編輯:關於Android編程
看代碼的時候,看到了其中有.rs結尾的文件,不是很明白,還有RenderScript類,看的一臉蒙蔽,不知所雲,然後百度了一下,收貨還真不少,這東西在圖形處理這塊用處挺大的。
今天先說說ScriptIntrinsicBlur,這個類不需要定義rs文件,從這個Intrinsic單詞可以看的出來,它是API17以後內置的類,專門用來處理圖像的,讓圖片變模糊。
public static Bitmap blurBitmap(Bitmap bitmap, float radius, Context context) { //創建渲染腳本上下文 RenderScript rs = RenderScript.create(context); //為位圖分配內存 Allocation allocation = Allocation.createFromBitmap(rs, bitmap); Type t = allocation.getType(); //用同樣的類型創建內存,一般用這兩種方式創建 <span >Allocation</span> Allocation blurredAllocation = Allocation.createTyped(rs, t); //創建高斯渲染腳本 ScriptIntrinsicBlur blurScript = ScriptIntrinsicBlur.create(rs, Element.U8_4(rs)); //設置模糊半徑 (maximum 25.0) blurScript.setRadius(radius); //為腳本設置輸入參數 blurScript.setInput(allocation); //調用腳本 結果存入 <span >blurredAllocation中</span> blurScript.forEach(blurredAllocation); //把腳本結果存入位圖中 因為為native層渲染,所以結果需要復制到上層 blurredAllocation.copyTo(bitmap); //Destroy everything to free memory allocation.destroy(); blurredAllocation.destroy(); blurScript.destroy(); t.destroy(); return bitmap; }
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