編輯:Android資訊
首先追溯到Activity的啟動,隨便啟動一個自己寫的demo項目,使用DDMS進行debug標記,然後在Debug中把主線程暫停,可以看到調用棧。如下圖所示:
於是我們先看android.app.ActivityThread的main()方法。
android.app.ActivityThread.main()
main()方法中對一個Looper對象進行初始化,形成一個消息循環,那麼任何主線程的操作都會發送到這個Looper對應的Handler中去。通過源碼,輾轉反側找到Handler的定義,它是ActivityThread中定義的一個內部類,名為H,繼承自Handler。
觀察它的handleMessage()方法,發現了其中有一個what值為LAUNCH_ACTIVITY的switch分支,其中調用了handleLaunchActivity()方法。
接下來看android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity()方法。
android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity()
如上圖所示,該方法中執行了兩個比較關鍵的步驟,一個是performLaunchActivity(),另一個是handleResumeActivity()。
先來看performLaunchActivity()做了什麼。
android.app.ActivityThread.performLaunchActivity()
以下是部分源碼,我做了一些省略。
private Activity performLaunchActivity(ActivityClientRecord r, Intent customIntent) { ... Activity activity = null; try { java.lang.ClassLoader cl = r.packageInfo.getClassLoader(); activity = mInstrumentation.newActivity( cl, component.getClassName(), r.intent); StrictMode.incrementExpectedActivityCount(activity.getClass()); r.intent.setExtrasClassLoader(cl); if (r.state != null) { r.state.setClassLoader(cl); } } catch (Exception e) { if (!mInstrumentation.onException(activity, e)) { throw new RuntimeException( "Unable to instantiate activity " + component + ": " + e.toString(), e); } } try { ... if (activity != null) { ... activity.attach(appContext, this, getInstrumentation(), r.token, r.ident, app, r.intent, r.activityInfo, title, r.parent, r.embeddedID, r.lastNonConfigurationInstances, config); ... activity.mCalled = false; mInstrumentation.callActivityOnCreate(activity, r.state); ... } ... } ... }
重點關注紅色加粗的部分:
7, 8行:通過Activity的類名構建一個Activity對象。
27行:調用了Activity.attach()方法。
32行:通過Instrumentation對象執行Activity的onCreate()方法,Activity的生命周期方法都是由Instrumentation對象來調用的。
其中attach()方法裡面也做了很重要的事情。
android.app.Activity.attach()
final void attach(Context context, ActivityThread aThread, Instrumentation instr, IBinder token, int ident, Application application, Intent intent, ActivityInfo info, CharSequence title, Activity parent, String id, NonConfigurationInstances lastNonConfigurationInstances, Configuration config) { attachBaseContext(context); mFragments.attachActivity(this, mContainer, null); mWindow = PolicyManager.makeNewWindow(this); ... //將各種參數賦給Activity的成員變量 mWindow.setWindowManager( (WindowManager)context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE), mToken, mComponent.flattenToString(), (info.flags & ActivityInfo.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED) != 0); if (mParent != null) { mWindow.setContainer(mParent.getWindow()); } mWindowManager = mWindow.getWindowManager(); mCurrentConfig = config; }
首先給Activity.mWindow成員變量賦值,然後給mWindow變量設置WindowManager,然後給Activity.mWindowManager賦值。
mWindow是一個Window類型的變量,但實際上它是一個PhoneWindow對象,與Activity的內容顯示相關。
上面的attach()方法調用完成後,就自然而然的調用了Activity的onCreate()方法了。
按一般的情況,Activity中的onCreate()方法調用了setContentView()方法,而setContentView()方法並不是由Activity實現的,以下是android.app.Activity中的一段代碼:
1 public void setContentView(View view, ViewGroup.LayoutParams params) { 2 getWindow().setContentView(view, params); 3 initActionBar(); 4 }
而getWindow()返回的是一個android.app.Window對象,這個對象就是剛剛在attach()中賦值的mWindow成員變量。
android.app.Window是一個抽象類,其中setContentView()方法並沒有具體的實現,而這個方法的真正實現是com.android.internal.policy.impl.PhoneWindow類。使用類圖表示:
以下是PhoneWindow中的setContentView()的代碼。
@Override public void setContentView(View view, ViewGroup.LayoutParams params) { if (mContentParent == null) { installDecor(); } else { mContentParent.removeAllViews(); } mContentParent.addView(view, params); final Callback cb = getCallback(); if (cb != null && !isDestroyed()) { cb.onContentChanged(); } }
PhoneWindow類中有兩個和視圖相關的成員變量,一個是DecorView mDecor,另一個是ViewGroup mContentParent。
來看官方文檔的描述:
再回到PhoneWindow.setContentView(View, ViewGroup.LayoutParams)中的installDecor()方法做了什麼。
private void installDecor() { if (mDecor == null) { mDecor = generateDecor(); ... } if (mContentParent == null) { mContentParent = generateLayout(mDecor); ... } }
mDecor是通過一個generateDecor()方法來獲取的。而generateDecor()就是new了一個DecorView而已。
1 protected DecorView generateDecor() { 2 return new DecorView(getContext(), -1); 3 }
DecorView是PhoneWindow類中定義的一個內部類,它繼承了FrameLayout,用來作為整個PhoneWindow的根視圖。
再來看generateLayout()做了什麼事情。
protected ViewGroup generateLayout(DecorView decor) { //...以上省去,大致上是與樣式,主題,版本相關的對視圖的設置。 //以下開始填充decor // Inflate the window decor. int layoutResource; //這個是用來inflate的id ... //這裡省去,內容是根據Window的各種特性(feature)選擇一個合適的視圖id賦給layoutResource mDecor.startChanging(); View in = mLayoutInflater.inflate(layoutResource, null); decor.addView(in, new ViewGroup.LayoutParams(MATCH_PARENT, MATCH_PARENT)); ViewGroup contentParent = (ViewGroup)findViewById(ID_ANDROID_CONTENT); //注意這個地方 if (contentParent == null) { throw new RuntimeException("Window couldn't find content container view"); } ... //省去,內容是設置背景,設置ActionBar的一些屬性。 mDecor.finishChanging(); return contentParent; }
可以看出,這個方法(generateLayout())做了如下幾件比較關鍵的事情:
1.根據各種FLAG值設置了LayoutParam參數,以上代碼省略了這部分。
2.根據各種FEATURE值,選擇了一個合適的類似於R.layout.something這樣的布局id賦值給layoutResource。
3.將layoutResource填充為一個View對象,加入到DecorView中。
4.【不能確定,猜測】layoutResource所指示的布局文件中有一個id為ID_ANDROID_CONTENT的ViewGroup對象,上述代碼中第17行,源碼“非常自信”的findViewById獲取到這個ViewGroup。
5.最後將contentParent返回給PhoneWindow的成員變量mContentParent。
這樣,我們就知道了成員變量mDecor、mContentParent的來歷。在學習的過程中,我還同時了解到,mDecor管理著一個ActionBar。
綜合以上的探究,加上自己的一些思考和猜測。對PhoneWindow做一下小小的總結:
1.一個Activity對應著一個PhoneWindow對象,是一對一的關系,如果從Activity A啟動到Activity B,那麼Activity B會創建一個自己的PhoneWindow對象。
2.PhoneWindow管理著整個屏幕的內容,不包括屏幕最頂部的系統狀態條。所以,PhoneWindow或者Window是與應用的一個頁面所相關聯。
3.PhoneWindow同時管理著ActionBar和下面的內容主題,setContentView()方法是用來設置內容主體的,而setTitle()等其他方法就是操作ActionBar的,Window中定義的requestFeature()等方法,有很多與ActionBar屬性相關的設置。另外這些方法都是公有方法,顯然是為了給客戶端程序員調用的,也進一步佐證了這些操作的意義與作用。
4.PhoneWindow自己並不是一個視圖(View),它的成員變量mDecor才是整個界面的視圖,mDecor是在generateLayout()的時候被填充出來的,而actionBar和contentParent兩個視圖都是通過findViewById()直接從mDecor中獲取出來的。
以上講了這麼多,其實只是把installDector()方法給執行完了。接下來是mContentParent.removeAllViews()。這個好理解,如果setContentView()被調用兩次,第二次肯定要把裡面的內容都給清空移除了。移除後就是添加,mContentParent.addView(view, params)。
這個方法是ViewGroup中的一個方法,貼上源代碼:
首先調用的是requestLayout(),這裡的這個方法呢實際上沒有起到作用的。
ViewGourp.requestLayout()實際上是調用的View.requestLayout()方法,而View.requestLayout()方法中,除去做了一些View本身的操作外,實際上調用的是View中的mParent成員變量的requestLayout()方法,而mParent這個成員變量是一個ViewParent類型的對象,ViewParent是一個接口,View中的mParent對象是通過View.assignParent(ViewParent)方法來賦值的,而assignParent()方法是由ViewRootImpl.setView()方法調用的……暫時就不考慮它了,要明確的一點,就是requestLayout()並沒有起到具體的作用。
接下來觀察addViewInner()方法,這個方法其實就是將child加入到自己的一個View數組中保存起來,然後在把這個child的parent標記為自己。
到此為止,setContentView()方法基本就執行完畢了,這個時候界面還沒有顯示出任何東西來,而僅僅是將mDecor->mContentParent->(customer layout)一個這樣的樹狀結構給搭建好了而已。
假設setContentView()方法是onCreate()方法中唯一一個方法調用的話,那麼onCreate()方法也執行完了,調用棧繼續回退,就回到了android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity()中,以上的所以就是剛剛執行完了android.app.ActivityThread.performLaunchActivity()。
接下來執行第二個關鍵性的方法handleResumeActivity()。
android.app.ActivityThread.handleResumeActivity()
貼上省略後的代碼:
final void handleResumeActivity(IBinder token, boolean clearHide, boolean isForward, boolean reallyResume) { ... ActivityClientRecord r = performResumeActivity(token, clearHide); if (r != null) { final Activity a = r.activity; ... if (r.window == null && !a.mFinished && willBeVisible) { r.window = r.activity.getWindow(); View decor = r.window.getDecorView(); decor.setVisibility(View.INVISIBLE); ViewManager wm = a.getWindowManager(); WindowManager.LayoutParams l = r.window.getAttributes(); a.mDecor = decor; l.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_BASE_APPLICATION; l.softInputMode |= forwardBit; if (a.mVisibleFromClient) { a.mWindowAdded = true; wm.addView(decor, l); } ... } ... } }
注意紅色加粗的部分:
首先是performResumeActivity()方法,這個方法內就是通過Instrumentation調用Activity的onResume()方法。
下面的wm.addView()方法非常關鍵,wm是上面a.getWindowManager()獲取到的,a是Activity,getWindowManager()就是返回它的mWindowManger對象,而這個對象是WindowManagerImpl,它的內部方法大部分是代理的WindowManagerGlobal,這個在上面的內容中已經提到了。
然而,這個WindowManger的addView()是干了什麼呢?
public void addView(View view, ViewGroup.LayoutParams params, Display display, Window parentWindow) { ... ViewRootImpl root; View panelParentView = null; ... root = new ViewRootImpl(view.getContext(), display); view.setLayoutParams(wparams); mViews.add(view); mRoots.add(root); mParams.add(wparams); } // do this last because it fires off messages to start doing things try { root.setView(view, wparams, panelParentView); } catch (RuntimeException e) { ... throw e; } }
從上面的代碼可以看出,addView方法中,new了一個ViewRootImpl對象,然後調用ViewRootImpl.setView()方法。
android.view.ViewRootImpl.setView()
/** * We have one child */ public void setView(View view, WindowManager.LayoutParams attrs, View panelParentView) { synchronized (this) { if (mView == null) { mView = view; ... // Schedule the first layout -before- adding to the window // manager, to make sure we do the relayout before receiving // any other events from the system. requestLayout(); ... view.assignParent(this); ... } } }
省略後的代碼如上所示,首先將傳進來的參數view賦值給mView,這裡有一點要明確ViewRootImpl其實並不是一個View的子類……因此我認為,mView將是這個對象所認識的root節點,也是整個Activity的root的節點。
接下來調用了requestLayout()方法,這個方法是有效的!
最後將view的父親注冊為自己。終於終於,mDecor知道了自己父親是誰,或者說,整個Activity設置了一個根節點,在此之前,我們setContentView()將自己的layout布局add到PhoneWindow.mContentParent的時候,mDecor都不知道自己的parent是哪個,現在整個view的樹形結構中有了根節點,也就是ViewRootImpl,那麼requestLayout()就有效了,就可以進行後面的measure,layout,draw三步操作了。
android.view.ViewRootImpl.requestLayout()
該方法首先檢查了是否在主線程,然後就執行了scheduleTraversals()方法。看這個方法的名字,就知道是執行一次遍歷,遍歷的對象就是根節點開始的view tree。
android.view.ViewRootImpl.scheduleTraversals()
注意標記出來的Runnable對象,這個Runnable的run()方法中,調用了doTraversal()方法。而doTraversal()方法又調用了performTraversals()方法,這個方法非常長,依次調用了performMeasure(),performLayout(),performDraw()三個方法,終於開始了控件層的測量,布局,繪制三個步驟。對於這些的探究就留到下一篇博客中好了,這篇已經寫的夠長了。
小結:
花了兩天時間在grepcode上看源代碼,感覺還是有點收獲,學習到了一些以前從未了解的東西,最大的感觸就是,只要源碼給的全,慢慢看還是可以琢磨出來的。另外,關於這些內容與實際應用之間的聯系,還有待進一步的探究和經驗的積累。
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