編輯:關於Android編程
前言:
多年之前接觸過zxing實現二維碼,沒想到今日項目中再此使用竟然使用的還是zxing,百度之,竟是如此牛的玩意。
當然,項目中我們也許只會用到二維碼的掃描和生成兩個功能,所以不必下載完整的jar包,使用簡化版的即可,下文可見。
這篇文章講述:
1、如果快速在項目中集成zxing,實現掃描和生成二維碼功能
2、根據項目需求去修改源碼實現我們的要求並進行優化
一、快速集成zxing二維碼
1、下載庫文件 :http://xiazai.jb51.net/201611/yuanma/ZXingBarCode_jb51.zip ,
下載完成後可以看到:
我們從這些文件中拷貝需要的到自己的項目中,下面開始:
①、res 目錄下 : raw文件夾 整個復制到個人項目相對位置
②、res --> values目錄下:ids.xml文件中的內容全部復制到個人項目相對位置,個人項目沒有則直接復制文件到相對位置
③、res --> values目錄下:colors.xml文件中的內容全部復制到個人項目的相對位置
④、res --> layout目錄下:camera.xml 布局文件復制到個人項目相對位置
⑤、res --> drawable_mdpi 目錄下:navbar.9.png圖片復制到個人項目相對位置,這張圖片是標題欄背景圖片,這裡建議先改成navbar.png 不要使用.9圖片
⑥、libs目錄下:zxing.jar文件復制到個人項目相對位置,並且右鍵點擊as library
⑦、src --> com目錄下:zxing 文件夾復制到個人項目相對位置 ,會報錯,修改R的目錄結構即可
⑧、AndroidManifest.xml文件中 添加 (二維碼掃描activity,這個需要後面自己去修改,用於實現自己的要求)
<activity android:name="com.zxing.activity.CaptureActivity"/>
⑨、AndroidManifest.xml文件中 添加權限
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" /> <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" /> <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS" /> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
2、准備工作完成了,下面開始寫demo
現在需求是一個主界面MainActivity.java 裡面有兩個按鈕,分別跳轉 生成二維碼界面和 掃描二維碼界面
然後分別開始寫兩個activity功能的實現:
①、 生成二維碼
先寫布局文件 ,一個圖片 , 一個開始生成按鈕 , 一個輸入框(二維碼需要根據文本信息生成,沒有文本信息無法生成)
activity_create.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" tools:context="com.maiji.zxingdemo.CreateActivity"> <ImageView android:id="@+id/create_img" android:layout_width="300dp" android:layout_height="300dp" android:scaleType="fitXY" android:layout_gravity="center_horizontal" /> <Button android:id="@+id/create_btn" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center_horizontal" android:text="開始生成二維碼" /> <EditText android:id="@+id/create_edit" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" /> </LinearLayout>
activity代碼: 代碼比較簡單 ,不在此解釋了
private ImageView create_img; private Button create_btn; private EditText create_edit; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_create); initView(); initEvent(); } private void initEvent() { create_btn.setOnClickListener(this); } private void initView() { create_img = (ImageView) findViewById(R.id.create_img); create_btn = (Button) findViewById(R.id.create_btn); create_edit = (EditText) findViewById(R.id.create_edit); } @Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()){ case R.id.create_btn: String content = "" ; if (create_edit.getText().toString().equals("")){ Toast.makeText(this,"請輸入二維碼信息",Toast.LENGTH_SHORT).show(); return; } content = create_edit.getText().toString(); try { //生成二維碼圖片,第一個參數是二維碼的內容,第二個參數是正方形圖片的邊長,單位是像素 Bitmap qrcodeBitmap = EncodingHandler.createQRCode(content, 800); if (qrcodeBitmap!=null) { create_img.setImageBitmap(qrcodeBitmap); }else{ Toast.makeText(this,"生成二維碼失敗",Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } catch (Exception e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } break; } } public byte[] Bitmap2Bytes(Bitmap bm) { ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(); bm.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, baos); return baos.toByteArray(); }
效果圖:
②、掃描二維碼
這個就更簡單了,只需要打開一個zxing提供的activity 然後獲取到掃描得到的字符串即可
看ScanActivity(掃描Activity)的關鍵代碼
private TextView zxing_content; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_scan); zxing_content = (TextView) findViewById(R.id.zxing_content); Intent startScan = new Intent(this,CaptureActivity.class); startActivityForResult(startScan, 0); //實際打開了一個zxing提供給我們的掃描activity,當然我們後面會對這個activity進行一些優化修改 } /** * 掃一掃,成功後返回值進行判斷 */ @Override public void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) { super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data); if (resultCode == -1) { String result = data.getExtras().getString("result"); zxing_content.setText(result); //顯示掃描二維碼得到的數據 } }
布局文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context="com.maiji.zxingdemo.ScanActivity"> <TextView android:id="@+id/zxing_content" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true" android:textSize="30sp" /> </RelativeLayout>
效果圖:
二、修改源碼,實現項目的需求
1、修改掃描二維碼的界面
對應的是 zxing-->activity-->CaptureActivity.java ,布局文件為 camera.xml
所以修改界面只需要在 camera.xml文件中修改即可。
無非就是把原來的“CANCEL”取消按鈕去掉,把頂部的標題欄換一下。
布局裡面有一個 <SurfaceView>控件 用於顯示相機拍出的畫面預覽,這裡可以根據需求改是全界面顯示還是顯示局部
<com.zxing.view.ViewfinderView>控件,即掃描框,默認的是寬高比1:1.5,實際需要修改寬高,在下面介紹
2、修改掃描框的寬高
第1步操作做完之後會發現,我們沒法修改掃描框的寬高。
修改掃描框寬高很簡單,找到 zxing-->camera-->CameraManager.java 文件
這裡較為頂部的代碼中看到:
private static final int MIN_FRAME_WIDTH = 240; private static final int MIN_FRAME_HEIGHT = 240; private static final int MAX_FRAME_WIDTH = 480; private static final int MAX_FRAME_HEIGHT = 480;
這四個屬性的值即掃描框的寬高,然後可以根據需求直接修改,當然這個值在不同分辨率的設備上寬高不一致 , 有需要的話可以進行一下單位轉換
public static int Dp2Px( Context context,float dp) { final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density; return (int) (dp * scale + 0.5f); }
效果圖: 我修改了掃描框的最小最大寬高分別一致,並且載camera.xml布局中刪去了“CANCEL”取消按鈕
3、給掃描框添加文字提示
看一下微信的掃描界面,會發現掃描框下面有一段文字提示。 那麼我們這裡沒有,需要添加
找到zxing-->view-->Viewfinderview.java
這裡是自定義掃描框的類
找到代碼:
canvas.drawRect(frame.left + 2, middle - 1, frame.right - 1, middle + 2, paint); Collection<ResultPoint> currentPossible = possibleResultPoints;
在這兩行代碼之間我們畫上文字提示
canvas.drawRect(frame.left + 2, middle - 1, frame.right - 1, middle + 2, paint); TextPaint textPaint = new TextPaint(); textPaint.setARGB(0xFF, 0xFF, 0xFF,0xFF); //字體顏色 textPaint.setTextSize(32); //字體大小 textPaint.setAntiAlias(true); //設置抗鋸齒,否則字跡會很模糊 StaticLayout layout = new StaticLayout("將二維碼放入框內,即可自動掃描",textPaint, frame.right-frame.left, Layout.Alignment.ALIGN_NORMAL,1.0F,0.0F,true); canvas.translate(frame.left+5, (float) (frame.bottom + (float)30)); //繪制起始位置 layout.draw(canvas); Collection<ResultPoint> currentPossible = possibleResultPoints;
然後在看下掃描界面效果圖:
4、解決掃描界面相機預覽拉伸變形問題
實現了上面幾步的優化,仔細的同學可能會發現,如果我們給SurfaceView設置全屏顯示(可以看到的相機畫面很多),會發現相機拍攝出來的預覽圖有些拉伸變形
原因:zxing橫屏變豎屏之後,Camera的代碼還是采用的橫屏代碼設置的參數
優化方法:找到 zxing-->camera--> CameraConfigurationManager.java
initFromCameraParameters方法中,在 Log.d(TAG, "Screen resolution: " + screenResolution);這句之後增加 Point screenResolutionForCamera = new Point(); screenResolutionForCamera.x = screenResolution.x; screenResolutionForCamera.y = screenResolution.y; if (screenResolution.x < screenResolution.y) { screenResolutionForCamera.x = screenResolution.y; screenResolutionForCamera.y = screenResolution.x; }
再將cameraResolution = getCameraResolution(parameters, screenResolution);更改為
cameraResolution = getCameraResolution(parameters, screenResolutionForCamera);
完成之後,在進行掃描操作,這時候相機拍出來的預覽界面就正常顯示,不再有拉伸變形問題。
至此便給項目引入了一個可以使用的二維碼模塊功能了。
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持本站。
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