編輯:關於Android編程
最近到處在跑著找工作,難免在面試過程中遇到這樣那樣的問題,記得最清楚一次在面試過程中被問到,當手機處於弱網狀態下,如何處理,如何監聽網絡信號強度變化。但是真是蒙了,回答的亂七八糟,思路一點都不明確。今天小編在這裡帶領大家了解下關於手機信號強度的相關幾個概念。
Android手機信號強度介紹
android定義了2種信號單位:dBm和asu。它們之間的關系是:dBm =-113+2asu,這是google給android手機定義的特有信號單位。例如,我的信號強度為-53dBm,則對應30asu,因為-53 = -113 + (230) 。
詳細介紹兩者:
asu:alone signal unit 獨立信號單元,是一種模擬信號。ASU僅僅代表手機將它的位置傳遞給附近的信號塔的速率。它和dBm測量的是一樣的東西,但是是以一種更加線性的方式來表示。
dBm:是一個表示功率絕對值的值(也可以認為是以1mW功率為基准的一個比值),計算公式為:10log(功率值/1mw)。
[例] 如果功率P為1mw,折算為dBm後為0dBm。
[例] 對於0.01mW的功率,按dBm單位進行折算後的值應為: 10log(0.01/1)=-20dBm。
這個數值越大,表明信號越好。由於手機信號強度一般較小,折算成為dBm一般都是負數。
中國移動的規范規定,手機接收電平>=(城市取-90dBm;鄉村取-94dBm) 時,則滿足覆蓋要求,
也就是說此處無線信號強度滿足覆蓋要求.-67dBm要比-90dBm信號要強20多個dB,
那麼它在打電話接通成功率和通話過程中的話音質量都會好的多。再引入一個相關概念dB。
dB:是一個表征相對值的值,純粹的比值,只表示兩個量的相對大小關系,沒有單位,當考慮甲的功率相比於乙功率大或小多少個dB時,按下面的計算公式:10log(甲功率/乙功率),如果采用兩者的電壓 比計算,要用20log(甲電壓/乙電壓)。
[例] 甲功率比乙功率大一倍,那麼10lg(甲功率/乙功率)=10lg2=3dB,即甲的功率比乙的功率大3 dB。反之,如果甲的功率是乙的功率的一半,則甲的功率比乙的功率小3 dB。
總結:dBm是負數,越接近0信號強度越高,信號越好,但不可能為0。asu為正數,值越大信號越好。dB是兩個量之間的比值,表示兩個量間的相對大小,而dBm則是表示功率絕對大小的值。
關於對數運算,不記得的自行復習一下了。
下面再來了解一下網絡類型吧,還是很多的,不過在國內只要了解國內三大運營商的網絡類型大概就可以了。
電信
2G CDMA
3G CDMA2000
4G TD-LTE,FDD-LTE
移動
2G GSM
3G TD-SCDMA
4G TD-LTE,FDD-LTE
聯通
2G GSM
3G WCDMA
4G TD-LTE,FDD-LTE
而谷歌API給我們提供的有19種類型,在TelephonyManager類中定義,具體如下
/** Network type is unknown */ public static final int NETWORK_TYPE_UNKNOWN = 0; /** Current network is GPRS */ public static final int NETWORK_TYPE_GPRS = 1; /** Current network is EDGE */ public static final int NETWORK_TYPE_EDGE = 2; /** Current network is UMTS */ public static final int NETWORK_TYPE_UMTS = 3; /** Current network is CDMA: Either IS95A or IS95B*/ public static final int NETWORK_TYPE_CDMA = 4; /** Current network is EVDO revision 0*/ public static final int NETWORK_TYPE_EVDO_0 = 5; /** Current network is EVDO revision A*/ public static final int NETWORK_TYPE_EVDO_A = 6; /** Current network is 1xRTT*/ public static final int NETWORK_TYPE_1xRTT = 7; /** Current network is HSDPA */ public static final int NETWORK_TYPE_HSDPA = 8; /** Current network is HSUPA */ public static final int NETWORK_TYPE_HSUPA = 9; /** Current network is HSPA */ public static final int NETWORK_TYPE_HSPA = 10; /** Current network is iDen */ public static final int NETWORK_TYPE_IDEN = 11; /** Current network is EVDO revision B*/ public static final int NETWORK_TYPE_EVDO_B = 12; /** Current network is LTE */ public static final int NETWORK_TYPE_LTE = 13; /** Current network is eHRPD */ public static final int NETWORK_TYPE_EHRPD = 14; /** Current network is HSPA+ */ public static final int NETWORK_TYPE_HSPAP = 15; /** Current network is GSM {@hide} */ public static final int NETWORK_TYPE_GSM = 16; /** Current network is TD_SCDMA {@hide} */ public static final int NETWORK_TYPE_TD_SCDMA = 17; /** Current network is IWLAN {@hide} */ public static final int NETWORK_TYPE_IWLAN = 18;
下面通過一些實例來測試一下吧
首先記得加權限
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE"/> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE"/> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>
實例代碼
public class MainActivity extends AppCompatActivity { private static final int NETWORKTYPE_WIFI = 0; private static final int NETWORKTYPE_4G = 1; private static final int NETWORKTYPE_2G = 2; private static final int NETWORKTYPE_NONE = 3; public TextView mTextView; public TelephonyManager mTelephonyManager; public PhoneStatListener mListener; /** * 網絡信號強度監聽 * * @param savedInstanceState */ @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mTextView = (TextView) findViewById(R.id.textview); //獲取telephonyManager mTelephonyManager = (TelephonyManager) getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE); //開始監聽 mListener = new PhoneStatListener(); //監聽信號強度 mTelephonyManager.listen(mListener, PhoneStatListener.LISTEN_SIGNAL_STRENGTHS); } @Override protected void onResume() { super.onResume(); mTelephonyManager.listen(mListener, PhoneStatListener.LISTEN_SIGNAL_STRENGTHS); } @Override protected void onPause() { super.onPause(); //用戶不在當前頁面時,停止監聽 mTelephonyManager.listen(mListener, PhoneStatListener.LISTEN_NONE); } private class PhoneStatListener extends PhoneStateListener { //獲取信號強度 @Override public void onSignalStrengthsChanged(SignalStrength signalStrength) { super.onSignalStrengthsChanged(signalStrength); //獲取網絡信號強度 //獲取0-4的5種信號級別,越大信號越好,但是api23開始才能用 // int level = signalStrength.getLevel(); int gsmSignalStrength = signalStrength.getGsmSignalStrength(); //獲取網絡類型 int netWorkType = getNetWorkType(MainActivity.this); switch (netWorkType) { case NETWORKTYPE_WIFI: mTextView.setText("當前網絡為wifi,信號強度為:" + gsmSignalStrength); break; case NETWORKTYPE_2G: mTextView.setText("當前網絡為2G移動網絡,信號強度為:" + gsmSignalStrength); break; case NETWORKTYPE_4G: mTextView.setText("當前網絡為4G移動網絡,信號強度為:" + gsmSignalStrength); break; case NETWORKTYPE_NONE: mTextView.setText("當前沒有網絡,信號強度為:" + gsmSignalStrength); break; case -1: mTextView.setText("當前網絡錯誤,信號強度為:" + gsmSignalStrength); break; } } } public static int getNetWorkType(Context context) { int mNetWorkType = -1; ConnectivityManager manager = (ConnectivityManager) context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE); NetworkInfo networkInfo = manager.getActiveNetworkInfo(); if (networkInfo != null && networkInfo.isConnected()) { String type = networkInfo.getTypeName(); if (type.equalsIgnoreCase("WIFI")) { mNetWorkType = NETWORKTYPE_WIFI; } else if (type.equalsIgnoreCase("MOBILE")) { return isFastMobileNetwork(context) ? NETWORKTYPE_4G : NETWORKTYPE_2G; } } else { mNetWorkType = NETWORKTYPE_NONE;//沒有網絡 } return mNetWorkType; } /**判斷網絡類型*/ private static boolean isFastMobileNetwork(Context context) { TelephonyManager telephonyManager = (TelephonyManager)context.getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE); if (telephonyManager.getNetworkType() == TelephonyManager.NETWORK_TYPE_LTE) { //這裡只簡單區分兩種類型網絡,認為4G網絡為快速,但最終還需要參考信號值 return true; } return false; } }
關於信號獲取流程,這個還需深入研究,目前只在應用層簡單獲取了網絡信號。
以上所述是小編給大家介紹的Android手機信號強度檢測詳細介紹,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復大家的。在此也非常感謝大家對本站網站的支持!
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