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android AsyncTask詳細介紹

編輯:關於Android編程

AsyncTask和Handler對比

1 ) AsyncTask實現的原理,和適用的優缺點

AsyncTask,是android提供的輕量級的異步類,可以直接繼承AsyncTask,在類中實現異步操作,並提供接口反饋當前異步執行的程度(可以通過接口實現UI進度更新),最後反饋執行的結果給UI主線程.

使用的優點:

  • 簡單,快捷
  • 過程可控 

使用的缺點:

  • 在使用多個異步操作和並需要進行Ui變更時,就變得復雜起來.

2 )Handler異步實現的原理和適用的優缺點

在Handler 異步實現時,涉及到 Handler, Looper, Message,Thread四個對象,實現異步的流程是主線程啟動Thread(子線程)àthread(子線程)運行並生成Message-àLooper獲取Message並傳遞給HandleràHandler逐個獲取Looper中的Message,並進行UI變更。

使用的優點:

  • 結構清晰,功能定義明確
  • 對於多個後台任務時,簡單,清晰

使用的缺點:

  • 在單個後台異步處理時,顯得代碼過多,結構過於復雜(相對性)

 AsyncTask介紹

Android的AsyncTask比Handler更輕量級一些,適用於簡單的異步處理。

首先明確Android之所以有Handler和AsyncTask,都是為了不阻塞主線程(UI線程),且UI的更新只能在主線程中完成,因此異步處理是不可避免的。

Android為了降低這個開發難度,提供了AsyncTask。AsyncTask就是一個封裝過的後台任務類,顧名思義就是異步任務。

AsyncTask直接繼承於Object類,位置為android.os.AsyncTask。要使用AsyncTask工作我們要提供三個泛型參數,並重載幾個方法(至少重載一個)。

AsyncTask定義了三種泛型類型 Params,Progress和Result。

  • Params 啟動任務執行的輸入參數,比如HTTP請求的URL。
  • Progress 後台任務執行的百分比。
  • Result 後台執行任務最終返回的結果,比如String。

使用過AsyncTask 的同學都知道一個異步加載數據最少要重寫以下這兩個方法:

  • doInBackground(Params…) 後台執行,比較耗時的操作都可以放在這裡。注意這裡不能直接操作UI。此方法在後台線程執行,完成任務的主要工作,通常需要較長的時間。在執行過程中可以調用publicProgress(Progress…)來更新任務的進度。
  • onPostExecute(Result)  相當於Handler 處理UI的方式,在這裡面可以使用在doInBackground 得到的結果處理操作UI。 此方法在主線程執行,任務執行的結果作為此方法的參數返回

有必要的話你還得重寫以下這三個方法,但不是必須的:

  • onProgressUpdate(Progress…)   可以使用進度條增加用戶體驗度。 此方法在主線程執行,用於顯示任務執行的進度。
  • onPreExecute()        這裡是最終用戶調用Excute時的接口,當任務執行之前開始調用此方法,可以在這裡顯示進度對話框。
  • onCancelled()             用戶調用取消時,要做的操作

使用AsyncTask類,以下是幾條必須遵守的准則:

  • Task的實例必須在UI thread中創建;
  • execute方法必須在UI thread中調用;
  • 不要手動的調用onPreExecute(), onPostExecute(Result),doInBackground(Params...), onProgressUpdate(Progress...)這幾個方法;
  • 該task只能被執行一次,否則多次調用時將會出現異常;

一個超簡單的理解 AsyncTask 的例子:

main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
  android:orientation="vertical" 
  android:layout_width="fill_parent" 
  android:layout_height="fill_parent" 
  > 
  <TextView  
  android:id="@+id/textView01" 
  android:layout_width="fill_parent"  
  android:layout_height="wrap_content"  
  /> 
  <ProgressBar  
  android:id="@+id/progressBar02" 
  android:layout_width="fill_parent"  
  android:layout_height="wrap_content"  
    
  /> 
  <Button 
  android:id="@+id/button03" 
  android:layout_width="fill_parent"  
  android:layout_height="wrap_content"  
  android:text="更新progressbar" 
  /> 
</LinearLayout> 

MainActivity.java

package vic.wong.main; 
 
import android.app.Activity; 
import android.os.Bundle; 
import android.view.View; 
import android.view.View.OnClickListener; 
import android.widget.Button; 
import android.widget.ProgressBar; 
import android.widget.TextView; 
 
public class MainActivity extends Activity { 
  private Button button; 
  private ProgressBar progressBar; 
  private TextView textView; 
   
  @Override 
  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
    super.onCreate(savedInstanceState); 
    setContentView(R.layout.main); 
     
    button = (Button)findViewById(R.id.button03); 
    progressBar = (ProgressBar)findViewById(R.id.progressBar02); 
    textView = (TextView)findViewById(R.id.textView01); 
     
    button.setOnClickListener(new OnClickListener() { 
       
      @Override 
      public void onClick(View v) { 
        ProgressBarAsyncTask asyncTask = new ProgressBarAsyncTask(textView, progressBar); 
        asyncTask.execute(1000); 
      } 
    }); 
  } 
} 
 

NetOperator.java

package vic.wong.main; 
 //模擬網絡環境 
public class NetOperator { 
   
  public void operator(){ 
    try { 
      //休眠1秒 
      Thread.sleep(1000); 
    } catch (InterruptedException e) { 
      // TODO Auto-generated catch block 
      e.printStackTrace(); 
    } 
  } 
 
} 

ProgressBarAsyncTask .java

package vic.wong.main; 
import android.os.AsyncTask; 
import android.widget.ProgressBar; 
import android.widget.TextView; 
 
/** 
 * 生成該類的對象,並調用execute方法之後 
 * 首先執行的是onProExecute方法 
 * 其次執行doInBackgroup方法 
 * 
 */ 
public class ProgressBarAsyncTask extends AsyncTask<Integer, Integer, String> { 
 
  private TextView textView; 
  private ProgressBar progressBar; 
   
   
  public ProgressBarAsyncTask(TextView textView, ProgressBar progressBar) { 
    super(); 
    this.textView = textView; 
    this.progressBar = progressBar; 
  } 
 
 
  /** 
   * 這裡的Integer參數對應AsyncTask中的第一個參數  
   * 這裡的String返回值對應AsyncTask的第三個參數 
   * 該方法並不運行在UI線程當中,主要用於異步操作,所有在該方法中不能對UI當中的空間進行設置和修改 
   * 但是可以調用publishProgress方法觸發onProgressUpdate對UI進行操作 
   */ 
  @Override 
  protected String doInBackground(Integer... params) { 
    NetOperator netOperator = new NetOperator(); 
    int i = 0; 
    for (i = 10; i <= 100; i+=10) { 
      netOperator.operator(); 
      publishProgress(i); 
    } 
    return i + params[0].intValue() + ""; 
  } 
 
 
  /** 
   * 這裡的String參數對應AsyncTask中的第三個參數(也就是接收doInBackground的返回值) 
   * 在doInBackground方法執行結束之後在運行,並且運行在UI線程當中 可以對UI空間進行設置 
   */ 
  @Override 
  protected void onPostExecute(String result) { 
    textView.setText("異步操作執行結束" + result); 
  } 
 
 
  //該方法運行在UI線程當中,並且運行在UI線程當中 可以對UI空間進行設置 
  @Override 
  protected void onPreExecute() { 
    textView.setText("開始執行異步線程"); 
  } 
 
 
  /** 
   * 這裡的Intege參數對應AsyncTask中的第二個參數 
   * 在doInBackground方法當中,,每次調用publishProgress方法都會觸發onProgressUpdate執行 
   * onProgressUpdate是在UI線程中執行,所有可以對UI空間進行操作 
   */ 
  @Override 
  protected void onProgressUpdate(Integer... values) { 
    int vlaue = values[0]; 
    progressBar.setProgress(vlaue); 
  }  
} 

原文鏈接:http://www.cnblogs.com/devinzhang/archive/2012/02/13/2350070.html

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持本站。

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