黑白棋 黑白棋,又叫蘋果棋,最早流行於西方國家。游戲通過相互翻轉對方的棋子,最後以棋盤上誰的棋子多來判斷勝負。黑白棋非常易於上手,但精通則需要考慮許多因素,比如角
基於Android 6.0源碼, 來分析存儲相關架構,涉及源碼: Android 存儲系統之源碼篇 Android 存儲系統之架構篇 /framework/bas
基於Android 6.0的源碼,剖析存儲架構的設計 Android 存儲系統之源碼篇 Android 存儲系統之架構篇 一、概述 本文講述Android存儲系統
學過android的人都知道,activity是最常用的四大組件之一,但你真的了解透徹activity了嗎?接下來,本人將從activity的正常和異常生命周期、
Android開發,觸控無處不在。對於一些 不咋看源碼的同學來說,多少對這塊都會有一些疑惑。View事件的分發機制,不僅在做業務需求中會碰到這些問題,在一些面試筆
相信 strings.xml 已經是大家在 Android 開發中最熟悉的文件之一了,但其實它也有很多需要注意的地方和一些小技巧,知道了這些可以讓你的 Andro
花絮 也許會有人感歎某些人的運氣比較好,但是他們不曾知道對方吃過多少苦,受過多少委屈。某些時候就是需要我們用心去發現突破點,然後順勢而上,抓住機遇,那麼你將會走向
1.Activity的生命周期 1)多個Activity組成Activity棧,當前活動位於棧頂。我們先來看看各種Activity基類的類圖: 當Activit
在編程開發中,內存的占用是我們經常要面對的現實,通常的內存調優的方向就是盡量減少內存的占用。這其中避免創建不必要的對象是一項重要的方面。 Android設備不像P
1. 簡介 直到4g時代,流量依然是寶貴的東西。而移動網絡傳輸中,最占流量的一種載體:圖片,成為了我們移動開發者不得不關注的一個問題。 我們關注的問題,無非是圖片
handler在安卓開發中是必須掌握的技術,但是很多人都是停留在使用階段。使用起來很簡單,就兩個步驟,在主線程重寫handler的handleMessage( )
Android的消息機制幾乎是面試必問的話題,當然也並不是因為面試,而去學習,更重要的是它在Android的開發中是必不可少的,占著舉足輕重的地位,所以弄懂它是很
Android和iOS開發都支持C++開發,可以一套代碼多平台使用。同時C++難以反編譯的特性也可以為Android開發帶來代碼的保密,另一native特性也可以
序言 之前寫過一篇關於Android項目如何架構的,有MVC和MCVP,前幾天又看到了新的一種架構,當然並不是新出的,出了有一段時間,當前被應用的並不是很普遍,接
APT(Annotation Processing Tool 的簡稱),可以在代碼編譯期解析注解,並且生成新的 Java 文件,減少手動的代碼輸入。現在有很多主流
本文系GDG Android Meetup分享內容總結文章 注解是我們經常接觸的技術,Java有注解,Android也有注解,本文將試圖介紹Android中的注解
事件分發是Android中非常重要的機制,是用戶與界面交互的基礎。這篇文章將通過示例打印出的Log,繪制出事件分發的流程圖,讓大家更容易的去理解Android的事
最近公司在項目上要使用到表情與鍵盤的切換輸入,自己實現了一個,還是存在些缺陷,比如說鍵盤與表情切換時出現跳閃問題,這個相當困擾我,不過所幸在Github(其中一個
一、概述 Android提供了LRUCache類,可以方便的使用它來實現LRU算法的緩存。Java提供了LinkedHashMap,可以用該類很方便的實現LRU算
本文由碼農網 – 蘇耀東原創,轉載請看清文末的轉載要求,歡迎參與我們的付費投稿計劃! 簡介 本文介紹一個Android手勢密碼開源庫的使用及實現的詳細過程