新的application id,這讓其與debug和release版本的applicationID不同。假設你使用了默認的配置,那麼applicationID將會是這樣的:

  • Debug: com.package
  • Release: com.package
  • Staging: com.package.staging

這意味著你可以在你的設備上安裝staging版本和release版本。staging版本也有自己的版本號。buildConfigField定義了一個新的URL地址。你不必事事都去創建,所以最可能的方式是去繼承已有的版本。

android {
       buildTypes {
           staging.initWith(buildTypes.debug)
           staging {
               applicationIdSuffix ".staging"
               versionNameSuffix "-staging"
               debuggable = false
           } 
        }
}

initWith()方法創建了一個新的版本的同時,復制所有存在的構建版本,類似繼承。我們也可以復寫該存在版本的所有屬性。

Source sets

當你創建了一個新的構建版本,Gradle也創建了新的source set。默認情況下,該文件夾不會自動為你創建,所有你需要手工創建。

app
└── src
├── debug
│ ├── java
       │   │   └── com.package
 │ │
│ ├── res
│ │ └── layout
│   │       └── activity_main.xml
│   └── AndroidManifest.xml
├── main
│ ├── java
│   │   └── com.package
│ │
│ ├── res
└── MainActivity.java
└── Constants.java
│ │
│ │
│ │
│   └── AndroidManifest.xml
├── staging
│ ├── java
│   │   └── com.package
├── drawable
└── layout
└── activity_main.xml
│ │
│ ├── res
│ │ └── layout
│   │       └── activity_main.xml
│   └── AndroidManifest.xml
└── release
    ├── java
    │   └── com.package
    │       └── Constants.java
    └── AndroidManifest.xml

注意:當你添加一個Java類的時候,你需要知道以下過程,當你添加了CustomLogic.java到staging版本,你可以添加相同的類到debug和release版本,但是不能添加到main版本。如果你添加了,會拋出異常。

當使用不同的source sets的時候,資源文件的處理需要特殊的方式。Drawables和layout文件將會復寫在main中的重名文件,但是values文件下的資源不會。gradle將會把這些資源連同main裡面的資源一起合並。

舉個例子,當你在main中創建了一個srings.xml的時候:

<resources>
       <string name="app_name">TypesAndFlavors</string>
       <string name="hello_world">Hello world!</string>
</resources>

當你在你的staing版本也添加了rings.xml:

<resources>
       <string name="app_name">TypesAndFlavors STAGING</string>
</resources>

然後合並的strings.xml將會是這樣的:

<resources>
       <string name="app_name">TypesAndFlavors STAGING</string>
       <string name="hello_world">Hello world!</string>
</resources>

當你創建一個新的構建版本而不是staging,最終的strings.xml將會是main目錄下的strings.xml。

manifest也和value文件下的文件一樣。如果你為你的構建版本創建了一個manifest文件,那麼你不必要去拷貝在main文件下的manifest文件,你需要做的是添加標簽。Android插件將會為你合並它們。

我們將在會之後的章節講到合並的更多細節。

依賴包

每一個構建版本都有自己的依賴包,gradle自動為每一個構建的版本創建不同的依賴配置。如果你想為debug版本添加一個logging框架,你可以這麼做:

dependencies {

   compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
   compile 'com.android.support:appcompat-v7:22.2.0'
   debugCompile 'de.mindpipe.android:android-logging-log4j:1.0.3'
}

你可以結合不同的構建版本著不同的構建配置,就像這種方式,這讓你的不同版本的不同依賴包成為可能。

product flavors

和構建版本不同,product flavors用來為一個app創建不同版本。典型的例子是,一個app有付費和免費版。product flavors極大簡化了基於相同的代碼構建不同版本的app。

如果你不確定你是否需要一個新的構建版本或者product flavors,你應該問你自己,你是否需要內部使用和外部使用的apk。如果你需要一個完全新的app去發布,和之前的版本完全隔離開,那麼你需要product flavors。否則你只是需要構建版本。

創建product flavors

創建product flavors非常的容易。你可以在productFlavors中添加代碼:

android {
    productFlavors {
        red {
             applicationId 'com.gradleforandroid.red'
             versionCode 3
        }
        blue {
             applicationId 'com.gradleforandroid.blue'
             minSdkVersion 14
             versionCode 4
        }
    }
}

product flavors和構建版本的配置不同。因為product flavors有自己的ProductFlavor類,就像defaultConfig,這意味著你的所有productFlavors都分享一樣的屬性。

Source sets

就像構建版本一樣,product Flavors也有自己的代碼文件夾。創建一個特殊的版本就像創建一個文件夾那麼簡單。舉個例子,當你有的生產版本的blue flavors有一個不同的app圖標,該文件夾需要被叫做blueRelease。

多個flavors構建變體

在一些例子中,你可能需要創建一些product flavors的合並版本。舉個例子,client A和client B可能都想要一個free和paid的版本,而他們又都是基於一樣的代碼,但是有不一樣的顏色等。創建四個不同的flavors意味著有重復的配置。合並flavors最簡單的做法可能是使用flavor dimensions,就像這樣:

 android {
       flavorDimensions "color", "price"
       productFlavors {
           red {
               flavorDimension "color"
           }
           blue {
               flavorDimension "color"
           }
           free {
               flavorDimension "price"
           }
           paid {
               flavorDimension "price"
           }
       }
}

當你添加了flavor dimensions,你就需要為每個flavor添加flavorDimension,否則會提示錯誤。flavorDimensions定義了不同的dimensions,當然其順序也很重要。當你合並二個不同的flavors時,他們可能有一樣的配置和資源。例如上例:

  • blueFreeDebug and blueFreeRelease
  • bluePaidDebug and bluePaidRelease
  • redFreeDebug and redFreeRelease
  • redPaidDebug and redPaidRelease

構建變體

構建變體是構建版本和生產版本的結合體。當你創建了一個構建版本或者生產版本,同樣的,新的變體也會被創建。舉個例子,當你有debug和release版本,你創建了red和blue的生產版本,那麼變體將會有四個:

Gradle for Android 第四篇( 構建變體 )

你可以在Android studio的左下角找到它,或者通過VIEW|Tool Windows|Build Variants打開它。該視圖列出了所有的變體,並且允許你去切換它們。改變他們將會影響到你按Run按鈕。

如果你沒有product flavors,那麼變體只是簡單的包含構建版本,就算你沒有定義任何構建版本,Android studio也會默認為你創建debug版本的。

tasks

android插件回味每一個變體創建不同的配置。一個新的Android項目會有debug和release版本,所有你可以使用assembleDebug和assembleRelease,當然當你使用assemble命令,會二者都執行。當你添加了一個新的構建版本,新的task也會被創建。例如:

  • assembleBlue uses the blue flavor configuration and assembles both BlueRelease and BlueDebug.
  • assembleBlueDebug combines the flavor configuration with the build type configuration, and the flavor settings override the build type settings.

Source sets

構建變體也可以有自己的資源文件夾,舉個例子,你可以有src/blueFreeDebug/java/。

資源文件和manifest的合並

在打包app之前,Android插件會合並main中的代碼和構建的代碼。當然,依賴項目也可以提供額外的資源,它們也會被合並。你可能需要額外的Android權限針對debug變體。舉個例子,你不想在main中申明這個權限,因為這可能導致一些問題,所以你可以添加一個額外的mainfest文件在debug的文件夾中,申明額外的權限。

資源和mainfests的優先級是這樣的:

Gradle for Android 第四篇( 構建變體 )

如果一個資源在main中和在flavor中定義了,那麼那個在flavor中的資源有更高的優先級。這樣那個在flavor文件夾中的資源將會被打包到apk。而在依賴項目申明的資源總是擁有最低優先級。

創建構建變體

gradle讓處理構建變體變得容易。

android {
       buildTypes {
           debug {
               buildConfigField "String", "API_URL",
               "/"http://test.example.com/api/""
        }
           staging.initWith(android.buildTypes.debug)
           staging {
               buildConfigField "String", "API_URL",
                 "/"http://staging.example.com/api/""
               applicationIdSuffix ".staging"
           }
       }
       productFlavors {
           red {
               applicationId "com.gradleforandroid.red"
               resValue "color", "flavor_color", "#ff0000"
           }
           blue {
               applicationId "com.gradleforandroid.blue"
               resValue "color", "flavor_color", "#0000ff"
           } 
     }
}

在這個例子中,我們創建了4個變體,分別是blueDebug,blueStaging,redDebug,redStaging。每一個變體都有其不同的api url以及顏色。例如:

Gradle for Android 第四篇( 構建變體 )

Gradle for Android 第四篇( 構建變體 )

變體過濾器

忽略某個變體也是可行的。這樣你可以加速你的構建當使用assemble的時候,這樣你列出的tasks將不會執行那麼你不需要的變體。你可以使用過濾器,在build.gradle中添加代碼如下所示:

android.variantFilter { variant ->
       if(variant.buildType.name.equals('release')) {
           variant.getFlavors().each() { flavor ->
               if (flavor.name.equals('blue')) { variant.setIgnore(true);
            }
        }
    }
}

在這個例子中,我們檢查下:

Gradle for Android 第四篇( 構建變體 )

你可以看到blueFreeRelease和bluePaidRelease被排除在外,如果你運行gradlew tasks,你會發現所有的關於上述變體的tasks不再存在。

簽名配置

在你發布你的應用之前,你需要為你的app私鑰簽名。如果你有付費版和免費版,你需要有不同的key去簽名不同的變體。這就是配置簽名的好處。配置簽名可以這樣定義:

   android {
       signingConfigs {
           staging.initWith(signingConfigs.debug)
           release {
               storeFile file("release.keystore")
               storePassword"secretpassword"
               keyAlias "gradleforandroid"
               keyPassword "secretpassword"
           }
      }
}

在這個例子中,我們創建了2個不同的簽名配置。debug配置是as默認的,其使用了公共的keystore和password,所以沒有必要為debug版本創建簽名配置了。staging配置使用了initWith()方法,其會復制其他的簽名配置。這意味著staging和debug的key是一樣的。

release配置使用了storeFile,定義了key alias和密碼。當然這不是一個好的選擇,你需要在 Gradle properties文件中配置。

當你定義了簽名配置後,你需要應用它們。構建版本都有一個屬性叫做signingConfig,你可以這麼干:

android {
       buildTypes {
           release {
               signingConfig signingConfigs.release
           } 
       }
}

上例使用了buildTypes,但是你可能需要對每個版本生成不同的驗證,你可以這麼定義:

android {
       productFlavors {
           blue {
               signingConfig signingConfigs.release
           }
       }
}

當然,你在flavor中定義這些,最好會被重寫,所以最好的做法是:

android {
       buildTypes {
           release {
               productFlavors.red.signingConfig signingConfigs.red
               productFlavors.blue.signingConfig signingConfigs.blue
           }
       }
}

總結

在這一章,我們討論了構建版本和生產版本,以及如何結合它們。這將會是非常有用的工具,當你需要不同的url以及不同的keys,而你們有相同的代碼和資源文件,但是有不同的類型以及版本,構建版本和生產版本將會讓你的生活更美好。

我們也談論了簽名配置以及如何使用他們。

下一章,你將會學習到多模塊構建,因為當你想把你的代碼分成一個依賴包或者依賴項目的時候,或者你想把Android wear模塊放在你的應用的時候,這將非常重要。

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