編輯:Android資訊
android M 的名字官方剛發布不久,最終正式版即將來臨!
android在不斷發展,最近的更新 M 非常不同,一些主要的變化例如運行時權限將有顛覆性影響。驚訝的是android社區鮮有談論這事兒,盡管這事很重要或許在不遠的將來會引發很嚴重的問題。
這是今天我寫這篇博客的原因。這裡有一切關於android運行時權限你需要知道的,包括如何在代碼中實現。現在亡羊補牢還不晚。
android的權限系統一直是首要的安全概念,因為這些權限只在安裝的時候被詢問一次。一旦安裝了,app可以在用戶毫不知曉的情況下訪問權限內的所有東西。
難怪一些壞蛋利用這個缺陷惡意收集用戶數據用來做壞事了!
android小組也知道這事兒。7年了!權限系統終於被重新設計了。在android6.0棉花糖,app將不會在安裝的時候授予權限。取而代之的是,app不得不在運行時一個一個詢問用戶授予權限。
注意權限詢問對話框不會自己彈出來。開發者不得不自己調用。如果開發者要調用的一些函數需要某權限而用戶又拒絕授權的話,函數將拋出異常直接導致程序崩潰。
另外,用戶也可以隨時在設置裡取消已經授權的權限。
你或許已經感覺到背後生出一陣寒意。。。如果你是個android開發者,意味著要完全改變你的程序邏輯。你不能像以前那樣直接調用方法了,你不得不為每個需要的地方檢察權限,否則app就崩潰了!
是的。我不能哄你說這是簡單的事兒。盡管這對用戶來說是好事,但是對開發者來說就是噩夢。我們不得不修改編碼不然不論短期還是長遠來看都是潛在的問題。
這個新的運行時權限僅當我們設置targetSdkVersion to 23(這意味著你已經在23上測試通過了)才起作用,當然還要是M系統的手機。app在6.0之前的設備依然使用舊的權限系統。
新運行時權限可能已經讓你開始恐慌了。“hey,伙計!我三年前發布的app可咋整呢。如果他被裝到android 6.0上,我的app會崩潰嗎?!?”
莫慌張,放輕松。android小隊又不傻,肯定考慮到了這情況。如果app的targetSdkVersion 低於 23,那將被認為app沒有用23新權限測試過,那將被繼續使用舊有規則:用戶在安裝的時候不得不接受所有權限,安裝後app就有了那些權限咯!
然後app像以前一樣奔跑!注意,此時用戶依然可以取消已經同意的授權!用戶取消授權時,android 6.0系統會警告,但這不妨礙用戶取消授權。
問題又來了,這時候你的app崩潰嗎?
善意的主把這事也告訴了android小組,當我們在targetSdkVersion 低於23的app調用一個需要權限的函數時,這個權限如果被用戶取消授權了的話,不拋出異常。但是他將啥都不干,結果導致函數返回值是null或者0.
別高興的太早。盡管app不會調用這個函數時崩潰,返回值null或者0可能接下來依然導致崩潰。
好消息(至少目前看來)是這類取消權限的情況比較少,我相信很少用戶這麼搞。如果他們這麼辦了,後果自負咯。
但從長遠看來,我相信還是會有大量用戶會關閉一些權限。我們app不能再新設備完美運行這是不可接受的。
怎樣讓他完美運行呢,你最好修改代碼支持最新的權限系統,而且我建議你立刻著手搞起!
代碼沒有成功改為支持最新運行時權限的app,不要設置targetSdkVersion 23 發布,否則你就有麻煩了。只有當你測試過了,再改為targetSdkVersion 23 。
警告:現在你在android studio新建項目,targetSdkVersion 會自動設置為 23。如果你還沒支持新運行時權限,我建議你首先把targetSdkVersion 降級到22
當用戶安裝或更新應用時,系統將授予應用所請求的屬於 PROTECTION_NORMAL 的所有權限(安裝時授權的一類基本權限)。這類權限包括:
android.permission.ACCESS_LOCATION_EXTRA_COMMANDS android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE android.permission.ACCESS_NOTIFICATION_POLICY android.permission.ACCESS_WIFI_STATE android.permission.ACCESS_WIMAX_STATE android.permission.BLUETOOTH android.permission.BLUETOOTH_ADMIN android.permission.BROADCAST_STICKY android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE android.permission.CHANGE_WIFI_MULTICAST_STATE android.permission.CHANGE_WIFI_STATE android.permission.CHANGE_WIMAX_STATE android.permission.DISABLE_KEYGUARD android.permission.EXPAND_STATUS_BAR android.permission.FLASHLIGHT android.permission.GET_ACCOUNTS android.permission.GET_PACKAGE_SIZE android.permission.INTERNET android.permission.KILL_BACKGROUND_PROCESSES android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS android.permission.NFC android.permission.READ_SYNC_SETTINGS android.permission.READ_SYNC_STATS android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED android.permission.REORDER_TASKS android.permission.REQUEST_INSTALL_PACKAGES android.permission.SET_TIME_ZONE android.permission.SET_WALLPAPER android.permission.SET_WALLPAPER_HINTS android.permission.SUBSCRIBED_FEEDS_READ android.permission.TRANSMIT_IR android.permission.USE_FINGERPRINT android.permission.VIBRATE android.permission.WAKE_LOCK android.permission.WRITE_SYNC_SETTINGS com.android.alarm.permission.SET_ALARM com.android.launcher.permission.INSTALL_SHORTCUT com.android.launcher.permission.UNINSTALL_SHORTCUT
只需要在AndroidManifest.xml中簡單聲明這些權限就好,安裝時就授權。不需要每次使用時都檢查權限,而且用戶不能取消以上授權。
是時候讓我們的app支持新權限模型了,從設置compileSdkVersion andtargetSdkVersion 為 23開始吧.
android { compileSdkVersion 23 ... defaultConfig { ... targetSdkVersion 23 ... }
例子,我想用一下方法添加聯系人。
private static final String TAG = "Contacts"; private void insertDummyContact() { // Two operations are needed to insert a new contact. ArrayList<ContentProviderOperation> operations = new ArrayList<ContentProviderOperation>(2); // First, set up a new raw contact. ContentProviderOperation.Builder op = ContentProviderOperation.newInsert(ContactsContract.RawContacts.CONTENT_URI) .withValue(ContactsContract.RawContacts.ACCOUNT_TYPE, null) .withValue(ContactsContract.RawContacts.ACCOUNT_NAME, null); operations.add(op.build()); // Next, set the name for the contact. op = ContentProviderOperation.newInsert(ContactsContract.Data.CONTENT_URI) .withValueBackReference(ContactsContract.Data.RAW_CONTACT_ID, 0) .withValue(ContactsContract.Data.MIMETYPE, ContactsContract.CommonDataKinds.StructuredName.CONTENT_ITEM_TYPE) .withValue(ContactsContract.CommonDataKinds.StructuredName.DISPLAY_NAME, "__DUMMY CONTACT from runtime permissions sample"); operations.add(op.build()); // Apply the operations. ContentResolver resolver = getContentResolver(); try { resolver.applyBatch(ContactsContract.AUTHORITY, operations); } catch (RemoteException e) { Log.d(TAG, "Could not add a new contact: " + e.getMessage()); } catch (OperationApplicationException e) { Log.d(TAG, "Could not add a new contact: " + e.getMessage()); } }
上面代碼需要WRITE_CONTACTS權限。如果不詢問授權,app就崩了。
下一步像以前一樣在AndroidManifest.xml添加聲明權限。
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_CONTACTS"/>
下一步,不得不再寫個方法檢查有沒有權限。如果沒有彈個對話框詢問用戶授權。然後你才可以下一步創建聯系人。
權限被分組了,如下表:
同一組的任何一個權限被授權了,其他權限也自動被授權。例如,一旦WRITE_CONTACTS被授權了,app也有READ_CONTACTS和GET_ACCOUNTS了。
源碼中被用來檢查和請求權限的方法分別是Activity的checkSelfPermission和requestPermissions。這些方法api23引入。
final private int REQUEST_CODE_ASK_PERMISSIONS = 123; private void insertDummyContactWrapper() { int hasWriteContactsPermission = checkSelfPermission(Manifest.permission.WRITE_CONTACTS); if (hasWriteContactsPermission != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { requestPermissions(new String[] {Manifest.permission.WRITE_CONTACTS}, REQUEST_CODE_ASK_PERMISSIONS); return; } insertDummyContact(); }
如果已有權限,insertDummyContact()會執行。否則,requestPermissions被執行來彈出請求授權對話框,如下:
不論用戶同意還是拒絕,activity的onRequestPermissionsResult會被回調來通知結果(通過第三個參數),grantResults,如下:
@Override public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, String[] permissions, int[] grantResults) { switch (requestCode) { case REQUEST_CODE_ASK_PERMISSIONS: if (grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { // Permission Granted insertDummyContact(); } else { // Permission Denied Toast.makeText(MainActivity.this, "WRITE_CONTACTS Denied", Toast.LENGTH_SHORT) .show(); } break; default: super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults); } }
這就是新權限模型工作過程。代碼真復雜但是只能去習慣它。。。為了讓app很好兼容新權限模型,你不得不用以上類似方法處理所有需要的情況。
如果你想捶牆,現在是時候了。。。
如果用戶拒絕某授權。下一次彈框,用戶會有一個“不再提醒”的選項的來防止app以後繼續請求授權。
如果這個選項在拒絕授權前被用戶勾選了。下次為這個權限請求requestPermissions時,對話框就不彈出來了,結果就是,app啥都不干。
這將是很差的用戶體驗,用戶做了操作卻得不到響應。這種情況需要好好處理一下。在請求requestPermissions前,我們需要檢查是否需要展示請求權限的提示通過activity的shouldShowRequestPermissionRationale,代碼如下:
final private int REQUEST_CODE_ASK_PERMISSIONS = 123; private void insertDummyContactWrapper() { int hasWriteContactsPermission = checkSelfPermission(Manifest.permission.WRITE_CONTACTS); if (hasWriteContactsPermission != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { if (!shouldShowRequestPermissionRationale(Manifest.permission.WRITE_CONTACTS)) { showMessageOKCancel("You need to allow access to Contacts", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { requestPermissions(new String[] {Manifest.permission.WRITE_CONTACTS}, REQUEST_CODE_ASK_PERMISSIONS); } }); return; } requestPermissions(new String[] {Manifest.permission.WRITE_CONTACTS}, REQUEST_CODE_ASK_PERMISSIONS); return; } insertDummyContact(); } private void showMessageOKCancel(String message, DialogInterface.OnClickListener okListener) { new AlertDialog.Builder(MainActivity.this) .setMessage(message) .setPositiveButton("OK", okListener) .setNegativeButton("Cancel", null) .create() .show(); }
當一個權限第一次被請求和用戶標記過不再提醒的時候,我們寫的對話框被展示。
後一種情況,onRequestPermissionsResult 會收到PERMISSION_DENIED ,系統詢問對話框不展示。
搞定!
當然了有時候需要好多權限,可以用上面方法一次請求多個權限。不要忘了為每個權限檢查“不再提醒”的設置。
修改後的代碼:
final private int REQUEST_CODE_ASK_MULTIPLE_PERMISSIONS = 124; private void insertDummyContactWrapper() { List<String> permissionsNeeded = new ArrayList<String>(); final List<String> permissionsList = new ArrayList<String>(); if (!addPermission(permissionsList, Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION)) permissionsNeeded.add("GPS"); if (!addPermission(permissionsList, Manifest.permission.READ_CONTACTS)) permissionsNeeded.add("Read Contacts"); if (!addPermission(permissionsList, Manifest.permission.WRITE_CONTACTS)) permissionsNeeded.add("Write Contacts"); if (permissionsList.size() > 0) { if (permissionsNeeded.size() > 0) { // Need Rationale String message = "You need to grant access to " + permissionsNeeded.get(0); for (int i = 1; i < permissionsNeeded.size(); i++) message = message + ", " + permissionsNeeded.get(i); showMessageOKCancel(message, new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { requestPermissions(permissionsList.toArray(new String[permissionsList.size()]), REQUEST_CODE_ASK_MULTIPLE_PERMISSIONS); } }); return; } requestPermissions(permissionsList.toArray(new String[permissionsList.size()]), REQUEST_CODE_ASK_MULTIPLE_PERMISSIONS); return; } insertDummyContact(); } private boolean addPermission(List<String> permissionsList, String permission) { if (checkSelfPermission(permission) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { permissionsList.add(permission); // Check for Rationale Option if (!shouldShowRequestPermissionRationale(permission)) return false; } return true; }
如果所有權限被授權,依然回調onRequestPermissionsResult,我用hashmap讓代碼整潔便於閱讀。
@Override public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, String[] permissions, int[] grantResults) { switch (requestCode) { case REQUEST_CODE_ASK_MULTIPLE_PERMISSIONS: { Map<String, Integer> perms = new HashMap<String, Integer>(); // Initial perms.put(Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION, PackageManager.PERMISSION_GRANTED); perms.put(Manifest.permission.READ_CONTACTS, PackageManager.PERMISSION_GRANTED); perms.put(Manifest.permission.WRITE_CONTACTS, PackageManager.PERMISSION_GRANTED); // Fill with results for (int i = 0; i < permissions.length; i++) perms.put(permissions[i], grantResults[i]); // Check for ACCESS_FINE_LOCATION if (perms.get(Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION) == PackageManager.PERMISSION_GRANTED && perms.get(Manifest.permission.READ_CONTACTS) == PackageManager.PERMISSION_GRANTED && perms.get(Manifest.permission.WRITE_CONTACTS) == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { // All Permissions Granted insertDummyContact(); } else { // Permission Denied Toast.makeText(MainActivity.this, "Some Permission is Denied", Toast.LENGTH_SHORT) .show(); } } break; default: super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults); } }
條件靈活的,你自己設置。有的情況,一個權限沒有授權,就不可用;但是也有情況,能工作,但是表現的是有所限制的。對於這個我不做評價,你自己設計吧。
以上代碼在android 6.0以上運行沒問題,但是23 api之前就不行了,因為沒有那些方法。
粗暴的方法是檢查版本
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 23) { // Marshmallow+ } else { // Pre-Marshmallow }
但是太復雜,我建議用v4兼容庫,已對這個做過兼容,用這個方法代替:
private void insertDummyContactWrapper() { int hasWriteContactsPermission = ContextCompat.checkSelfPermission(MainActivity.this, Manifest.permission.WRITE_CONTACTS); if (hasWriteContactsPermission != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { if (!ActivityCompat.shouldShowRequestPermissionRationale(MainActivity.this, Manifest.permission.WRITE_CONTACTS)) { showMessageOKCancel("You need to allow access to Contacts", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { ActivityCompat.requestPermissions(MainActivity.this, new String[] {Manifest.permission.WRITE_CONTACTS}, REQUEST_CODE_ASK_PERMISSIONS); } }); return; } ActivityCompat.requestPermissions(MainActivity.this, new String[] {Manifest.permission.WRITE_CONTACTS}, REQUEST_CODE_ASK_PERMISSIONS); return; } insertDummyContact(); }
後兩個方法,我們也可以在Fragment中使用,用v13兼容包:FragmentCompat.requestPermissions() and FragmentCompat.shouldShowRequestPermissionRationale().和activity效果一樣。
以上代碼真尼瑪復雜。為解決這事,有許多第三方庫已經問世了,真屌真有速度。我試了很多最終找到了個滿意的hotchemi’s PermissionsDispatcher。
他和我上面做的一樣,只是簡化了代碼。靈活易擴展,試一下吧。如果不滿足你可以找些其他的。
權限隨時可以被撤銷。
當app開著的時候被撤消了會發生什麼呢?我試過了發現這時app會突然終止 terminated。app中的一切都被簡單粗暴的停止了,因為terminated!對我來說這可以理解,因為系統如果允許它繼續運行(沒有某權 限),這會召喚弗雷迪到我的噩夢裡。或許更糟…
我相信你對新權限模型已經有了清晰的認識。我相信你也意識到了問題的嚴峻。
但是你沒得選擇。新運行時權限已經在棉花糖中被使用了。我們沒有退路。我們現在唯一能做的就是保證app適配新權限模型.
欣慰的是只有少數權限需要運行時權限模型。大多數常用的權限,例如,網絡訪問,屬於Normal Permission 在安裝時自動會授權,當然你要聲明,以後無需檢查。因此,只有少部分代碼你需要修改。
兩個建議:
1.嚴肅對待新權限模型
2.如果你代碼沒支持新權限,不要設置targetSdkVersion 23 。尤其是當你在Studio新建工程時,不要忘了修改!
說一下代碼修改。這是大事,如果代碼結構被設計的不夠好,你需要一些很蛋疼的重構。每個app都要被修正。如上所說,我們沒的選擇。。。
列出所有你需要請求的權限所有情形,如果A被授權,B被拒絕,會發生什麼。blah,blah。
祝重構順利。把它列為你需要做的大事,從現在就開始著手做,以保證M正式發布的時候沒有問題。
希望本文對你有用,快樂編碼!
作為一名 Android 程序員,選擇一個好的 IDE 工具可以使開發變得非常高效,很多程序員喜歡使用 Google 的 Android Studio來進行開發,
TCP和UDP在網絡傳輸中非常重要,在Android開發中同樣重要。 首先我們來看一下什麼是TCP和UDP。 什麼是TCP? TCP:Transmission C
我們先假設一個場景需求:剛有孩子的爸爸媽媽對用照片、視頻記錄寶寶成長有強烈的意願,但苦於目前沒有一款專門的手機APP做這件事。A公司洞察到市場需求,要求開發團隊盡
隨著現在社交網絡的日益繁多,眾多的社交客戶端已占據了人們的大量時間,所以在我們的應用中具有一鍵分享的功能對提高我們產品的知名度有很大的幫助。新浪微博、騰訊微博、騰