編輯:關於Android編程
前言
最近開發的一個產品需要涉及到訂單,訂單頁涉及到了一個UI元素,類似餓了麼的訂單頁以及支付寶口碑外賣訂單頁的彩帶(通俗點講就是一條兩種顏色相間而成的分割線):
可以看到,風格基本都是以兩種顏色為主相間拼接,至於長度則完全由屏幕寬度來決定,因此如果想要通過設計成圖片素材來作為ImageView的背景的方式實現的話,效果並不理想,因為圖片的寬度完全無法確定。所以本文通過自定義View的方式,繪制出這樣一個彩帶的效果。
實現
1.Android中如何繪制四邊形
public class ColourLineView extends View{ public ColourLineView(Context context) { super(context, null); } public ColourLineView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs, 0); } public ColourLineView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); int width = getWidth(); int height = getHeight(); Path path = new Path(); canvas.save(); path.reset();//重置路徑 path.moveTo(width/2, 0);//左上點 path.lineTo(0, height);//左下點 path.lineTo(width-width/2, height);//右下點 path.lineTo(width, 0);//右上點 canvas.clipPath(path);//截取路徑所繪制的圖形 canvas.drawColor(Color.RED); path.reset();//重置路徑,准備繪制第三種顏色的平行四邊形 canvas.restore(); } }
主要看onDraw方法,可以看到首先獲取View的寬和高,然後建立路徑對象path,接著先將path的起點移動到(控件寬的二分之一處,0)處:
接著由該點向(0, 控件高)處繪制一條直線:
接著由(0, 控件高)向(控件寬的二分之一處,高度)繪制一條直線:
接著由(控件寬的二分之一處,高度)向(控件寬, 0)繪制一條直線:
路徑繪制完畢,調用clipPath將路徑的圖形剪出來,便成了一個平行四邊形,再給它填充個顏色。
在布局文件中使用一下:
<com.example.yang.statubardemo.ColourLineView android:layout_width="80dp" android:layout_height="80dp" android:background="#000"/>
效果如圖:
平行四邊形的效果就出來了,了解了如何繪制平行四邊形,也就相當於寫好了磚塊,砌成牆自然就不是事了。
2.繪制彩色分割線
首先,我們這個View可以定義的東西應該有如下這幾點:
1.可以自定義每個顏色塊的大小
2.可以自定義兩種顏色
3.可以自定義顏色塊之間的間隔
4.平行四邊形顏色塊傾斜的程度
5.背景色
下面著手來實現這個效果
首先定義一下屬性,在attrs.xml中加入如下:
<declare-styleable name="ColourLineView"> <!--線條高度--> <attr name="line_height" format="dimension"/> <!--第一種顏色塊的寬度--> <attr name="item_width" format="dimension"/> <!--第二種顏色塊的寬度--> <attr name="separation_width" format="dimension"/> <!--平行四邊形傾斜的程度--> <attr name="lean_degree" format="dimension"/> <!--第一種顏色--> <attr name="first_color" format="color"/> <!--第二種顏色--> <attr name="second_color" format="color"/> <!--線條底色--> <attr name="canvas_color" format="color"/> </declare-styleable>
自定義View代碼:
** * Created by IT_ZJYANG on 2017/2/9. */ public class ColourLineView extends View{ //線條高度 private float line_height; //每個顏色塊的寬度 private float item_width; //每兩個顏色快之間的間距 private float separation_width; //平行四邊形傾斜的程度 private float lean_degree; //第一種顏色塊的顏色 private int first_color; //第二種顏色塊的顏色 private int second_color; //線條底色 private int canvas_color; public ColourLineView(Context context) { super(context, null); } public ColourLineView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); initAttr(context, attrs); } public ColourLineView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); initAttr(context, attrs); } public void initAttr(Context context, AttributeSet attrs){ TypedArray typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.ColourLineView); line_height = typedArray.getDimension(R.styleable.ColourLineView_line_height, 20); item_width = typedArray.getDimension(R.styleable.ColourLineView_item_width, 20); separation_width = typedArray.getDimension(R.styleable.ColourLineView_separation_width, 20); lean_degree = typedArray.getDimension(R.styleable.ColourLineView_lean_degree, 5); first_color = typedArray.getColor(R.styleable.ColourLineView_first_color, Color.RED); second_color = typedArray.getColor(R.styleable.ColourLineView_second_color, Color.GREEN); canvas_color = typedArray.getColor(R.styleable.ColourLineView_canvas_color, Color.WHITE); typedArray.recycle(); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); Path path = new Path(); int lineWidth = getWidth(); int lineHeight = getHeight(); int count = (item_width + separation_width == 0) ? 0 : lineWidth / (int) (item_width + separation_width) + 1; for(int i=0; i < count; i++){ canvas.save(); path.reset();//重置路徑 path.moveTo(lean_degree + (item_width + separation_width) * i, 0);//左上點 path.lineTo((item_width + separation_width) * i, lineHeight);//左下點 path.lineTo(item_width * (i + 1) + separation_width * i, lineHeight);//右下點 path.lineTo(lean_degree + item_width * (i + 1) + separation_width * i, 0);//右上點 canvas.clipPath(path);//截取路徑所繪制的圖形 if(i % 2 == 0){ canvas.drawColor(first_color); }else{ canvas.drawColor(second_color); } canvas.restore(); } } }
其中,initAttr方法就不多說了,就是單純的獲取attr裡面的屬性值,關鍵看onDraw中的代碼,我們要實現多個平行四邊形間隔著繪制,那首先需要計算出有多少個平行四邊形,將每一個【顏色塊+間距】作為一個小部分,然後以整體的寬度/【顏色塊+間距】得出有多少個,然後通過for循環繪制出每一個Item,關鍵在於如何定位平行四邊形的四個端點,下面舉個例子說明一下思路:
當i = 0,也就是第一個顏色塊,那麼其左上角一定是(lean_degree,0),左下角為(0,line_height),右上角肯定是左上角+顏色塊寬度,所以為(lean_degree+item_width, 0),同理右下角肯定是左下角+顏色塊寬度,所以為(item_width, line_height)。
當i = 1,也就是第二個顏色塊,此時需要注意,左上角需要在剛才第一個的基礎上加上第一個【顏色塊+間距】的值,也就是(lean_degree+ (item_width + separation_width) *1,0),左下角則為((item_width + separation_width) *1,line_height),右下和右上同理只是在左上左下的基礎上加上item_width。
.............
.............
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當i = i時,四個點也就成了:
(lean_degree + (item_width + separation_width) * i , 0)
((item_width + separation_width) * i , lineHeight)
(item_width * (i + 1) + separation_width * i , lineHeight)
(lean_degree + item_width * (i + 1) + separation_width * i , 0)
然後再根據奇偶性判斷,讓兩種顏色間隔繪制,完成。
使用
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" android:orientation="vertical" android:gravity="center" tools:context="com.example.zjyang.statubardemo.MainActivity"> <com.example.zjyang.statubardemo.ColourLineView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="5dp" android:background="#fff" app:first_color="@color/colorAccent" app:second_color="@color/colorPrimary" app:item_width="15dp" /> </LinearLayout>
可以看到高度設置為5dp,每個顏色塊寬度為15dp,底色為白色,兩個顏色塊使用兩種不同的顏色,效果如下:
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