編輯:關於Android編程
Android滑動在智能手機上是必備的操作,但是在開發的時候,你是否和我一樣,經常會遇到滑動沖突的問題,比如最簡單需要在ListView裡面添加一個側滑動作,這時候沖突時必然的,那我們該如何解決這個問題呢?
先來說一下滑動沖突都有那些,該怎麼解決。
場景一:類似於ViewPager嵌套Fragmnet並且在Fragmnet中嵌套了一個ListView的效果,可以通過左右滑動來切換或者觸發其他view的顯示。但是在ViewPager內部已經處理了這個沖突,所以我們會發現ViewPager嵌套Fragmnet的時候很是流暢。如果我們采用的不是ViewPager而是ScrollView,那麼就需要我們主動去處理這個沖突了;
場景二:這種情況比較復雜,那就是view和被嵌套的view需要在同一個方向上滑動,這時候,用戶滑動view的時候,系統就不知道用戶想要滑動的view是哪一個,問題就不由自主的跳出來了;
場景三:場景三是最為復雜的一種,即有場景一的情況,也有場景二的情況,兩種情況的疊加,所以需要處理內部和中部、中部和和外部的沖突。
問題已經出來了,那我們怎麼解決呢?
view既然可以滑動,那麼就有滑動的規律,一般來說,當用戶滑動時,需要讓外部的view攔截點擊事件,當用戶上下滑動時,需要讓內部view攔截view的點擊事件,這時候,我們就可以根據是上下還是左右滑動來具體處理沖突事件。對於場景二和場景三,大致的想法也是差不多的,修改相關的滑動規則就OK了。
1、外部攔截:
所謂的外部攔截是指點擊事件都先經過父容器的攔截處理,如果有需要就去攔截,否則不攔截,這樣就可以簡單的處理場景一的問題了。
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent event){ boolean intercepted=false; int x=(int)event.getX(); int y=(int)event.getY(); switch(event.getAction()){ case MotionEvent.ACTION_DOWN: break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: if(父容器需要當前點擊事件){ intercepted=true; }else{ intercepted=false; } break; case MotionEvent.ACTION_UP: intercepted=false; break; default: break; } mLastXIntercepted=x; mLastYIntercepted=y; return intercepted; }
上面的代碼是最基礎的外部攔截邏輯,針對不同的情況,修改父容器需要的條件即可。當點擊view和釋放view的時候,我們不需要處理滑動操作,只需要當拖動view的時候,需要去攔截就OK了。
2、內部攔截:
內部攔截和外部攔截正好相反,指的是所有的事件都傳遞給子view來處理,如果需要,子view直接消費掉,否則不消費。這裡消費是指子view處理掉父容器傳遞過來的事件。這種方法需要配合requestDisallowInterceptedTouchEvent方法才行:
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event){ int x=(int)event.getX(); int y=(int)event.getY(); switch(event.getAction()){ case MotionEvent.ACTION_DOWN: parent.requestDisallowInterceptedTouchEvent(true); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: int deltaX=x-mLastX; int deltaY=y-mLastY; if(父容器需要點擊事件){ parent.requestDisallowInterceptedTouchEvent(false); } break; case MotionEvent.ACTION_UP: intercepted=false; break; default: break; } mLastX=x; mLastY=y; return super.dispatchTouchEvent(event); }
子view除了需要處理以外,父容器默認攔截除了按下事件以外的所有事件,這樣才能讓子view調用requestDisallowInterceptedTouchEvent方法時,父容器繼續去攔截其他事件。這是典型的內部攔截處理方案。在這裡你可能很疑惑,為什麼父容器不能攔截ACTION_DOWN事件呢?那是因為ACTION_DOWN事件不受FLAG_DISALLOW_INTERCEPT這個標記的控制,如果父容器攔截ACTION_DOWN事件,那麼所有的事件都不可能傳遞給子view了,這樣的攔截根本就不能達到我們的目的。
至於場景三的解決方案,根據情況不同,微調方案一和方案二即可。
解決滑動沖突的方案就這麼多,而開篇提到的問題,顯然是可以使用方案一來解決的。
本節引言: 本節我們繼續來學習Android中的Drawable資源,上一節我們學習了: ColorDrawable;NinePatchDrawa
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