編輯:Android資訊
AndroidManifest.xml是Android應用程序中最重要的文件之一。它是Android程序的全局配置文件,是每個 android程序中必須的文件。它位於我們開發的應用程序的根目錄下,描述了package中的全局數據,包括package中暴露的組件 (activities, services, 等等),以及他們各自的實現類,各種能被處理的數據和啟動位置等重要信息。
因此,該文件提供了Android系統所需要的關於該應用程序的必要信息,即在該應用程序的任何代碼運行之前系統所必須擁有的信息。
它指定了該應用程序的Java包:該包名作為應用程序的一個獨特標識。
它描述了應用程序組件:該應用程序由哪些activity,service,broadcast receiver和content provider組成。它指定了實現每個組件的類以及公開發布它們的能力(例如,它們能持有哪個Intent信息)。這些聲明使Android系統知道這 兒有什麼組件以及在什麼條件下它們可以被載入。
它決定那些進程將容納應用程序組件。
它聲明了本應用程序必須擁有哪些許可,以便訪問API的被保護部分,以及與其他應用程序交互。
它也聲明了其他應用程序在和該應用程序交互時需要持有的許可。
它列出了Instrumentation類,可以在應用程序運行時提供簡檔和其他信息。這些聲明僅當應用程序在開發和測試過程中被提供;它們將在應用程序正式發布之前被移除。
它聲明了該應用程序所需的Android API的最小化水平。
它列出了該應用程序必須鏈接的庫。
下面列表顯示了manifest文件的通常的結構以及它可以含有的元素。每個元素,連同它的所有屬性,會在各個單獨的文檔裡進行充分的描繪。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest> //根節點,描述了package中所有的內容 <uses-permission /> //請求你的package正常運作所需賦予的安全許可。一個manifest能包含零個或更多此元素 <permission /> //聲明了安全許可來限制哪些程序能使用你的package中的組件和功能。一個manifest能包含零個或更多此元素 <permission-tree /> <permission-group /> <instrumentation /> //聲明了用來測試此package或其他package指令組件的代碼。一個manifest能包含零個或更多此元素 <uses-sdk /> //指定當前應用程序兼容的最低sdk版本號 <application> //包含package中application級別組件聲明的根節點。此元素也可包含 application中全局和默認的屬性,如標簽,icon,主題,必要的權限,等等。一個manifest能包含零個或一個此元素(不允許多余一個) <activity> //用來與用戶交互的主要工具。當用戶打開一個應用程序的初始頁面時一個activity,大部分被使用到的其他頁面也由不同的activity所實現並聲明在另外的activity標記中。 <intent-filter> //聲明了指定的一組組件支持的Intent值 <action /> <category /> <data /> <type/> <schema/> <authority/> <path/> </intent-filter> <meta-data /> </activity> <activity-alias> <intent-filter> . . . </intent-filter> <meta-data /> </activity-alias> <service> //Service是能在後台運行任意時間的組件 <intent-filter> . . . </intent-filter> <meta-data/> </service> <receiver> //IntentReceiver能使你的application獲得數據的改變或者發生的操作,即使它當前不在運行 <intent-filter> . . . </intent-filter> <meta-data /> </receiver> <provider> //ContentProvider是用來管理持久化數據並發布給其他應用程序使用的組件 <grant-uri-permission /> <meta-data /> </provider> <uses-library /> <uses-configuration /> </application> </manifest>
下面是按照字母順序排列的所有可以出現在manifest文件裡的元素。它們是唯一合法的元素;你不能加入你自己的元素或屬性。
<action>
<activity>
<activity-alias>
<application>
<category>
<data>
<grant-uri-permission>
<instrumentation>
<intent-filter>
<manifest>
<meta-data>
<permission>
<permission-group>
<permission-tree>
<provider>
<receiver>
<service>
<uses-configuration>
<uses-library>
<uses-permission>
<uses-sdk>
說明:AndroidManifest.xml文件的結構、元素,以及元素的屬性,可以在Android SDK文檔中查看詳細說明。而在看這些眾多的元素以及元素的屬性前,需要先了解一下這些元素在命名、結構等方面的規則:
元素:在所有的元素中只有<manifest>和<application>是必需的,且只能出現一次。如果一個元素包含有其他子元素,必須通過子元素的屬性來設置其值。處於同一層次的元素,這些元素的說明是沒有順序的。
屬性:按照常理,所有的屬性都是可選的,但是有些屬性是必須設置的。那些真正可選的屬性,即使不存在,其也有默認的數值項說明。除了根元素<manifest>的屬性,所有其他元素屬性的名字都是以android:前綴的;
定義類名:所有的元素名都對應其在SDK中的類名,如果你自己定義類名,必須包含類的數據包名,如果類與application處於同一數據包中,可以直接簡寫為“.”;
多數值項:如果某個元素有超過一個數值,這個元素必須通過重復的方式來說明其某個屬性具有多個數值項,且不能將多個數值項一次性說明在一個屬性中;
資源項說明:當需要引用某個資源時,其采用如下格式:@[package :]type :name 。 例如 <activity android:icon=”@drawable/icon ” . . . >
字符串值:類似於其他語言,如果字符中包含有字符“\”,則必須使用轉義字符“\\”;
1,幾乎所有的AndroidManifest.xml(以及許多其他Android的xml的文件)在第一個元 素中包含了命名空間的聲明 xmlns:android=”http://schemas.android.com/apk/res/android”。這樣使得Android中各 種標准屬性能在文件中使用,提供了大部分元素中的數據。
2,大部分manifests包含了單個<application>的元素,它定義了所有的application級別組件和屬性,並能在package中使用。
3, 任何被用戶看作頂層應用程序,並能被程序啟動器所用的package,需要包含至少一個Activity組件來支持MAIN操作和LAUNCHER種 類。動作android.intent.action.MAIN指示這是應用程序的入口點。類別 android.intent.category.LAUNCHER將此Activity放在啟動器窗口中。
在最外層 的<manifest>中包含了包名如 package=”cn.androidlover.demo” 、軟件的版本號 android:versionCode=”1″ 以及 android:versionName=”1.0″的屬性,而裡面一層的<application>分支中將可能包含Android程序的 四種對象 Activity、Service、Content Provider以及Receiver。我們每添加上面四個類型中的任一種新對象都需要在androidmanifest.xml文件中添加相應節點,否 則運行時將會產生異常。每一個activity必須要一個<activity>標記對應,無論它給外部使用或是只用於自己的package 中。如果一個activity沒有對應的標記,你將不能運行它。
此文件一個重要的地方就是它所包含的intent-filters。這些 filters描述了activity啟動的位置和時間。每當一個 activity(或者操作系統)要執行一個操作,例如:打開網頁或聯系簿時,它創建出一個intent的對象。它能承載一些信息描述了你想做什麼,你想 處理什麼數據,數據的類型,和一些其他信息。Android比較了intent對象中和每個application所暴露的intent-filter中 的信息,來找到最合適的activity來處理調用者所指定的數據和操作。關於intent的更多信息請訪問Intent參考頁面。
application屬性介紹:
有 關AndroidManifest.xml文件的application分支我們有必要了解一些常見的屬性,這裡可以看到一些我們實用的選項,比如允許 調試android:debuggable、任務關系android:taskAffinity,比如我們常見的方式創建一個新的任務實用標記 FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK,為程序制定一個主題,可以使用android:theme指向一個主題文件。平時我們創建的程序使用一些 安全敏感項,會需要請求系統許可權限,這裡可以使用android:permission來制定相關的許可,每個程序的service、 activity、content provider、receiver都需要在application的節點內實現。有關完整的屬性可以查看:
:debuggable、任務關系android:taskAffinity,比如我們常見的方式創建一個新的任務實用標記 FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK,為程序制定一個主題,可以使用android:theme指向一個主題文件。平時我們創建的程序使用一些 安全敏感項,會需要請求系統許可權限,這裡可以使用android:permission來制定相關的許可,每個程序的service、 activity、content provider、receiver都需要在application的節點內實現。有關完整的屬性可以查看:
application android:allowClearUserData=["true" | "false"] android:allowTaskReparenting=["true" | "false"] android:debuggable=["true" | "false"] android:description="string resource" android:enabled=["true" | "false"] android:hasCode=["true" | "false"] android:icon="drawable resource" android:label="string resource" android:manageSpaceActivity="string" android:name="string" android:permission="string" android:persistent=["true" | "false"] android:process="string" android:taskAffinity="string" android:theme="resource or theme" > . . . </application>
另外:Activity的屬性常用的可能為android:name和android:label兩個,但我們需要了解所有的屬性以幫助解決復雜的問題,完整的如下:
android:allowTaskReparenting=["true" | "false"] android:alwaysRetainTaskState=["true" | "false"] android:clearTaskOnLaunch=["true"" | "false"] android:configChanges=[one or more of: "mcc" "mnc" "locale" "touchscreen" "keyboard" "keyboardHidden" "navigation" "orientation" "fontScale"] android:enabled=["true" | "false"] android:excludeFromRecents=["true" | "false"] android:exported=["true" | "false"] android:finishOnTaskLaunch=["true" | "false"] android:icon="drawable resource" android:label="string resource" android:launchMode=["multiple" | "singleTop" | "singleTask" | "singleInstance"] android:multiprocess=["true" | "false"] android:name="string" android:noHistory=["true" | "false"] android:permission="string" android:process="string" android:screenOrientation=["unspecified" | "user" | "behind" | "landscape" | "portrait" | "sensor" | "nonsensor"] android:stateNotNeeded=["true" | "false"] android:taskAffinity="string" android:theme="resource or theme" android:windowSoftInputMode=[one or more of: "stateUnspecified" "stateUnchanged" "stateHidden" "stateAlwaysHidden" "stateVisible" "stateAlwaysVisible" "adjustUnspecified" "adjustResize" "adjustPan"]
從Provider節點中用到的定義,可以看到包含了權限控制、排序方式完整的如下:
<provider android:authorities="list" android:enabled=["true" | "false"] android:exported=["true" | "false"] android:grantUriPermissions=["true" | "false"] android:icon="drawable resource" android:initOrder="integer" android:label="string resource" android:multiprocess=["true" | "false"] android:name="string" android:permission="string" android:process="string" android:readPermission="string" android:syncable=["true" | "false"] android:writePermission="string" > </provider>
而對於服務相關定義如下:
<service android:enabled=["true" | "false"] android:exported[="true" | "false"] android:icon="drawable resource" android:label="string resource" android:name="string" android:permission="string" android:process="string" > </service>
最後是Broadcast使用的Receiver定義,一般配合和隱式處理。
<receiver android:enabled=["true" | "false"] android:exported=["true" | "false"] android:icon="drawable resource" android:label="string resource" android:name="string" android:permission="string" android:process="string" > </receiver>
總之,AndroidManifest.xml文件雖然看起來復雜,但是,只要我們理清中裡面各元素的作用,那麼一切就變得簡單了。
1 背景 Android異步處理機制一直都是Android的一個核心,也是應用工程師面試的一個知識點。前面我們分析了Handler異步機制原理(不了解的可以閱讀我
鍵盤監控 鍵盤監控,顧名思義是在應用軟件在運行時,用戶在設備上的一舉一動都將被詳細記錄下來,更多的實在使用者毫無覺察的情況下將屏幕內容以圖片的形式、按鍵內容以文本
一、概述 相信Android的開發者對於適配問題都比較苦惱,Google官方雖然給出了一系列的建議,但是想要單純使用這些建議將設備很輕松的做好,還是相當困難的。個
這是從Philippe Breault的系列文章《Android Studio Tips Of the Day》中提取出來的自認為精華的部分。 這些技巧在實際應用