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詳解Android中Activity運行時屏幕方向與顯示方式

編輯:關於Android編程

現在我們的手機一般都內置有方向感應器,手機屏幕會根據所處位置自動進行橫豎屏切換(前提是未鎖定屏幕方向)。但有時我們的應用程序僅限在橫屏或者豎屏狀態下才可以運行,此時我們需要鎖定該程序Activity運行時的屏幕方向。還有就是在我們用手機觀看視頻時,隨意的進行橫豎屏切換,但播放進度不會隨著屏幕的轉換而從頭開始播放,為了實現這個功能,我們就需要在Activity轉換時對當前數據進行保存。

現在根據以上兩種需求,個人提出以下解決方案:

一、鎖定Activity運行時屏幕方向,如下圖(演示鎖定橫屏):

我們可以通過以下兩種方式實現鎖定Activity運行時屏幕的方向:

(1)通過修改AndroidMainfest.xml配置文件

修改Android/app/mainfests/AndroidMainfest.xml下的配置文件如下:

<activity>節點的android:screenOrientation屬性可以完成該任務(portrait為保持豎屏,landscape為保持橫屏)

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 package="com.example.administrator.day18">
 <application
 android:allowBackup="true"
 android:icon="@mipmap/ic_launcher"
 android:label="@string/app_name"
 android:supportsRtl="true"
 android:theme="@style/AppTheme">
 <activity android:name=".Main2Activity"
 //添加screenOrientation屬性(portrait為保持豎屏,landscape為保持橫屏)
  android:screenOrientation="landscape">
  <intent-filter>
  <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
  <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
  </intent-filter>
 </activity>
 </application>
</manifest>

(2)通過java代碼實現:

import android.content.pm.ActivityInfo;
import android.os.Bundle;
import android.support.annotation.Nullable;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
/**
 * Created by panchengjia on 2016/12/9.
 */
public class Test extends AppCompatActivity {
 @Override
 protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
 super.onCreate(savedInstanceState);
 setContentView(R.layout.activity_main2);
 //添加setRequestedOrientation方法實現鎖定橫屏(portrait為保持豎屏,landscape為保持橫屏)
 setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
 }
}

現在第一種需求通過修改配置文件以及java代碼的方式實現,但這裡要注意的是當同時在配置文件以及java文件中設置了方向鎖定時,系統會以配置文件設置為准(可以理解為配置文件優先級高於java代碼

二、Activity轉換方向時數據的保存

下面我們展示Activity轉換方向時未保存數據的情況:

演示中,我們通過記錄按鈕的點擊次數(土司)來判斷數據是否被保存

我們發現當屏幕(Acticity)由橫屏轉為豎屏時,數據未實現保存,繼續從0開始計數點擊次數。

當我們設置保存數據後,演示情況如下:

保存數據後,點擊數土司會繼續豎屏狀態的數據更新,而不是從零重新開始。

針對數據保存我們同樣有兩種方法實現,分別為在java代碼中使用onSaveInstanceState()方法以及在屬性。

下面我們詳細分析這兩種方法的實現:

(1)onSaveInstanceState詳解

實現代碼如下(這裡寫了Activity的全部生命周期,並打印log用於分析性能):

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Toast;
/**
 * Created by panchengjia on 2016/12/9.
 */
public class Main2Activity extends AppCompatActivity {
 int num=1;//初始點擊次數為1
 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
 super.onCreate(savedInstanceState);
 setContentView(R.layout.activity_main2);
 if(savedInstanceState!=null){
  num=savedInstanceState.getInt("data");
 }
 Log.i("Tag","onCreate");
 }
 //設置點擊事件土司記錄數據
 public void show(View v){
 Toast.makeText(this, num++ +"", Toast.LENGTH_SHORT).show();
 }
 @Override
 protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
 super.onSaveInstanceState(outState);
 outState.putInt("data",num);
 Log.i("Tag","onSaveInstanceState");
 }
 @Override
 protected void onStart() {
 super.onStart();
 Log.i("Tag","onStart");
 }
 @Override
 protected void onResume() {
 super.onResume();
 Log.i("Tag","onResume");
 }
 @Override
 protected void onRestart() {
 super.onRestart();
 Log.i("Tag","onRestart");
 }
 @Override
 protected void onPause() {
 super.onPause();
 Log.i("Tag","onPause");
 }
 @Override
 protected void onStop() {
 super.onStop();
 Log.i("Tag","onStop");
 }
 @Override
 protected void onDestroy() {
 super.onDestroy();
 Log.i("Tag","onDestroy");
 }
}

功能實現的核心代碼為protected void onSaveInstanceState(Bundle outState)方法。Activity旋轉前後的Log如下:

從Log中可以得知屏幕(Acticity)旋轉時,會銷毀之前的Activity,然後重建旋轉後的Activity。

(2)修改AndroidManifest.xml配置文件

在AndroidManifest.xml中添加configChanges屬性,如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 package="com.example.administrator.day18">
 <application
 android:allowBackup="true"
 android:icon="@mipmap/ic_launcher"
 android:label="@string/app_name"
 android:supportsRtl="true"
 android:theme="@style/AppTheme">
 <activity android:name=".Main2Activity"
 //添加configChanges屬性  android:configChanges="orientation|keyboard|screenSize">
  <intent-filter>
  <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
  <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
  </intent-filter>
 </activity>
 <!--<activity android:name=".Main2Activity"></activity>-->
 </application>
</manifest>

在java中添加對應的onConfigurationChanged()方法用於Log打印分析,方法本身在功能實現上無實際意義:

@Override
 public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
 super.onConfigurationChanged(newConfig);
 Log.i("Tag","onConfigurationChanged");
 }

屏幕旋轉前後Log如下(演示兩次旋轉):

從Log中可以得知屏幕(Acticity)旋轉時,使用第二種方法保存數據不會銷毀Activity,不用重復的銷毀建立Activity從而達到優化內存性能的目的。建議使用這種方法

以上就是本文的全部內容,希望本文的內容對大家的學習或者工作能帶來一定的幫助,同時也希望多多支持本站!

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