編輯:Android資訊
首先什麼是注解?@Override
就是注解,它的作用是:
1、檢查是否正確的重寫了父類中的方法。 2、標明代碼,這是一個重寫的方法。
1、體現在於:檢查子類重寫的方法名與參數類型是否正確;檢查方法private/final/static等不能被重寫。實際上@Override
對於應用程序並沒有實際影響,從它的源碼中可以出來。
2、主要是表現出代碼的可讀性。
作為Android開發中熟知的注解,Override只是注解的一種體現,更多時候,注解還有以下作用:
元注解是由java提供的基礎注解,負責注解其它注解,如上圖Override被@Target
和@Retention
修飾,它們用來說明解釋其它注解,位於sdk/sources/android-25/java/lang/annotation
路徑下。
元注解有:
@Retention
Retention說標明了注解被生命周期,對應RetentionPolicy的枚舉,表示注解在何時生效:
@Override
。如下圖X1,com.android.support:support-annotations
中的Nullable注解,會在編譯期判斷,被注解的參數是否會空,具體後續分析。
@Target
Target標明了注解的適用范圍,對應ElementType枚舉,明確了注解的有效范圍。
如上圖X1所示,@Nullable
可用於注解方法,參數,類成員,注解,包聲明中,常用例子如下所示:
/** * Nullable表明 * bind方法的參數target和返回值Data可以為null */ @Nullable public static Data bind(@Nullable Context target) { //do someThing and return return bindXXX(target); }
@Inherited
注解所作用的類,在繼承時默認無法繼承父類的注解。除非注解聲明了 @Inherited。同時Inherited聲明出來的注,只對類有效,對方法/屬性無效。
如下方代碼,注解類@AInherited
聲明了Inherited ,而注解BNotInherited 沒有,所在在它們的修飾下:
@AInherited
,不繼承@BNotInherited
;testOverride()
不繼承Parent的任何注解;testNotOverride()
因為沒有被重寫,所以注解依然生效。@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Inherited public @interface AInherited { String value(); } @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) public @interface BNotInherited { String value(); } @AInherited("Inherited") @BNotInherited("沒Inherited") public class Parent { @AInherited("Inherited") @BNotInherited("沒Inherited") public void testOverride(){ } @AInherited("Inherited") @BNotInherited("沒Inherited") public void testNotOverride(){ } } /** * Child繼承了Parent的AInherited注解 * BNotInherited因為沒有@Inherited聲明,不能被繼承 */ public class Child extends Parent { /** * 重寫的testOverride不繼承任何注解 * 因為Inherited不作用在方法上 */ @Override public void testOverride() { } /** * testNotOverride沒有被重寫 * 所以注解AInherited和BNotInherited依然生效。 */ }
2.1 運行時注解
了解了元注解後,看看如何實現和使用自定義注解。這裡我們簡單介紹下運行時注解RUNTIME,編譯時注解CLASS留著後面分析。
首先,創建一個注解遵循: public @interface 注解名 {方法參數},如下方@getViewTo
注解:
@Target({ElementType.FIELD}) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) public @interface getViewTo { int value() default -1; }
然後如下方所示,我們將注解描述在Activity的成員變量mTv
和mBtn
中,在App運行時,通過反射將findViewbyId得到的控件,注入到mTv
和mBtn
中。
是不是很熟悉,有點ButterKnife的味道?當然,ButterKnife比這個高級多,畢竟反射多了影響效率,不過我們明白了,可以通過注解來注入和創建對象,這樣可以在一定程度節省代碼量。
public class MainActivity extends AppCompatActivity { @getViewTo(R.id.textview) private TextView mTv; @getViewTo(R.id.button) private Button mBtn; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); //通過注解生成View; getAllAnnotationView(); } /** * 解析注解,獲取控件 */ private void getAllAnnotationView() { //獲得成員變量 Field[] fields = this.getClass().getDeclaredFields(); for (Field field : fields) { try { //判斷注解 if (field.getAnnotations() != null) { //確定注解類型 if (field.isAnnotationPresent(GetViewTo.class)) { //允許修改反射屬性 field.setAccessible(true); GetViewTo getViewTo = field.getAnnotation(GetViewTo.class); //findViewById將注解的id,找到View注入成員變量中 field.set(this, findViewById(getViewTo.value())); } } } catch (Exception e) { } } } }
2.2 編譯時注解
運行時注解RUNTIME如上2.1所示,大多數時候實在運行時使用反射來實現所需效果,這很大程度上影響效率,如果BufferKnife的每個View注入不可能如何實現。實際上,ButterKnife使用的是編譯時注解CLASS,如下圖X2.2,是ButterKnife的@BindView
注解,它是一個編譯時注解,在編譯時生成對應java代碼,實現注入。
說到編譯時注解,就不得不說注解處理器 AbstractProcessor,如果你有注意,一般第三方注解相關的類庫,如bufferKnike、ARouter,都有一個Compiler命名的Module,如下圖X2.3,這裡面一般都是注解處理器,用於編譯時處理對應的注解。
注解處理器(Annotation Processor)是javac的一個工具,它用來在編譯時掃描和處理注解(Annotation)。你可以對自定義注解,並注冊相應的注解處理器,用於處理你的注解邏輯。
如下所示,實現一個自定義注解處理器,至少重寫四個方法,並且注冊你的自定義Processor,詳細可參考下方代碼CustomProcessor
。
com.google.auto
相關包)。@AutoService(Processor.class) public class CustomProcessor extends AbstractProcessor { /** * 注解處理器的初始化 * 一般在這裡獲取我們需要的工具類 * @param processingEnvironment 提供工具類Elements, Types和Filer */ @Override public synchronized void init(ProcessingEnvironment env){ super.init(env); //Element代表程序的元素,例如包、類、方法。 mElementUtils = env.getElementUtils(); //處理TypeMirror的工具類,用於取類信息 mTypeUtils = env.getTypeUtils(); //Filer可以創建文件 mFiler = env.getFiler(); //錯誤處理工具 mMessages = env.getMessager(); } /** * 處理器實際處理邏輯入口 * @param set * @param roundEnvironment 所有注解的集合 * @return */ @Override public boolean process(Set<? extends TypeElement> annoations, RoundEnvironment env) { //do someThing } //指定注解處理器是注冊給哪個注解的,返回指定支持的注解類集合。 @Override public Set<String> getSupportedAnnotationTypes() { Set<String> sets = new LinkedHashSet<String>(); //大部分class而已getName、getCanonicalNam這兩個方法沒有什麼不同的。 //但是對於array或內部類等就不一樣了。 //getName返回的是[[Ljava.lang.String之類的表現形式, //getCanonicalName返回的就是跟我們聲明類似的形式。 sets(BindView.class.getCanonicalName()); return sets; } //指定Java版本,一般返回最新版本即可 @Override public SourceVersion getSupportedSourceVersion() { return SourceVersion.latestSupported(); } }
首先,我們梳理下一般處理器處理邏輯:
然後,讓我們理解一個概念:Element
,因為它是我們獲取注解的基礎。
Processor處理過程中,會掃描全部Java源碼,代碼的每一個部分都是一個特定類型的Element,它們像是XML一層的層級機構,比如類、變量、方法等,每個Element代表一個靜態的、語言級別的構件,如下方代碼所示。
package android.demo; // PackageElement // TypeElement public class DemoClass { // VariableElement private boolean mVariableType; // VariableElement private VariableClassE m VariableClassE; // ExecuteableElement public DemoClass () { } // ExecuteableElement public void resolveData (Demo data //TypeElement ) { } }
其中,Element
代表的是源代碼,而TypeElement
代表的是源代碼中的類型元素,例如類。然而,TypeElement
並不包含類本身的信息。你可以從TypeElement
中獲取類的名字,但是你獲取不到類的信息,例如它的父類。這種信息需要通過TypeMirror
獲取。你可以通過調用elements.asType()
獲取元素的TypeMirror
。
1、知道了Element
,我們就可以通過process 中的RoundEnvironment
去獲取,掃描到的所有元素,如下圖X2.4,通過env.getElementsAnnotatedWith
,我們可以獲取被@BindView注解的元素的列表,其中validateElement
校驗元素是否可用。
2、因為env.getElementsAnnotatedWith
返回的,是所有被注解了@ BindView的元素的列表。所以有時候我們還需要走一些額外的判斷,比如,檢查這些Element是否是一個類:
@Override public boolean process(Set<? extends TypeElement> an, RoundEnvironment env) { for (Element e : env.getElementsAnnotatedWith(BindView.class)) { // 檢查元素是否是一個類 if (ae.getKind() != ElementKind.CLASS) { ... } } ... }
3、javapoet (com.squareup:javapoet
)是一個根據指定參數,生成java文件的開源庫,有興趣了解javapoet的可以看下javapoet——讓你從重復無聊的代碼中解放出來,在處理器中,按照參數創建出 JavaFile
之後,通Filer
利用javaFile.writeTo(filer);
就可以生成你需要的java文件。
4、錯誤處理,在處理器中,我們不能直接拋出一個異常,因為在process()中拋出一個異常,會導致運行注解處理器的JVM崩潰,導致跟蹤棧信息十分混亂。因此,注解處理器就有一個Messager類,一般通過messager.printMessage( Diagnostic.Kind.ERROR, StringMessage, element)
即可正常輸出錯誤信息。
至此,你的注解處理器完成了所有的邏輯。可以看出,編譯時注解實在編譯時生成java文件,然後將生產的java文件注入到源碼中,在運行時並不會像運行時注解一樣,影響效率和資源。
我們就利用ButterKnife的流程,簡單舉例做個總結吧。
@BindView
在編譯時,根據Acitvity生產了XXXActivity$$ViewBinder.java。ButterKnife.bind(this);
,通過this的類名字,加$$ViewBinder,反射得到了ViewBinder
,和編譯處理器生產的java文件關聯起來了,並將其存在map中緩存,然後調用ViewBinder.bind()
。butterknife.internal.Utils
工具類中的封裝方法,將findViewById()控件注入到Activity的參數中。好了,通過上面的流程,是不是把編譯時注解的生成和使用連接起來了呢?有問題還請各位留言談論。
本文由碼農網 – 溫迪原創翻譯,轉載請看清文末的轉載要求,歡迎參與我們的付費投稿計劃! Google最近發布了Android的下一個版本,Android
一、概述 熱修復這項技術,基本上已經成為項目比較重要的模塊了。主要因為項目在上線之後,都難免會有各種問題,而依靠發版去修復問題,成本太高了。 現在熱修復的技術基本
在Google的廣大支持下,便捷開發Android程序的Native工具層出不窮。其實Android開發涉及到的范圍也不小,一些Web工具有時候也會帶來事半功倍的
Android Transition框架允許我們對應用程序用戶界面當中的各類外觀變化加以配置。大家可以在應用程序屏幕內實現動畫式過渡、將每個階段定義為一種場景並控