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DiskLruCache是一個十分好用的android緩存工具,我們可以從GitHub上下載其源碼:https://github.com/JakeWharton/DiskLruCache
DiskLruCache所有的數據都存儲在/storage/emulated/0/Android/data/應用包名/cache/XXX文件夾中(你也可以修改,但不建議這樣做,原因請繼續往下看),這個是android系統默認的應用緩存位置,如果應用被刪除,這個文件也會一起被刪除,避免應用刪除後有殘留數據的問題。同時,由於數據沒有存儲在硬盤裡,所以不會影響系統性能,在sd卡裡,你可以存儲任意多數據。
由於DiskLruCache是被final修飾的,因此不可以直接通過new獲得它的實例,我們使用它的open方法獲得它的一個實例:
public static DiskLruCache open(File directory, int appVersion, int valueCount, long maxSize)
open方法需要四個參數,第一個是緩存文件文件的位置,通過下面的方法可得到:
private File getDiskCacheDir(Context context, String uniqueName) { String cachePath; //如果sd卡存在並且沒有被移除 if (Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(Environment .getExternalStorageState()) || !Environment.isExternalStorageRemovable()) { cachePath = context.getExternalCacheDir().getPath(); } else { cachePath = context.getCacheDir().getPath(); } return new File(cachePath + File.separator + uniqueName); }
第二個參數是應用程序的版本號,要傳入版本號是因為如果應用升級緩存會被清除掉。通過下面的方法可以獲得程序的版本號:
private int getAppVersion(Context context) { try { PackageInfo info = context.getPackageManager().getPackageInfo( context.getPackageName(), 0); return info.versionCode; } catch (NameNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } return 1; }
第三個參數表示同一個key可以對應多少個緩存文件,一般情況下我們都是傳1,這樣key和緩存文件一一對應,查找和移除都會比較方便。
第四個參數表示最大可以緩存多少字節的數據。
打開了DiskLruCache之後,我們可以看看怎麼向DiskLruCache中緩存數據:
先來看看從網上down一張圖片:
private boolean downloadImg(final String urlStr, final OutputStream outputStream) { HttpURLConnection conn = null; BufferedOutputStream out = null; BufferedInputStream in = null; try { URL url = new URL(urlStr); conn = (HttpURLConnection) url.openConnection(); in = new BufferedInputStream(conn.getInputStream(), 8 * 1024); out = new BufferedOutputStream(outputStream, 8 * 1024); int len = 0; while ((len = in.read()) != -1) { out.write(len); } return true; } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { if (conn != null) conn.disconnect(); try { if (out != null) out.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } try { if (in != null) in.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } return false; }
這是一個簡單的聯網down圖片代碼,拿到圖片後就可以緩存到本地了,但是對於每一個存儲資源都需要有一個key,這個key要是唯一的,而且這個key 最長120個字符,且只能包括a-z,0-9,下劃線以及減號,一次我們可以采用Java中的UUID來得到key,也可以使用MD5加密網址得到一個 key,我這裡采用md5,方法如下:
public class MD5Util { public final static String md5(String pwd) { //用於加密的字符 char md5String[] = { '0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F' }; try { //使用平台的默認字符集將此 String 編碼為 byte序列,並將結果存儲到一個新的 byte數組中 byte[] btInput = pwd.getBytes(); // 獲得指定摘要算法的 MessageDigest對象,此處為MD5 //MessageDigest類為應用程序提供信息摘要算法的功能,如 MD5 或 SHA 算法。 //信息摘要是安全的單向哈希函數,它接收任意大小的數據,並輸出固定長度的哈希值。 MessageDigest mdInst = MessageDigest.getInstance("MD5"); //System.out.println(mdInst); //MD5 Message Digest from SUN, <initialized> //MessageDigest對象通過使用 update方法處理數據, 使用指定的byte數組更新摘要 mdInst.update(btInput); //System.out.println(mdInst); //MD5 Message Digest from SUN, <in progress> // 摘要更新之後,通過調用digest()執行哈希計算,獲得密文 byte[] md = mdInst.digest(); //System.out.println(md); // 把密文轉換成十六進制的字符串形式 int j = md.length; //System.out.println(j); char str[] = new char[j * 2]; int k = 0; for (int i = 0; i < j; i++) { // i = 0 byte byte0 = md[i]; //95 str[k++] = md5String[byte0 >>> 4 & 0xf]; // 5 str[k++] = md5String[byte0 & 0xf]; // F } //返回經過加密後的字符串 return new String(str); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); return null; } } }
各位看官在使用的時候記得把md5String[]中大寫的字母改為小寫,因為key中如果有大寫字母驗證會不通過。當然,你也可以修改DiskLruCache的源碼從而讓它支持大寫字母,修改的地方:
現在萬事俱備,我們來把圖片緩存起來,由於聯網是好事操作,所以要在新線程中完成,完整的方法如下:
private void cacheImg() { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { String key = MD5Util.md5(IMGIP); try { DiskLruCache.Editor editor = mDiskLruCache.edit(key); if (editor != null) { OutputStream out = editor.newOutputStream(0); if (downloadImg(IMGIP, out)) { //提交 editor.commit(); } else { //撤銷操作 editor.abort(); } } /** * 這個方法用於將內存中的操作記錄同步到日志文件(也就是journal文件)當中。 * 這個方法非常重要,因為DiskLruCache能夠正常工作的前提就是要依賴於journal文件中的內容。 * 並不是每次寫入緩存都要調用一次flush()方法的,頻繁地調用並不會帶來任何好處, * 只會額外增加同步journal文件的時間。 * 比較標准的做法就是在Activity的onPause()方法中去調用一次flush()方法就可以了 */ mDiskLruCache.flush(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }).start(); }
editor.newOutputStream(0);方法有一個參數,查看源碼我們知道這個參數必須大於0並且小於valueCount,前文中valueCount我們已經設置為1了,所以這裡只能取值0。這個時候打開你的緩存文件夾,/storage/emulated/0/Android/data/應用包名/cache/XXX,裡邊已經有了我們緩存的數據了:
好了,數據存下來了,接下來就是讀取,每一個緩存文件都對應一個key,讀取就是根據這個key來讀取:
private void showImg() { String key = MD5Util.md5(IMGIP); try { DiskLruCache.Snapshot snapShot = mDiskLruCache.get(key); if(snapShot!=null){ InputStream is = snapShot.getInputStream(0); Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is); im.setImageBitmap(bitmap); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }
讀取的時候我們最先拿到的是一個Snapshot 對象,再根據我們之前傳入的參數0拿到緩存文件的流,最後把流轉換為圖片。
到這裡大家可能就明白了,之前的editor.newOutputStream(0);方法為什麼會有一個0的參數了,相當於一個標識,讀取時也傳入參數0才能讀到我們想要的數據。(加入我們的key與緩存文件不是一一對應,也就是我們一開始的open方法中傳入的不是valueCount的值不是 1,那麼一個key對應多個緩存文件我們要怎麼區分?就是通過這種方式,有興趣的同學查看源碼就一目了然了)。
下來就是清除緩存了,看方法:
private void clearCache() { String key = MD5Util.md5(IMGIP); try { mDiskLruCache.remove(key); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }
根據緩存文件的key,調用remove方法,將該緩存文件移除。
下來是查看緩存大小:
像鳳凰新聞客戶端中顯示緩存大小,這個數值我們可以通過size()方法直接拿到:
private void getCacheSize() { tv.setText(mDiskLruCache.size()+""); }
大家應該看到了鳳凰新聞還有一個功能就是清除緩存,這個功能直接調用delete方法就能實現:
private void deleteAll() { /** * 這個方法用於將所有的緩存數據全部刪除 * 其實只需要調用一下DiskLruCache的delete()方法就可以實現了。 * 會刪除包括日志文件在內的所有文件 */ try { mDiskLruCache.delete(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }
所有功能都完成之後,我們要記得在onDestory方法中關閉DiskLruCache。
@Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); /** * 這個方法用於將DiskLruCache關閉掉,是和open()方法對應的一個方法。 * 關閉掉了之後就不能再調用DiskLruCache中任何操作緩存數據的方法, * 通常只應該在Activity的onDestroy()方法中去調用close()方法。 */ try { mDiskLruCache.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }
到此,我想大家已經基本會用這個東東了吧。
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