編輯:關於Android編程
前言
項目中有使用到水印效果,如下圖所示。在實現過程中,最終選用ItemDecoration來實現,其中有兩大步驟:自定義Drawable來完成水印圖片、使用ItemDecoration來布局水印。
Demo在 WatermarkFragment 中,效果圖如下:
1. 自定義Drawable完成水印圖片
public class MyDrawable extends Drawable { Paint mPaint; public MyDrawable() { mPaint = new Paint(); mPaint.setColor(Color.parseColor("#1A000000")); mPaint.setAntiAlias(true); mPaint.setTextAlign(Paint.Align.LEFT);//從字的最左邊開始畫 mPaint.setTextSize(54); } @Override public void draw(@NonNull Canvas canvas) { Rect r = getBounds(); //畫斜著的字 canvas.save(); canvas.rotate(-30, r.left, r.bottom); canvas.drawText("哈哈哈哈哈哈哈", r.left, r.bottom, mPaint); canvas.restore(); } /* 復寫這兩個方法是為了當在控件wrap_content時能自己測量出高,同時也方便布局。 */ //傾斜30度,可以算出高來 @Override public int getIntrinsicHeight() { return (int) (Math.sqrt(3) / 3 * getIntrinsicWidth() + 0.5F); } @Override public int getIntrinsicWidth() { return (int) (mPaint.measureText("DecorationDraw") + 0.5F); } //...模板方法省略 }
這裡說一下,自定義該Drawable是比較簡單的,但是想到這一步的話就簡答多了,剛開始是想直接在ItemDecoration裡邊繪制邊布局,但後來嘗試了一下太復雜,所以就使用Drawable獨立出來,然後就順利了好多。
2. 使用ItemDecoration布局水印
public class MyDecoration extends RecyclerView.ItemDecoration { private Drawable mDivider; private int mScrollY; public MyDecoration() { mDivider = new MyDrawable(); } @Override public void onDraw(Canvas canvas, RecyclerView parent, RecyclerView.State state) { //清除之前畫的 // canvas.drawColor(Color.WHITE); /* * 跟著滑動是因為bounds在不停的變化,就是top */ int top = UIUtil.dp(20) - mScrollY; // 對於畫多少個水印,根據業務需求來,這裡直接畫count個 int itemCount = parent.getAdapter().getItemCount(); // 進行布局 for (int i = 0; i < itemCount; ++i) { int left = i % 2 == 0 ? UIUtil.dp(20) : parent.getMeasuredWidth() -mDivider.getIntrinsicWidth() - UIUtil.dp(20); //通過setBounds來控制水印的左右 mDivider.setBounds(left, top, parent.getMeasuredWidth(), top + mDivider.getIntrinsicHeight()); mDivider.draw(canvas); if (i % 2 == 0) { top += UIUtil.dp(20) + mDivider.getIntrinsicHeight(); } else { top += UIUtil.dp(140) + mDivider.getIntrinsicHeight(); } } } /* mScrollY用於監測recyclerView的滑動距離,此處使用的是onScrollListener中dy的累加值,當item不發生刪除添加操作時是准確的 */ public void setScrollY(int scrollY) { this.mScrollY = scrollY; } }
在RecyclerView中:
private int totallyY = 0; recyclerView.addOnScrollListener(new RecyclerView.OnScrollListener() { @Override public void onScrolled(RecyclerView recyclerView, int dx, int dy) { totallyY += dy; myDecoration.setScrollY(totallyY); } });
結語
這麼寫下來感覺還是很簡單的,剛開始實現時感覺確實有點難度,RecyclerView寫的真的好,藝術般的控件。
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