編輯:Android資訊
顧名思義,AndroidEventBus ( github鏈接 : https://github.com/bboyfeiyu/AndroidEventBus )是一個Android平台的事件總線框架,它簡化了Activity、Fragment、Service等組件之間的交互,很大程度上降低了它們之間的耦合,使我們的代碼更加簡潔,耦合性更低,提升了我們的代碼質量。但它能做的卻不僅限於這些。經過定制,它能完成很多有意思的功能,那麼究竟該怎麼做呢?就讓我們一起往下看吧。
首先,讓我們先來看看這麼一個場景:你是否在開發的過程中遇到過從Activity-A跳轉到Activity-B,然後需要在Activity-B處理完某些工作之後回調Activity-A中的某個函數,但Activity又不能手動創建對象來設置一個Listener的情況?或者遇到在某個Service中更新Activity或Fragment中的界面等組件之間的交互問題……
一經思考,你會發現Android中的Activity、Fragment、Service之間的交互是比較麻煩的,可能我們第一想到的是使用廣播接收器來在它們之間進行交互。如上文所說,在Activity-B中發一個廣播,在Activity-A中注冊一個廣播接收器來接收該廣播。但使用廣播接收器稍顯麻煩,如果你要將一個實體類當作數據在組件之間傳遞,那麼該實體類還得實現序列化接口,這個成本實在有點高!如代碼1所示。
class ActivityA extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // ActivityA中注冊廣播接收器 registerReceiver(new BroadcastReceiver() { @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { User person = intent.getParcelableExtra("user") ; } }, new IntentFilter("my_action")) ; } // ...... } // ActivityB中發布廣播 class ActivityB extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // 發布廣播 Intent intent = new Intent("my_ action"); intent.putExtra("user", new User("mr.simple")) ; sendBroadcast(intent); } // ...... } // 實體類需要實現序列化 class User implements Parcelable { String name ; public User(String aName) { name = aName ; } // 代碼省略 @Override public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) { dest.writeString(name); } }
代碼1
是不是有很麻煩的感覺?我們再來看一個示例,在開發過程中,我們經常要在子線程中做一些耗時操作,然後將結果更新到UI線程,除了AsyncTask之外,Thread加Handler是我們經常用的手段。如代碼2所示。
class MyActivity extends Activity { Handler mHandler = new Handler () { public void handleMessage(android.os.Message msg) { if ( msg.what == 1 ) { User user = (User)msg.obj ; // do sth } }; } ; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // code ...... new Thread( new Runnable() { public void run() { // do sth User newUser = new User("simple") ; Message msg = mHandler.obtainMessage() ; msg.what = 1 ; msg.obj = newUser ; mHandler.sendMessage(msg) ; } }).start(); } }
代碼2
是不是依然相當麻煩?當然你也可以使用AsyncTask來簡化操作,但AsyncTask的幾個泛型參數讓你的代碼看起來並不那麼簡潔,因此GitHub上出現了TinyTask、SimpleTask這些開源庫來簡化AsyncTask的使用。而這些,使用AndroidEventBus都可以很好地解決!
下面就讓我們來領悟一下AndroidEventBus的強大魅力吧。
使用AndroidEventBus簡單概括只有三個步驟:
接下來就是注冊訂閱對象,如代碼3所示。
public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); // 將對象注冊到事件總線中, ****** 注意要在onDestory中進行注銷 **** EventBus.getDefault().register(this); } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); // ****** 不要忘了進行注銷 **** EventBus.getDefault().unregister(this); } // 代碼省略 }
代碼3
在onCreate中注冊之後,MainActivity就可以添加訂閱函數來接收消息了。需要注意的是在onDestory中需要將MainActivity從事件總線中注銷。通過AndroidEventBus你可以去除Activity、Fragment、Service等組件的回調,減少了耦合,簡化了代碼。
事件訂閱需要使用@Subscriber注解進行標識,且訂閱函數的參數必須為一個。事件總線憑借參數類型和@Subscriber注解的tag值來標識訂閱函數的唯一性。當用戶發布事件時,總線庫會根據事件類型和tag來查找符合要求的訂閱函數,並且將這些訂閱函數執行在對應的線程中。我們先來看看代碼4的訂閱函數示例。
public class MainActivity extends Activity { // 代碼省略 @Subcriber(tag = "csuicide") private void csuicideMyself(String msg) { // do sth finish(); } @Subcriber(mode = ThreadMode.MAIN) private void toastMsgFromEvent(String msg) { // do sth } @Subcriber(tag = "async", mode = ThreadMode.ASYNC) private void executeAsync(final String msg) { // do sth } // 代碼省略 }
代碼4
在代碼4中,我們為MainActivity添加了以下三個訂閱函數:
從上述的描述中我們可以知道,事件接收函數主要有兩個約束:事件類型和tag(類似於Intent中的Action)。添加tag是因為在事件類型一樣時,如果投遞一個消息,那麼單純以事件類型(例如String)作為投遞依據,那麼多個參數為String的訂閱函數將會被觸發,這極大地降低了靈活性。
發布事件
參數1為事件類型,無tag:EventBus.getDefault().post(這是一個執行在異步線程的事件);參數2為tag,tag的類型為String,類似Intent的Action:EventBus.getDefault().post(這是一個執行在異步線程的事件:“async”)。
發布事件時可以構造任意類型的事件,如果沒有tag則該參數可以省略。發布事件後,AndroidEventBus會根據事件類型和tag到已注冊的訂閱對象中查找符合要求的訂閱函數,例如投遞的第二個事件類型為String、tag為async,那麼在MainActivity中符合要求的訂閱函數就是:
@Subcriber(tag = "async", mode = ThreadMode.ASYNC) private void executeAsync(final String msg) { // do sth }
在上述代碼中有一段代碼是這樣的:
@Subcriber(mode = ThreadMode.MAIN) private void toastMsgFromEvent(String msg) { }
這個mode可是大有來頭,它指定這個事件接收函數執行在哪個線程中。具體有如下三個選項:
圖1中,事件接收函數就執行在異步線程。通過這幾個線程模型,我們就可以定制接收函數的執行線程。這樣我們就可以使用AndroidEventBus做很多事了。比如發布一個事件,在這個事件接收函數中進行耗時操作;或下載圖片、進行HTTP請求、I/O操作等,以及替換Thread、AsyncTask等組件。不過,AndroidEventBus的功能遠不止於此,下面我們就看看如何進行更高端的操作。
圖1 接收函數執行在異步線程中
退出應用的另類實現
在Android應用開發中,有些情況下我們需要可以直接退出程序。但問題是,回退棧中含有其他的Activity存在,直接使用返回鍵並不能退出應用。此時我們常見的做法是再自定義一個Application子類,在子類中維護一個Activity的列表,然後在進入Activity時,將Activity添加到列表中,在Activity銷毀之前將自己從Application子類的列表中移除。在需要退出應用時遍歷Application子類的Activity列表,然後調用每個Activity的finish函數。那我們看看AndroidEventBus怎麼實現這個功能。如代碼5所示。
public class CsuicideActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // 將對象注冊到事件總線中, ****** 注意要在onDestory中進行注銷 **** EventBus.getDefault().register(this); } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); // ****** 不要忘了進行注銷 **** EventBus.getDefault().unregister(this); } @Subcriber(tag = "csuicide") private void csuicideMyself(String msg) { finish(); } }
代碼5
代碼5中,我們定義一個CsuicideActivity在onCreate中注冊該Activity對象,在onDestroy中注銷,還添加了一個csuicideMyself的訂閱函數。所有的Activity類可以繼承自CsuicideActivity。當需要退出應用時,直接發布一個類型為String、tag為csuicide的事件即可。這樣所有的Activity就會觸發csuicideMyself,而該函數中又調用了finish方法,因此所有的Activity都將退出,通過這種方式就完成了應用退出。
AndroidEventBus在設計之初就考慮到了可擴展性,主要可擴展的地方就是訂閱函數的搜索策略,具體可以調用EventBus.getDefualt().setMatchPolicy(MatchPolicy policy)來實現策略替換。另一個比較重要的擴展就是事件處理器EventHandler,用戶可以通過setter函數來設置三個事件處理器。如代碼6所示。
/** * 設置執行在UI線程的事件處理器 * @param handler UI線程事件處理器 */ public void setUIThreadEventHandler(EventHandler handler) { mDispatcher.mUIThreadEventHandler = handler; } /** * 設置執行在post線程的事件處理器 * @param handler 事件在哪個線程投遞,事件就執行在哪個線程的事件處理器 */ public void setPostThreadHandler(EventHandler handler) { mDispatcher.mPostThreadHandler = handler; } /** * 設置執行在異步線程的事件處理器 * @param handler 異步線程事件處理器 */ public void setAsyncEventHandler(EventHandler handler) { mDispatcher.mAsyncEventHandler = handler; }
代碼6
EventHandler的接口定義如代碼7所示,只需實現handleEvent即可,然後將該實現注入到EventBus即可。
/** * 事件處理接口,處理事件的抽象 */ public interface EventHandler { /** * 處理事件 * @param subscription 訂閱對象 * @param event 待處理的事件 */ void handleEvent(Subscription subscription, Object event); }
代碼7
默認有DefaultEventHandler、UIThreadEventHandler、AsyncEventHandler三個實現:
下面我們以自定義異步事件處理器,也就是AsyncEventHandler,通過實現EventHandler接口,將事件處理函數執行在一個線程池中,從而實現圖片下載的功能。如代碼8所示。
public class ThreadPoolHandler implements EventHandler { ExecutorService mExecutorService = Executors.newFixedThreadPool(3); EventHandler mHandler = new DefaultEventHandler(); @Override public void handleEvent(final Subscription subscription, final Object event) { mExecutorService.submit(new Runnable() { @Override public void run() { mHandler.handleEvent(subscription, event); } }); } }
代碼8
然後通過如下代碼將ThreadPoolEventHandler注入到:
圖2 圖片下載中頁面
圖3 圖片下載完成頁面
EventBus中:
// 自定義的異步事件處理器,使用線程池 EventBus.getDefault().setAsyncEventHandler(new ThreadPoolHandler());
再在訂閱對象中添加代碼9所示的訂閱方法 :
@Subcriber(tag = "download", mode = ThreadMode.ASYNC) private void downloadImage(final String imageUrl) { HttpURLConnection urlConnection = null; try { final URL url = new URL(imageUrl); urlConnection = (HttpURLConnection) url.openConnection(); final Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeStream(urlConnection.getInputStream()); // 將Bitmap投遞給ImageView之類的工作 } catch (IOException e) { } finally { if (urlConnection != null) { urlConnection.disconnect(); } } }
代碼9
最後,當需要下載圖片時,通過post發布一個參數為String類型、tag為download的事件即可執行downloadImage函數,這個函數將執行在線程池中,我們的簡易ImageLoader就這麼實現了。圖2、圖3分別為圖片下載中和圖片下載完成的頁面。
當然,由於AndroidEventBus的高度定制化,我們還可以通過AndroidEventBus來實現各種各樣的功能,它到底還能怎麼玩,我就不做過多的演示了,開發者可以充分發揮自己的聰明才智和想象力。
在Android Support Library19.1版本中,Android工具小組引入了幾個很酷的注解類型,供開發者在工程中使用。Support Librar
前言 本篇博客紀錄使用Android Studio對項目進行簽名打包,跟Eclipse大同小異,讀者朋友注意其中到差別。 第一步 創建簽名文件 第二步 填寫
事件分發是Android中非常重要的機制,是用戶與界面交互的基礎。這篇文章將通過示例打印出的Log,繪制出事件分發的流程圖,讓大家更容易的去理解Android的事
自己學了兩三個月的Android,最近花了一周左右的時間寫了個App——Diigoer(已開源),又花了一兩周時間找工作,收到了兩個Offer,也算是對自己學習的