編輯:關於Android編程
自繪控件的內容都是自己繪制出來的 大致流程如下:
1.定義一個類繼承view
1.使用TypedArray初始化屬性集合
在view的構造方法中 有一個AttributeSet的參數 很明顯是用來保存控件屬性信息的 我們也的確可以通過循環然後用鍵值對的方式獲取信息 而TypedArray是用來簡化我們的工作的
2.重寫onMeasure 測量控件大小
3.重寫onDraw 繪制控件
2.根據需求在attrs文件中自定義屬性
declare-styleable 聲明自定義屬性可以自定義一個新屬性也可以引用已經存在的屬性兩者的區別就是新屬性需要添加format進行類型的定義
3.在activity的布局文件使用
自定義圖片驗證碼 演示效果
示例代碼
<declare-styleable name="VerifyCode"> <attr name="codeTextSize" format="dimension"/> <attr name="codeBackground" format="color"/> <attr name="codeLength" format="integer"/> <attr name="isContainChar" format="boolean"/> <attr name="pointNum" format="integer"/> <attr name="linNum" format="integer"/> </declare-styleable>
import android.content.Context; import android.content.res.TypedArray; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.graphics.PointF; import android.graphics.Rect; import android.util.AttributeSet; import android.util.TypedValue; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import java.util.Random; /** * 類描述:自定義驗證碼 * 創建者:lb */ public class VerifyCode extends View { private String mCodeText;//文本內容 private int mCodeTextSize;//文本大小 private int mCodeLength;//驗證碼長度 private int mCodeBackground;//背景色 private boolean isContainChar;//驗證碼是否包含字母 private int mPointNum;//干擾點數 private int mLineNum;//干擾線數 private Paint mPaint;//畫筆 private Rect mBound;//繪制范圍 private Bitmap bitmap;//驗證碼圖片 private static Random mRandom = new Random(); private static int mWidth;//控件的寬度 private static int mHeight;//控件的高度 public VerifyCode(Context context) { super(context); } public VerifyCode(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); initAttrValues(context,attrs); initData(); } /** * 初始化屬性集合 * @param context * @param attrs */ private void initAttrValues(Context context, AttributeSet attrs){ // //獲取在AttributeSet中定義的 VerifyCode 中聲明的屬性的集合 TypedArray typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.VerifyCode); //獲取TypeArray的長度 int count=typedArray.getIndexCount(); for (int i=0;i<count;i++){ //獲取此項屬性的ID int index=typedArray.getIndex(i); switch (index){ case R.styleable.VerifyCode_codeTextSize: // 默認設置為16sp,TypeValue類 px轉sp 一個轉換類 mCodeTextSize =typedArray.getDimensionPixelSize(index,(int) TypedValue.applyDimension( TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, 16, getResources().getDisplayMetrics())); break; case R.styleable.VerifyCode_codeBackground: mCodeBackground=typedArray.getColor(index,Color.WHITE); break; case R.styleable.VerifyCode_codeLength: mCodeLength=typedArray.getInteger(index,4); break; case R.styleable.VerifyCode_isContainChar: isContainChar=typedArray.getBoolean(index,false); break; case R.styleable.VerifyCode_pointNum: mPointNum=typedArray.getInteger(index,100); break; case R.styleable.VerifyCode_linNum: mLineNum=typedArray.getInteger(index,3); break; } } //Recycles the TypedArray, to be re-used by a later caller //官方解釋:回收TypedArray 以便後面的使用者重用 typedArray.recycle(); } /** * 初始化數據 */ private void initData(){ mCodeText=getValidationCode(mCodeLength,isContainChar); mPaint=new Paint(); mPaint.setAntiAlias(true); mBound=new Rect(); //計算文字所在矩形,可以得到寬高 mPaint.getTextBounds(mCodeText,0, mCodeText.length(),mBound); } @Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); //獲取控件寬高的顯示模式 int widthMode=MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec); int heightMode=MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec); //獲取寬高的尺寸值 固定值的寬度 int widthSize=MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec); int heightSize=MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec); //設置寬高默認為建議的最小寬高 int width= getDefaultSize(getSuggestedMinimumWidth(),widthMeasureSpec) ; int height=getDefaultSize(getSuggestedMinimumHeight(),heightMeasureSpec); // MeasureSpec父布局傳遞給後代的布局要求 包含 確定大小和三種模式 // EXACTLY:一般是設置了明確的值或者是MATCH_PARENT // AT_MOST:表示子布局限制在一個最大值內,一般為WARP_CONTENT // UNSPECIFIED:表示子布局想要多大就多大,很少使用 if (widthMode==MeasureSpec.EXACTLY){ width=widthSize; }else{ mPaint.setTextSize(mCodeTextSize); mPaint.getTextBounds(mCodeText,0,mCodeText.length(),mBound); float textWidth=mBound.width(); int tempWidth=(int)(getPaddingLeft()+textWidth+getPaddingRight()); width=tempWidth; } if (heightMode == MeasureSpec.EXACTLY) { height = heightSize; } else { mPaint.setTextSize(mCodeTextSize); mPaint.getTextBounds(mCodeText, 0, mCodeText.length(), mBound); float textHeight = mBound.height(); int tempHeight = (int) (getPaddingTop() + textHeight + getPaddingBottom()); height = tempHeight; } //設置測量的寬高 setMeasuredDimension(width,height); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); mWidth=getWidth(); mHeight=getHeight(); if (bitmap==null){ bitmap=createBitmapValidate(); } canvas.drawBitmap(bitmap,0,0,mPaint); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { switch (event.getAction()){ case MotionEvent.ACTION_DOWN: refresh(); break; } return super.onTouchEvent(event); } /** * 創建圖片驗證碼 * @return */ private Bitmap createBitmapValidate(){ if(bitmap != null && !bitmap.isRecycled()){ //回收並且置為null bitmap.recycle(); bitmap = null; } //創建圖片 Bitmap sourceBitmap=Bitmap.createBitmap(mWidth,mHeight, Bitmap.Config.ARGB_8888); //創建畫布 Canvas canvas=new Canvas(sourceBitmap); //畫上背景顏色 canvas.drawColor(mCodeBackground); //初始化文字畫筆 mPaint.setStrokeWidth(3f); mPaint.setTextSize(mCodeTextSize); //測量驗證碼字符串顯示的寬度值 float textWidth=mPaint.measureText(mCodeText); //畫上驗證碼 int length = mCodeText.length(); //計算一個字符的所占位置 float charLength = textWidth / length; for (int i = 1; i <= length; i++) { int offsetDegree = mRandom.nextInt(15); //這裡只會產生0和1,如果是1那麼正旋轉正角度,否則旋轉負角度 offsetDegree = mRandom.nextInt(2) == 1 ? offsetDegree : -offsetDegree; //用來保存Canvas的狀態。save之後,可以調用Canvas的平移、放縮、旋轉、錯切、裁剪等操作。 canvas.save(); //設置旋轉 canvas.rotate(offsetDegree, mWidth / 2, mHeight / 2); //給畫筆設置隨機顏色 mPaint.setARGB(255, mRandom.nextInt(200) + 20, mRandom.nextInt(200) + 20, mRandom.nextInt(200) + 20); //設置字體的繪制位置 canvas.drawText(String.valueOf(mCodeText.charAt(i - 1)), (i - 1) * charLength+5, mHeight * 4 / 5f, mPaint); //用來恢復Canvas之前保存的狀態。防止save後對Canvas執行的操作對後續的繪制有影響。 canvas.restore(); } //重新設置畫筆 mPaint.setARGB(255, mRandom.nextInt(200) + 20, mRandom.nextInt(200) + 20, mRandom.nextInt(200) + 20); mPaint.setStrokeWidth(1); //產生干擾效果1 -- 干擾點 for (int i = 0; i < mPointNum; i++) { drawPoint(canvas, mPaint); } //生成干擾效果2 -- 干擾線 for (int i = 0; i < mLineNum; i++) { drawLine(canvas, mPaint); } return sourceBitmap; } /** * 生成干擾點 */ private static void drawPoint(Canvas canvas, Paint paint) { PointF pointF = new PointF(mRandom.nextInt(mWidth) + 10, mRandom.nextInt(mHeight) + 10); canvas.drawPoint(pointF.x, pointF.y, paint); } /** * 生成干擾線 */ private static void drawLine(Canvas canvas, Paint paint) { int startX = mRandom.nextInt(mWidth); int startY = mRandom.nextInt(mHeight); int endX = mRandom.nextInt(mWidth); int endY = mRandom.nextInt(mHeight); canvas.drawLine(startX, startY, endX, endY, paint); } /** * 獲取驗證碼 * * @param length 生成隨機數的長度 * @param contains 是否包含字符串 * @return */ public String getValidationCode(int length,boolean contains) { String val = ""; Random random = new Random(); for (int i = 0; i < length; i++) { if (contains){ //字母或數字 String code = random.nextInt(2) % 2 == 0 ? "char" : "num"; //字符串 if ("char".equalsIgnoreCase(code)) { //大寫或小寫字母 int choice = random.nextInt(2) % 2 == 0 ? 65 : 97; val += (char) (choice + random.nextInt(26)); } else if ("num".equalsIgnoreCase(code)) { val += String.valueOf(random.nextInt(10)); } }else{ val += String.valueOf(random.nextInt(10)); } } return val; } /** *判斷驗證碼是否一致 忽略大小寫 */ public Boolean isEqualsIgnoreCase(String CodeString) { return mCodeText.equalsIgnoreCase(CodeString); } /** * 判斷驗證碼是否一致 不忽略大小寫 */ public Boolean isEquals(String CodeString) { return mCodeText.equals(CodeString); } /** * 提供外部調用的刷新方法 */ public void refresh(){ mCodeText= getValidationCode(mCodeLength,isContainChar); bitmap = createBitmapValidate(); invalidate(); } }
以上就是本文的全部內容,希望本文的內容對大家的學習或者工作能帶來一定的幫助,同時也希望多多支持本站!
寫在前面的話:接觸Android的時間也不短了,聽了視頻、看了書、敲了代碼,寫了博客,做了demo。。。但是想做出一款優秀的APP(哪怕是封裝一個不錯的功能)還有很長的路
今天來研究的是ScrollView-滾動視圖,滾動視圖又分橫向滾動視圖(HorizontalScrollView)和縱向滾動視圖(ScrollView),今天主要研究縱向
背景知識:可以用Activity和Service來開始消息通知,兩者的區別在於一個是在前台觸發,一個是後台服務觸發。要使用消息通知,必須要用到兩個類:Notificati
本文給大家帶來一個很實用的小控件ClearEditText,就是在Android系統的輸入框右邊加入一個小圖標,點擊小圖標可以清除輸入框裡面的內容,IOS上面直接設置某個