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當你在開發一個app,通常你會有幾個版本。大多數情況是你需要一個開發版本,用來測試app和弄清它的質量,然後還需要一個生產版本。這些版本通常有不同的設置,例如不同的URL地址。更可能的是你可能需要一個免費版和收費版本。基於上述情況,你需要處理不同的版本:開發免費版,開發付費版本,生產免費版,生產付費版,而針對不同的版本不同的配置,這極大增加的管理難度。
Gradle for Android 第一篇( 從 Gradle 和 AS 開始 )
Gradle for Android 第二篇( Build.gradle入門 )
Gradle for Android 第三篇( 依賴管理 )
Gradle for Android 第五篇( 多模塊構建 )
Gradle有一些方便的方法來管理這些問題。我們很早之前談過debug和release版本,現在我們談到另外一個概念,不同的產品版本。構建版本和生產版本通常可以合並,構建版本和生產版本的合並版叫做構建變種。
這一章我們將學習構建版本,它能使得開發更有效率,並且學習如何使用它們。然後我們會討論構建版本和生產版本的不同,以及如何將其合並。我們會探討簽名機制,如何針對不同的變種簽名等。
在這一章,我們遵循如下規則:
在Gradle的Android插件中,一個構建版本意味著定義一個app或者依賴庫如何被構建。每個構建版本都要特殊的一面,比如是否需要debug,application id是什麼,是否不需要的資源被刪除等等。你可以定義一個構建版本通過buildTypes方法。例如:
android { buildTypes { release { minifyEnabled false proguardFiles getDefaultProguardFile ('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' } } }
這個文件定義了該模塊是release版本,然後定義了proguard的位置。該release版本不是唯一的構建版本,默認情況下,還有個debug版本。Android studio把它視為默認構建版本。
當默認的構建版本不夠用的時候,創建版本也是很容易的一件事,創建構建版本你只需要在buildTypes寫入自己的版本。如下所示:
android { buildTypes { staging { applicationIdSuffix ".staging" versionNameSuffix "-staging" buildConfigField "String", "API_URL", "/"http://staging.example.com/api/"" } } }
我們定義了一個staging版本,該版本定義了一個新的application id,這讓其與debug和release版本的applicationID不同。假設你使用了默認的配置,那麼applicationID將會是這樣的:
這意味著你可以在你的設備上安裝staging版本和release版本。staging版本也有自己的版本號。buildConfigField定義了一個新的URL地址。你不必事事都去創建,所以最可能的方式是去繼承已有的版本。
android { buildTypes { staging.initWith(buildTypes.debug) staging { applicationIdSuffix ".staging" versionNameSuffix "-staging" debuggable = false } } }
initWith()方法創建了一個新的版本的同時,復制所有存在的構建版本,類似繼承。我們也可以復寫該存在版本的所有屬性。
當你創建了一個新的構建版本,Gradle也創建了新的source set。默認情況下,該文件夾不會自動為你創建,所有你需要手工創建。
app └── src ├── debug │ ├── java │ │ └── com.package │ │ │ ├── res │ │ └── layout │ │ └── activity_main.xml │ └── AndroidManifest.xml ├── main │ ├── java │ │ └── com.package │ │ │ ├── res └── MainActivity.java └── Constants.java │ │ │ │ │ │ │ └── AndroidManifest.xml ├── staging │ ├── java │ │ └── com.package ├── drawable └── layout └── activity_main.xml │ │ │ ├── res │ │ └── layout │ │ └── activity_main.xml │ └── AndroidManifest.xml └── release ├── java │ └── com.package │ └── Constants.java └── AndroidManifest.xml
注意:當你添加一個Java類的時候,你需要知道以下過程,當你添加了CustomLogic.java到staging版本,你可以添加相同的類到debug和release版本,但是不能添加到main版本。如果你添加了,會拋出異常。
當使用不同的source sets的時候,資源文件的處理需要特殊的方式。Drawables和layout文件將會復寫在main中的重名文件,但是values文件下的資源不會。gradle將會把這些資源連同main裡面的資源一起合並。
舉個例子,當你在main中創建了一個srings.xml的時候:
<resources> <string name="app_name">TypesAndFlavors</string> <string name="hello_world">Hello world!</string> </resources>
當你在你的staing版本也添加了rings.xml:
<resources> <string name="app_name">TypesAndFlavors STAGING</string> </resources>
然後合並的strings.xml將會是這樣的:
<resources> <string name="app_name">TypesAndFlavors STAGING</string> <string name="hello_world">Hello world!</string> </resources>
當你創建一個新的構建版本而不是staging,最終的strings.xml將會是main目錄下的strings.xml。
manifest也和value文件下的文件一樣。如果你為你的構建版本創建了一個manifest文件,那麼你不必要去拷貝在main文件下的manifest文件,你需要做的是添加標簽。Android插件將會為你合並它們。
我們將在會之後的章節講到合並的更多細節。
每一個構建版本都有自己的依賴包,gradle自動為每一個構建的版本創建不同的依賴配置。如果你想為debug版本添加一個logging框架,你可以這麼做:
dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar']) compile 'com.android.support:appcompat-v7:22.2.0' debugCompile 'de.mindpipe.android:android-logging-log4j:1.0.3' }
你可以結合不同的構建版本著不同的構建配置,就像這種方式,這讓你的不同版本的不同依賴包成為可能。
和構建版本不同,product flavors用來為一個app創建不同版本。典型的例子是,一個app有付費和免費版。product flavors極大簡化了基於相同的代碼構建不同版本的app。
如果你不確定你是否需要一個新的構建版本或者product flavors,你應該問你自己,你是否需要內部使用和外部使用的apk。如果你需要一個完全新的app去發布,和之前的版本完全隔離開,那麼你需要product flavors。否則你只是需要構建版本。
創建product flavors非常的容易。你可以在productFlavors中添加代碼:
android { productFlavors { red { applicationId 'com.gradleforandroid.red' versionCode 3 } blue { applicationId 'com.gradleforandroid.blue' minSdkVersion 14 versionCode 4 } } }
product flavors和構建版本的配置不同。因為product flavors有自己的ProductFlavor類,就像defaultConfig,這意味著你的所有productFlavors都分享一樣的屬性。
就像構建版本一樣,product Flavors也有自己的代碼文件夾。創建一個特殊的版本就像創建一個文件夾那麼簡單。舉個例子,當你有的生產版本的blue flavors有一個不同的app圖標,該文件夾需要被叫做blueRelease。
在一些例子中,你可能需要創建一些product flavors的合並版本。舉個例子,client A和client B可能都想要一個free和paid的版本,而他們又都是基於一樣的代碼,但是有不一樣的顏色等。創建四個不同的flavors意味著有重復的配置。合並flavors最簡單的做法可能是使用flavor dimensions,就像這樣:
android { flavorDimensions "color", "price" productFlavors { red { flavorDimension "color" } blue { flavorDimension "color" } free { flavorDimension "price" } paid { flavorDimension "price" } } }
當你添加了flavor dimensions,你就需要為每個flavor添加flavorDimension,否則會提示錯誤。flavorDimensions定義了不同的dimensions,當然其順序也很重要。當你合並二個不同的flavors時,他們可能有一樣的配置和資源。例如上例:
構建變體是構建版本和生產版本的結合體。當你創建了一個構建版本或者生產版本,同樣的,新的變體也會被創建。舉個例子,當你有debug和release版本,你創建了red和blue的生產版本,那麼變體將會有四個:
你可以在Android studio的左下角找到它,或者通過VIEW|Tool Windows|Build Variants打開它。該視圖列出了所有的變體,並且允許你去切換它們。改變他們將會影響到你按Run按鈕。
如果你沒有product flavors,那麼變體只是簡單的包含構建版本,就算你沒有定義任何構建版本,Android studio也會默認為你創建debug版本的。
android插件回味每一個變體創建不同的配置。一個新的Android項目會有debug和release版本,所有你可以使用assembleDebug和assembleRelease,當然當你使用assemble命令,會二者都執行。當你添加了一個新的構建版本,新的task也會被創建。例如:
構建變體也可以有自己的資源文件夾,舉個例子,你可以有src/blueFreeDebug/java/。
在打包app之前,Android插件會合並main中的代碼和構建的代碼。當然,依賴項目也可以提供額外的資源,它們也會被合並。你可能需要額外的Android權限針對debug變體。舉個例子,你不想在main中申明這個權限,因為這可能導致一些問題,所以你可以添加一個額外的mainfest文件在debug的文件夾中,申明額外的權限。
資源和mainfests的優先級是這樣的:
如果一個資源在main中和在flavor中定義了,那麼那個在flavor中的資源有更高的優先級。這樣那個在flavor文件夾中的資源將會被打包到apk。而在依賴項目申明的資源總是擁有最低優先級。
gradle讓處理構建變體變得容易。
android { buildTypes { debug { buildConfigField "String", "API_URL", "/"http://test.example.com/api/"" } staging.initWith(android.buildTypes.debug) staging { buildConfigField "String", "API_URL", "/"http://staging.example.com/api/"" applicationIdSuffix ".staging" } } productFlavors { red { applicationId "com.gradleforandroid.red" resValue "color", "flavor_color", "#ff0000" } blue { applicationId "com.gradleforandroid.blue" resValue "color", "flavor_color", "#0000ff" } } }
在這個例子中,我們創建了4個變體,分別是blueDebug,blueStaging,redDebug,redStaging。每一個變體都有其不同的api url以及顏色。例如:
忽略某個變體也是可行的。這樣你可以加速你的構建當使用assemble的時候,這樣你列出的tasks將不會執行那麼你不需要的變體。你可以使用過濾器,在build.gradle中添加代碼如下所示:
android.variantFilter { variant -> if(variant.buildType.name.equals('release')) { variant.getFlavors().each() { flavor -> if (flavor.name.equals('blue')) { variant.setIgnore(true); } } } }
在這個例子中,我們檢查下:
你可以看到blueFreeRelease和bluePaidRelease被排除在外,如果你運行gradlew tasks,你會發現所有的關於上述變體的tasks不再存在。
在你發布你的應用之前,你需要為你的app私鑰簽名。如果你有付費版和免費版,你需要有不同的key去簽名不同的變體。這就是配置簽名的好處。配置簽名可以這樣定義:
android { signingConfigs { staging.initWith(signingConfigs.debug) release { storeFile file("release.keystore") storePassword"secretpassword" keyAlias "gradleforandroid" keyPassword "secretpassword" } } }
在這個例子中,我們創建了2個不同的簽名配置。debug配置是as默認的,其使用了公共的keystore和password,所以沒有必要為debug版本創建簽名配置了。staging配置使用了initWith()方法,其會復制其他的簽名配置。這意味著staging和debug的key是一樣的。
release配置使用了storeFile,定義了key alias和密碼。當然這不是一個好的選擇,你需要在 Gradle properties文件中配置。
當你定義了簽名配置後,你需要應用它們。構建版本都有一個屬性叫做signingConfig,你可以這麼干:
android { buildTypes { release { signingConfig signingConfigs.release } } }
上例使用了buildTypes,但是你可能需要對每個版本生成不同的驗證,你可以這麼定義:
android { productFlavors { blue { signingConfig signingConfigs.release } } }
當然,你在flavor中定義這些,最好會被重寫,所以最好的做法是:
android { buildTypes { release { productFlavors.red.signingConfig signingConfigs.red productFlavors.blue.signingConfig signingConfigs.blue } } }
在這一章,我們討論了構建版本和生產版本,以及如何結合它們。這將會是非常有用的工具,當你需要不同的url以及不同的keys,而你們有相同的代碼和資源文件,但是有不同的類型以及版本,構建版本和生產版本將會讓你的生活更美好。
我們也談論了簽名配置以及如何使用他們。
下一章,你將會學習到多模塊構建,因為當你想把你的代碼分成一個依賴包或者依賴項目的時候,或者你想把Android wear模塊放在你的應用的時候,這將非常重要。
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一、概述 在上一篇博文中,我們給大家介紹了Android自定義控件系列的基礎篇。鏈接:http://www.codeceo.com/article/android
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