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Android逐幀動畫實現代碼

編輯:關於Android編程

逐幀動畫(Frame-by-frame Animations)顧名思義就是一幀接著一幀的播放圖片,就像放電影一樣。可以通過xml實現也可以通過java代碼實現。逐幀動畫適合實現比較簡單的動畫效果,如果要實現復雜動畫不太建議使用逐幀動畫。

xml方式實現:

step 1 : 在res/drawable目錄下一個文件sample_animlist.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 android:oneshot="false">
 <item
  android:drawable="@mipmap/sample_1"
  android:duration="100" />
 <item
  android:drawable="@mipmap/sample_2"
  android:duration="100" />
 <item
  android:drawable="@mipmap/sample_3"
  android:duration="100" />
 <item
  android:drawable="@mipmap/sample_4"
  android:duration="100" />
 <item
  android:drawable="@mipmap/sample_5"
  android:duration="100" />
 <item
  android:drawable="@mipmap/sample_6"
  android:duration="100" />
</animation-list>

動畫列表(animation-list)由一個或者多個item節點組成,item節點用來聲明一個動畫幀
drawable: 該幀的圖片資源
duration : 播放時間 單位為毫秒
oneshot : 是否只播放一次,true表示只會播放一次,false表示一直循環播放

step 2:

利用ImageView作為播放載體

 <ImageView
 android:id="@+id/iv_ani"
 android:layout_width="wrap_content"
 android:layout_height="wrap_content"
 android:src="@drawable/sample_animlist" />


step3: 在Activity實現初始化 、暫停、播放。

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

 private ImageView iv_ani;
 private AnimationDrawable mAnimationDrawable;

 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.activity_main);
  iv_ani = (ImageView) findViewById(R.id.iv_ani);
  mAnimationDrawable = (AnimationDrawable) iv_ani.getDrawable();
 }

 @Override
 public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) {
  super.onWindowFocusChanged(hasFocus);
  //window初始化完畢 開始播放動畫
  animationStart();
 }

 @Override
 protected void onPause() {
  animationStop();
  super.onPause();
 }

 private void animationStart() {
  if (null != mAnimationDrawable)
   mAnimationDrawable.start();//開始播放
 }

 private void animationStop() {
  if (null != mAnimationDrawable)
   mAnimationDrawable.stop();//暫停播放
 }
}

純Java方式實現

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

 private ImageView iv_ani;
 private AnimationDrawable mAnimationDrawable;

 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.activity_main);
  iv_ani = (ImageView) findViewById(R.id.iv_ani);
  initAnimationDrawable();
 }

 private void initAnimationDrawable(){
  mAnimationDrawable = new AnimationDrawable();
  for (int i = 1; i <= 4; i++) {
   int id = getResources().getIdentifier("sample_" + i, "mipmap", getPackageName());
   Drawable drawable = getResources().getDrawable(id);
   mAnimationDrawable.addFrame(drawable, 100);
  }
  mAnimationDrawable.setOneShot(false);
  iv_ani.setImageDrawable(mAnimationDrawable);

 }
}

addFrame(Drawable frame, int duration) : 添加一幀,並設置該幀顯示的持續時間

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持本站。

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