編輯:Android資訊
默認情況下,每個android程序的dailvik虛擬機的最大堆空間大小為16M
當加載的圖片太多或圖片過大時經常出現OOM問題
android 中用bitmap 時很容易內存溢出,報如下錯誤:Java.lang.OutOfMemoryError
public Bitmap matrixBitmapSize(Bitmap bitmap, int screenWidth, int screenHight) { //獲取當前bitmap的寬高 int w = bitmap.getWidth(); int h = bitmap.getHeight(); Matrix matrix = new Matrix(); float scale = (float) screenWidth / w; float scale2 = (float) screenHight / h; // 取比例小的值 可以把圖片完全縮放在屏幕內 scale = scale < scale2 ? scale : scale2; // 都按照寬度scale 保證圖片不變形.根據寬度來確定高度 matrix.postScale(scale, scale); // w,h是原圖的屬性. return Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, w, h, matrix, true); } public Bitmap optionsBitmapSize(String imagePath, int screenWidth, int screenHight) { // 設置解析圖片的配置信息 BitmapFactory.Options options = new Options(); // 設置為true 不再解析圖片 只是獲取圖片的頭部信息及寬高 options.inJustDecodeBounds = true; // 返回為null BitmapFactory.decodeFile(imagePath, options); // 獲取圖片的寬高 int imageWidth = options.outWidth; int imageHeight = options.outHeight; // 計算縮放比例 int scaleWidth = imageWidth / screenWidth; int scaleHeight = imageHeight / screenHight; // 定義默認縮放比例為1 int scale = 1; // 按照縮放比例大的 去縮放 if (scaleWidth > scaleHeight & scaleHeight >= 1) { scale = scaleWidth; } else if (scaleHeight > scaleWidth & scaleWidth >= 1) { scale = scaleHeight; } // 設置為true開始解析圖片 options.inJustDecodeBounds = false; // 設置圖片的采樣率 options.inSampleSize = scale; // 得到按照scale縮放後的圖片 Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(imagePath, options); return bitmap; }
軟件代碼庫各個不同的部分應當彼此獨立,其整體卻猶如一部運轉良好的機器 Android的開發生態系統發展迅速,每周都有變化,人們不停地創建新工具、更新資源庫、撰寫博
本文由碼農網 – 小峰原創翻譯,轉載請看清文末的轉載要求,歡迎參與我們的付費投稿計劃! 谷歌的Android生態系統正在不斷地迅速擴張。有證據表明,新的移
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